Nvidia ampliará pronto DLSS 4.5 con Dynamic Multi Frame Generation y el modo 6x: ambas funciones estarán disponibles para RTX 5000 a partir del 31 de marzo.
La GDC 2026 (Game Developers Conference) está en pleno apogeo: del 9 al 13 de marzo, la conferencia de desarrolladores volverá a traer algunas novedades importantes para los jugadores de PC.
Entre ellas se encuentra la fecha oficial de lanzamiento de la «Dynamic Multi Frame Generation», anunciada por Nvidia en el CES 2026, junto con el nuevo modo 6x.
Según Nvidia, ambas funciones se lanzarán oficialmente a partir del 31 de marzo de 2026.
El cálculo dinámico de fotogramas intermedios controla los fotogramas de IA según sea necesario
El modo 6x se explica rápidamente: Este modo genera cinco fotogramas generados por IA por cada fotograma renderizado convencionalmente. El multiplicador máximo aumenta así de 4x a 6x.
Junto con Nvidia Reflex, según el fabricante, las imágenes adicionales se calculan con un impacto mínimo en la latencia de entrada.
Esto es la generación dinámica de fotogramas múltiples: la tecnología ajusta el multiplicador de forma dinámica. Nvidia compara el sistema con una transmisión automática para la GPU.
En lugar de utilizar un multiplicador fijo, la nueva función supervisa en tiempo real la diferencia entre el rendimiento de la GPU y la frecuencia de refresco máxima del monitor.
- En escenas exigentes, el sistema se activa y genera más imágenes intermedias para alcanzar la velocidad de fotogramas objetivo.
- En pasajes menos exigentes, la función reduce automáticamente el multiplicador. Según Nvidia, esto crea un mejor equilibrio entre la velocidad de fotogramas, la calidad de imagen y la capacidad de respuesta.
El objetivo declarado de las nuevas técnicas se centra especialmente en el trazado de rutas, que requiere un gran esfuerzo de cálculo. En 4K, incluso en títulos exigentes como Cyberpunk 2077, Black Myth:
Wukong o Alan Wake 2.
El problema es la exclusividad: dado que Dynamic Multi Frame Generation y el modo 6x se basan en el MFG «normal», ambas funciones también son exclusivas de la RTX 5000.
El inconveniente es la exclusividad: dado que la generación dinámica de fotogramas múltiples y el modo 6x se basan en el MFG «normal», ambas funciones también están reservadas exclusivamente a la serie RTX 50.
Para su lanzamiento el 31 de marzo de 2026, las funciones serán compatibles con más de 250 juegos; como ya es habitual, se pueden activar a través de la aplicación Nvidia.

