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domingo, mayo 26, 2024

Elden Ring: Un pequeño parche soluciona importantes problemas de rendimiento

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La segunda actualización para Elden Ring se ocupa de los problemas de arranque causados por el sistema antitrampas y también debería mejorar el rendimiento del juego. Tenemos todos los cambios para ti.

Desde el lanzamiento de Elden Ring, muchos aventureros de PC han sufrido problemas técnicos. Esto hizo que recientemente el nuevo juego de From Software recibiera una mala valoración en Steam por parte de los usuarios decepcionados y que el desarrollador se viera incluso obligado a hacer una declaración.

Ahora ya está disponible el segundo parche para Elden Ring, que se supone que soluciona los problemas de rendimiento, entre otras cosas. Pero también se están abordando otras áreas problemáticas para mejorar la experiencia de juego. Tenemos toda la información para ti.

Toda la información sobre el parche 1.02.1

¿Cuándo se publicará el parche? No es necesario esperar, la nueva actualización ya ha salido y será descargada e instalada automáticamente por Steam a menos que hayas desactivado manualmente esta opción.

¿Qué tamaño tiene el parche? Pequeño pero poderoso: el parche 1.02.1 ocupa algo menos de 10 MB, pero aporta algunas mejoras muy necesarias.

¿Qué cambia el parche? En el (official changelog) se enumeran todos los cambios, incluidos los que sólo se aplican a las versiones de PlayStation o Xbox. Para el PC se mencionan explícitamente los siguientes aspectos destacados:

* (Rendimiento optimizado) : Por supuesto, la mayoría de los jugadores de PC estarán interesados en las mejoras de rendimiento. Se dice que esto se consigue reduciendo la cantidad de archivos que hay que cargar al cambiar de zona.

* (Mejor control del ratón) : Los que también tienen problemas con el control del ratón también pueden escuchar. From Software también ha mejorado esto y ha optimizado el sistema de control.

* (Crashes due to EAC) : También se menciona explícitamente una corrección para el PC, que afecta al software Easy Anti Cheat que se utiliza. Hasta ahora, la protección anticopia significaba que el juego o bien no se iniciaba, o bien volvía a bloquearse poco después de iniciarse. Este problema también debería ser cosa del pasado.

¿Cómo te sientes después del parche? ¿Has notado las mejoras de rendimiento deseadas, o todo sigue igual? No dudes en escribirnos tus informes de experiencia en los comentarios

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