6.6 C
Berlin
domingo, marzo 29, 2026

El creador de Bayonetta quería continuar la serie

Follow US

80FansMe gusta
908SeguidoresSeguir
57SeguidoresSeguir

El creador de Bayonetta, Hideki Kamiya, deseaba continuar la serie con una nueva trilogía antes de abandonar PlatinumGames. El impacto de Kamiya en el género de acción en tercera persona está bien documentado, ya que solo durante su etapa en Capcom creó títulos tan emblemáticos como Resident Evil 2, el primer Devil May Cry y Okami. En 2006, Kamiya dejó Capcom para fundar PlatinumGames, y uno de sus primeros proyectos fue Bayonetta, de 2009. Los jugadores controlaban a la bruja Umbra, protagonista del juego, que utilizaba tanto armas convencionales como el poder mágico de su cabello para luchar contra enemigos sobrenaturales.

El éxito de Bayonetta dio lugar a dos secuelas, ambas publicadas por Nintendo y lanzadas en exclusiva para consolas de Nintendo. Ambas fueron tan bien recibidas como su predecesora, y la propia Bayonetta haría apariciones especiales en otros juegos como The Wonderful 101 y Super Smash Bros. Ultimate. En 2023 se estrenó Bayonetta Origins: Cereza and the Lost Demon, una precuela que detalla los primeros días de Cerza como bruja en formación.

Más Bayonetta juegos son posibles, pero la salida de Hideki Kamiya de PlatinumGames en 2023 significa que probablemente no participará en ninguna entrega futura. En un vídeo reciente de YouTube (según informa Nintendo Everything), Kamiya desmintió los rumores de que quería poner fin a la serie con Bayonetta 3, afirmando que le hubiera gustado comenzar un nuevo capítulo en la saga de la bruja Umbra y su lucha contra los monstruos. Incluso llegó a sugerir que podría haber sido el comienzo de una nueva trilogía de juegos, que podría haber cambiado la mecánica de juego de acción hack-and-slash con la que los fans estaban familiarizados desde los tres primeros títulos.

Hideki Kamiya quería comenzar un «nuevo capítulo» con el próximo juego de Bayonetta

Hideki Kamiya también ha comentado algunos de sus otros proyectos, incluidos algunos que nunca vieron la luz, como Scalebound. También ha expresado su interés en volver a la serie Devil May Cry para rehacer el primer juego, una perspectiva oportuna dado el éxito de la reciente serie animada Devil May Cry en Netflix.

Mientras tanto, Kamiya está trabajando en la esperada secuela de Okami como parte de Clovers Inc., un nuevo estudio que ha formado y que está compuesto por muchos de los desarrolladores del clásico original de 2006. Solo el tiempo dirá cómo será el futuro de Bayonetta sin su creador original, ya que, en el momento de escribir este artículo, no hay noticias de un nuevo juego. Kamiya tenía algunas ideas para continuar la serie, que, según él, forma parte de un universo conectado con el resto de sus proyectos de videojuegos más destacados.

RELATED ARTICLES

Screamer en la prueba: El reboot de los pies de plomo se pasa de la raya como juego de...

Puede que el nuevo Screamer tenga un nombre consagrado, pero no tiene mucho que ver con la clásica serie...

Stalker 2 recibe su primera expansión este verano: Cost of Hope introduce dos nuevas regiones y «docenas de horas»...

Stalker 2 acaba de desvelar su primer DLC. Aunque aún no hay fecha exacta de lanzamiento, ya hay tráiler...

Ryzen 9 9950X3D2 presentado oficialmente, pero AMD deja sin respuesta dos preguntas cruciales para los jugadores de PC

AMD hace oficial el Ryzen 9 9950X3D2 «Dual Edition»: por primera vez, la caché 3D-V se puede encontrar en...