Crystal Dynamics, el desarrollador intermitente de la franquicia Tomb Raider desde 2003, ha anunciado el despido de casi 30 desarrolladores más en una reorganización de sus equipos. Estos nuevos recortes suponen la tercera vez que Crystal Dynamics reduce su plantilla de desarrolladores en lo que va de 2025, y la preocupación de los fans por el próximo juego de Tomb Raider anunciado está empezando a crecer de nuevo.
Crystal Dynamics vuelve a recortar puestos de trabajo de desarrolladores
Aunque la franquicia ha logrado un éxito duradero durante casi tres décadas, Crystal Dynamics ha anunciado ahora su tercera ronda de despidos en menos de ocho meses. Una nueva publicación en la página oficial de LinkedIn de la empresa afirma que se han recortado casi 30 puestos de trabajo más en diversos departamentos y proyectos, mientras Crystal Dynamics se reorganiza y planifica el futuro. En una sección dirigida a la base de jugadores, el anuncio afirma que las «decisiones dolorosas» tomadas al despedir a los empleados acabarán «optimizando» el próximo juego de Tomb Raider, que será publicado por Amazon Games. Crystal Dynamics ha declarado que ofrecerá apoyo y recursos para ayudar a los empleados despedidos en su transición fuera de la empresa.
Crystal Dynamics ha despedido a casi 30 desarrolladores más de su estudio. ➡️ https://t.co/ZPX7D8Vv5x
Se trata de una «decisión dolorosa» para ayudar a «optimizar el desarrollo continuo de nuestro juego insignia Tomb Raider». El estudio ya despidió a un número desconocido de desarrolladores hace unos dos meses pic.twitter.com/bkkHvYAlFk
— Shinobi602 (@shinobi602) 13 de noviembre de 2025
La primera ronda de despidos en Crystal Dynamics en 2025 se produjo a finales de marzo y supuso la pérdida de 17 puestos de trabajo, aunque aún no está claro exactamente qué proyectos de la empresa se vieron afectados por estos despidos. La segunda ronda de despidos se produjo en agosto, pero Crystal Dynamics no ha revelado detalles sobre cuántos puestos de trabajo se eliminaron en esa medida estratégica, lo que deja un número incierto de puestos de trabajo perdidos en el conjunto del año.
Los despidos de agosto acompañaron a la cancelación del reinicio de Perfect Dark, que se había anunciado por primera vez a finales de 2020. El juego, cuyo lanzamiento estaba previsto inicialmente para Xbox Series X|S y PC en un desarrollo conjunto entre Crystal Dynamics y The Initiative, llevaba más de una década en desarrollo, según se informa, y la noticia de su cancelación vino acompañada del cierre de The Initiative. Aunque Amazon ha tranquilizado recientemente a los fans asegurándoles que el juego Tomb Raider no correrá la misma suerte, los fans que han respondido al anuncio han expresado tanto su simpatía por los antiguos miembros del equipo de desarrollo como su preocupación por el futuro de Tomb Raider.

