Cuando Nightreign de repente se siente completamente diferente
Elden Ring: Nightreign ya exige mucho a los jugadores – pero con el nuevo mod de thefifthmatt el caos se perfecciona. El aleatorizador interviene profundamente en la estructura del juego y se asegura de que la disposición de los mapas, las combinaciones de enemigos e incluso la colocación de los jefes cambien desde el principio. Es un paso más allá de los patrones rígidos hacia una experiencia que puede sorprender por completo en cada partida.
Lo que antes solo se conocía de los mods de desafío en Dark Souls o Breath of the Wild ahora también se abre camino en la oscura expansión de Elden Ring. El mod funciona a través del Mod Engine 3 y se puede instalar directamente en Nexus Mods . Los principiantes pueden elegir entre varios niveles aleatorios. Desde el trazado casi clásico hasta el modo «extra aleatorio», que pone al límite incluso a los veteranos.
Más aleatoriedad, más posibilidades – y lejos del final
Interesantemente, el mod está aún en sus primeras fases. Según los desarrolladores, la versión actual sirve de base para futuras características. Por ejemplo, la mezcla selectiva de tipos de enemigos o la personalización libre de las frecuencias de los jefes. Por ejemplo, ya es posible establecer si los Jefes Nocturnos duplicados aparecen con más frecuencia o si la mecánica de runas modificada del parche 1.01 se anula de nuevo.
Un punto destacado adicional: Por primera vez, el mod ofrece la opción de reforzar específicamente los llamados desplazamientos terrestres – un elemento del juego previamente infravalorado que cambia dinámicamente los mapas en determinadas circunstancias. Esto abre estrategias completamente nuevas para los speedrunners y los fans acérrimos. Así que si pensabas que ya habías dominado Nightreign, este mod debería hacerte cambiar de opinión rápidamente.