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miércoles, enero 14, 2026

El creador de las garras mortales de Fallout 3, New Vegas y 4 se pronuncia ahora con una interesante teoría sobre la serie de Amazon.

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Mi amigo, la garra mortal. ¿Suena descabellado? Según uno de los creadores de las criaturas, Amazon podría querer acercaros a esta idea.

Actualmente se está emitiendo la segunda temporada de la serie de Amazon sobre Fallout y, como ya se podía ver en los tráilers previos, los espectadores también pueden esperar a una de las peores criaturas de las tierras baldías: la garra mortal. Atención, a continuación hay spoilers del episodio 4 de la serie. 

El episodio termina con un encuentro entre Lucy y el ghoul con una de estas criaturas de gran tamaño. Al creador de las garras mortales en Fallout 3, New Vegas y Fallout 4, Jonah Lobe, le llamó inmediatamente la atención una cosa y tiene una teoría interesante al respecto.

¿El mejor enemigo del hombre?

Los Deathclaws de la serie se basan en la versión de Fallout 4, «sus bebés», como los llama el antiguo desarrollador de Bethesda. Sin embargo, Jonah Lobe ha notado una gran diferencia con respecto a sus monstruos, que le gusta mucho, como explica en una publicación de Reddit.

I made the Deathclaws in F3/NV/F4 … ¡Y TENGO UNA TEORÍA!
por
u/JonahLobe en
Fallout

Tiene una teoría especial al respecto. Su idea del Deathclaw era la de un asesino a sangre fría que sembrara el miedo y el terror.

La cabeza de sus Deathclaws era plana, con una mandíbula enorme y ojos con párpados caídos para que parecieran más estrechos y amenazantes. En su canal de YouTube encontraréis un vídeo completo sobre su diseño del Deathclaw.

Lobe explica que Amazon se decantó por una cabeza más redondeada con una mandíbula más pequeña y algo parecido a cejas. Con la piel rosa alrededor de los dientes y los ojos, se consigue una cara más expresiva . Podéis ver estos detalles en la imagen de su publicación en Reddit.

Para él, este Deathclaw se parece más a un mamífero, casi como un perro. Lobe cree que los espectadores no deben ver a los Deathclaws solo como monstruos, para poder sentir verdadera simpatía por ellos en el futuro. Quizás en las próximas temporadas haya Deathclaws amigables, según su teoría.

Ya existen Deathclaws amigables

Sin embargo, no fue Jonah Lobe quien los creó, sino John Deiley en Fallout 2. En este juego, puedes encontrar Deathclaws inteligentes y que hablan. En Vault 13, te encuentras con Goris, que incluso puede convertirse en tu compañero. Otro Deathclaw amistoso, dependiendo de las decisiones del jugador, es Xarn.

Por lo tanto, no es tan improbable que en la serie de Amazon aparezca algún Deathclaw que no sea un asesino sanguinario que destripa a todo y a todos.

Stephan
Stephan
Edad: 25 años Origen: Bulgaria Aficiones: Juegos Profesión: Editor en línea, estudiante

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