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viernes, mayo 17, 2024

(Es increíble lo que puede conseguir un desarrollador) – Manor Lords es una sensación en Steam se mire por donde se mire

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Las cifras de ventas, el número de jugadores y las críticas hablan por sí solas

Manor Lordsya está disponible en Early Access tras muchos años de espera e incertidumbre. Y en el fin de semana de lanzamiento queda claro de inmediato: puede que este juego de construcción aún no esté terminado, pero ya esun gran éxito

Veamos de cerca las cifras y métricas más importantes de la esperanza medieval

Las cifras de ventas

Manor Lords ya ha vendido un millón de copias en Steam en poco más de 24 horas. Así lo ha comunicado la productora Hooded Horse a través de Reddit Para un título indie sin la cartera de un gran editor y con unas medidas de marketing mínimas, esta cifra es absolutamente excepcional

Para comparar:El gran éxito de taquilla Spider-Man 2 vendió 2,5 millones de copias en el mismo periodo, estableciendo un nuevo récord para PlayStation Studios de Sony en octubre de 2023.

Los números del jugador

Al mismo tiempo, el número de jugadores también se disparó, como revela un vistazo a SteamDB Y eso sin contar las estadísticas de Game Pass y GOG, donde también está disponible Manor Lords.

En su punto álgido el 27 de abril170.000 usuarios de Steam se conectaron al mismo tiempoa Manor Lords, lo que catapultó al juego al séptimo puesto entre los más jugados de Steam. El título superó incluso a favoritos de toda la vida como Helldivers 2, GTA Online y Fallout 4, que se reavivó a raíz de la serie de Amazon

Según Hooded Horse, se trata de un récord y de «la cifra más alta para un simulador de construcción de ciudades» de todos los tiempos. Ni siquiera los grandes del género, como Civilisation y Cities Skylines, han sido capaces de alcanzar tales cifras de jugadores en Steam.

Las críticas de Steam

Manor Lords es bonito, atmosférico, fascinante y, sin embargo, está inacabado en todos sus rincones: esa fue nuestra esperanzadora conclusión en la exhaustiva prueba de Acceso Anticipado

El hecho de que siga faltando profundidad estratégica, el techtree esté inacabado y el lategame deje mucho que desear no merma el entusiasmo de los jugadores: Manor Lords llega al fin de semana de lanzamientocon un comodísimo 89% de votos positivos

Aquí tienes algunos ejemplos de la zona comunitaria:

Es increíble lo que el juego ofrece que un desarrollador pueda conseguir. Compañías con más de 100 desarrolladores entre ellos no tienen ni de lejos tanto que ofrecer como este juego. 30€ es casi demasiado poco para un revolucionario juego de estrategia en tiempo real.

Usuario de Steam Lord Skeggson IV

Hemos llegado al año del «pequeño desarrollador indie hace una obra maestra que supera a las grandes producciones triple A»

Usuario de Steam Charlie le Dickens

Si este juego consigue una IA oponente real (está en desarrollo), que puede construir aldeas o incluso multijugador debe venir – esto es realmente el juego de estrategia de construcción medieval perfecto!

Steam-Usuario Marte

A pesar de las numerosas obras, el tenor es muy positivo y muchos jugadores elogian la actuación de un equipo tan pequeño, formado por una sola persona durante la mayor parte del desarrollo: el desarrollador polaco Grzegorz «Greg» Styczen.

Con todo este éxito, ahora tiene mucho trabajo por delante, porque aún tienen que pasar muchas cosas para que Manor Lords desarrolle todo su potencial medieval. Los comentarios de los jugadores serán cruciales, dice Styczen: «Mi principio para el futuro es: escuchar, comprobar, implementar».

Emma
Emma
Edad: 26 años Origen: Francia Aficiones: Juegos, tenis Profesión: Editor en línea

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