The Player Who Can’t Level Up tendrá una adaptación al videojuego cuyo lanzamiento está previsto para 2026. Considerado uno de los manhwas más populares de los últimos años, The Player Who Can’t Level Up ha acumulado más de 200 millones de visitas y ahora se abre paso en el mundo de los videojuegos.
Muchos han descrito The Player Who Can’t Level Up como un concepto opuesto al de Solo Leveling, otro manhwa muy popular. La historia sigue a un joven que se convierte en «jugador» y decide cazar monstruos para ganarse la vida. Sin embargo, como sugiere el título, pronto descubre que no puede subir de nivel y debe encontrar otras formas de hacerse más fuerte. La adaptación al videojuego parece seguir la misma premisa, aunque con nuevos giros.
La adaptación al videojuego de The Player Who Can’t Level Up, que llegará a PC, PlayStation 5 y Xbox Series X/S, está siendo desarrollada por Tripearl Games. Explora un aspecto diferente del viaje del protagonista, Kim Kigyu, dentro del mismo universo que el webtoon. Para reflejar las dificultades del héroe, el juego adopta un estilo de juego roguelite, sin estadísticas que los jugadores puedan mejorar. Hablando sobre el sistema de progresión del juego, el director ejecutivo de Tripearl Games dijo: «En The Player Who Can’t Level Up, la mejora proviene de la estrategia, no de las estadísticas».
The Player Who Can’t Level Up se adaptará a un juego roguelite
En lugar de diversas estadísticas, los jugadores tendrán que confiar en los fragmentos de ego y las bendiciones. Los primeros modifican las habilidades de tipo perk, mientras que las segundas proporcionan mejoras aleatorias. Al igual que la mayoría de los juegos roguelite modernos, The Player Who Can’t Level Up anima a los jugadores a experimentar con diferentes sinergias en cada partida para optimizar sus builds. En otras palabras, el juego quiere que los jugadores se adapten a lo que surge en cada partida, lo que requiere dominar todas las habilidades disponibles.
The Player Who Can’t Level Up hace hincapié en el rápido manejo de la espada
Gracias a Unreal Engine 5, The Player Who Can’t Level Up contará con gráficos totalmente en 3D, control libre de la cámara y animaciones fluidas. Y lo que es más importante, el juego no tendrá pantallas de carga, lo que ayudará a mantener la jugabilidad sin interrupciones.
Dado que el desarrollador se ha asociado con los creadores del manhwa, los jugadores también podrán ver caras conocidas como Lu y El en la adaptación al videojuego. Los fans pueden ver el tráiler oficial para obtener más detalles y echar un vistazo al mundo único del juego, inspirado en el manhwa. También pueden añadir The Player Who Can’t Level Up a su lista de deseos de Steam para recibir una notificación cuando se lance en 2026.