Un dragón gigante contra una rana: normalmente, eso no acaba bien para el pequeño saltamontes verde. Pero, ¿qué pasa cuando cientos de Kermits de combate se abalanzan sobre un dragón?
El mundo fantástico de Hero’s Hour 2 parece, a primera vista, un Heroes of Might & Magic 3 con un filtro pixel art. Quienes conozcan el legendario modelo se orientarán enseguida, conquistarán minas de oro con sus héroes a caballo, recogerán recursos, saquearán cofres del tesoro y levantarán la niebla de la guerra.
Pero en cuanto nuestro héroe se encuentra con los primeros monstruos o incluso quiere conquistar una ciudad, todo cambia: en lugar de iniciar combates por turnos en un campo hexagonal, el juego pasa a un combate automático. Y en lugar de pilas de unidades individuales que simbolizan, por ejemplo, 123 arpías, entonces realmente revolotean 123 arpías. Esto permite batallas con cientos de unidades al mismo tiempo, desde una pequeña rana hasta un enorme dragón.
De luchador solitario a cuarteto de héroes
Esto permite, entre otras cosas, una mayor variedad de criaturas fantásticas: el juego combina una mezcla salvaje de los sospechosos habituales de la fantasía (vampiros, grifos, minotauros y demás) con nuevos monstruos, como manos gigantes saltarinas y minicriaturas parecidas a estrellas de mar. Sí, suena un poco loco, pero en acción parece muy divertido.
También hay hechizos malvados, por ejemplo, podéis lanzar huevos de araña a un grupo enemigo y, cuando mueran los huéspedes, nacerán arañas que lucharán por vosotros. Algunos héroes y heroínas también dominan una forma de dragón especialmente poderosa con la que pueden luchar ellos mismos.
Juego de rol y construcción de ciudades
Desarrollas a los héroes que dan nombre al juego como en su gran modelo Heroes 3. Ganan experiencia, equipan el botín obtenido y mejoran virtudes primarias como la fuerza de ataque o la suerte, que afectan directamente a su ejército acompañante. Un héroe puede llevar consigo hasta ocho tipos de tropas, lo que ya en el nivel 1 supone unas 200 unidades.

Vuestros guerreros también aprenden hechizos como la brutal lluvia de meteoritos o el pérfido hechizo espiritual, que convierte a vuestros enemigos en fantasmas tras su muerte, que luego atacan a sus antiguos compañeros de armas.
Además de entrenar héroes, luchar contra monstruos y explorar el mundo, también os encargaréis de ampliar vuestras ciudades, lo que, entre otras cosas, os proporcionará más y mejores tropas. Estas también están llenas de detalles de pixel art, y los veteranos de Heroes 3 se familiarizarán con ellas rápidamente.
Pronto podréis probarlo vosotros mismos: Hero’s Hour 2 está previsto que se lance próximamente en acceso anticipado, y ahora también está disponible su página de Steam ya está activa.

