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martes, septiembre 23, 2025

Gracias a Unreal Engine 5, la película de Zelda ya existe y estoy disfrutando cada segundo.

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es una impresionante película al estilo Studio Ghibli sobre The Legend of Zelda que hará que los fans animen de verdad durante ocho minutos.

Ocarina of Time celebra su 25º aniversario Para muchos, el juego de Zelda más icónico de todos los tiempos ha permanecido durante casi 20 años en la lista de los juegos más criticados de todos los tiempos. Un fan ha creado algo especial para celebrar el aniversario: ¡un cortometraje de ocho minutos!

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Puntos fuertes:

  • Encuentra un dak cerca de un árbol moribundo, especialmente dos hermosos daks.

    • ¡Todos a Ciudad Hyrule!
      ¡Todos a Hyrule City! Muchos de los personajes conocidos que tanto me gustan están increíblemente bien recreados. Maron, Richard, el perro, el mercader enmascarado, la propia Zelda… ¡simplemente increíble!
      La aparición de Fai, un personaje impopular en los círculos de fans, al final fue asombrosa.

    Pasando a la tecnología

    , RwanLink utilizó Unreal Engine 5 para completar su fantástica obra. Según sus propias palabras, trabajó en esta obra maestra en su tiempo libre durante más de 600 horas en sólo cuatro meses. Si eso es cierto, ¡es increíble! Y los resultados hablan por sí solos

    Nada que arruine el sabor de la sopa. Pero noté algunos defectos.

      Bicho de fusión: si un enlace está demasiado cerca de otro objeto, de repente lo atraviesa como por arte de magia. No se produce ninguna colisión.
      Error de estilo:
    • Error de estilo:Algunos objetos se ven mal y destacan como extraños en la estética de Studio Ghibli. Esto se nota especialmente en la escena en la que Link contempla la ciudad de Hyrule.
    • Post-procesado: Algunos efectos, especialmente el desenfoque en los bordes de la imagen, parecen fuera de lugar. Unreal Engine 5 no puede ocultar la columna.

    (En mi opinión, algunos de los efectos de posprocesamiento no siguen el estilo Ghibli)
    (En mi opinión, algunos de los efectos de posprocesamiento no siguen el estilo Ghibli)

      ¿Qué te parece el trabajo de Ruwanink? ¿Qué escenas del cortometraje te han parecido especialmente interesantes y cuáles no tanto? ¿Qué te gustaría ver en una película completa basada en The Legend of Zelda? ¿Recuerdas al tipo verde del traje de lycra? La verdad es que no. Me interesa saber lo que piensas, ¡así que no dudes en comentar!

    Thomas
    Thomas
    Edad: 31 años Origen: Suecia Aficiones: juegos, fútbol, esquí Profesión: Editor en línea, animador

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