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sábado, abril 20, 2024

Debate sobre El día antes: ¿Qué hay detrás del juego más buscado en Steam?

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The Day Before quiere ser un enorme MMO de supervivencia con gráficos perfectos. Pero no todos creen en este sueño. Te contamos lo que hay detrás del debate sobre el desarrollador Fntastic.

¿Un juego demasiado bueno para ser verdad? Esa es la pregunta que muchos aficionados a la supervivencia se hacen ahora mismo sobre El día de antes. El MMO de disparos con gráficos perfectos y mecánicas de juego inmersivas suena, al menos en teoría, como el mundo abierto PvP perfecto para los fans de The Last of Us, The Division o DayZ.

Sin embargo, no todo el mundo cree en el juego, que actualmente es el número 1 de los más esperados en Steam. Entre impresionantes demos de juego, muchas preguntas sin respuesta y un estudio desarrollador con una cartera de títulos multijugador mixta, cada vez se extiende más el escepticismo.

En este artículo te contamos en qué consiste el debate sobre El día de antes. Toda la información sobre el shooter de supervivencia del desarrollador Fntastic se puede encontrar aquí:

¿Qué es exactamente este juego?

Grandes modelos de conducta: En cuanto a la jugabilidad, The Day Before recuerda a una mezcla de The Division, The Last of Us y DayZ: en el MMO de supervivencia, debemos explorar una América postapocalíptica en solitario o con varios jugadores más. En cuanto a la jugabilidad, funciona a través de una perspectiva en tercera persona sin (!) un sistema de cobertura activa. Nos agachamos y podemos disparar por encima de las coberturas, pero no podemos acurrucarnos directamente contra las paredes y similares.

Online u offline:The Day Before se basa en una mezcla de PvE y PvP. Esto significa que no sólo tenemos que enfrentarnos a zombis o a oponentes humanos de la IA, sino también a jugadores reales con los que luchamos por el botín. Por cierto, no hay tipos especiales de muertos vivientes que nos sean hostiles; El día de antes sigue un enfoque más fundamentado en este sentido. Por cierto, los que no tengan ganas de batallas PvP también podrán jugar a The Day Before en modo offline.

Mundo abierto y supervivencia:Como en los MMO de supervivencia comparables, en The Day Before exploramos un mundo de juego abierto, encontrando nuevas armas, ropa y equipo, e incluso podemos recorrer mayores distancias al volante de vehículos. La artesanía también juega un papel importante, mientras que tenemos que prestar atención a la temperatura, el hambre, la sed y el agotamiento de nuestro personaje.

Qué ofrece el mundo:El mundo del juego ofrecerá varias grandes ciudades, pero también zonas rurales. También hay campamentos con NPC, pero de momento sólo podemos especular sobre su función exacta. Por supuesto, sería obvio que estos campamentos sirvieran como centros para el comercio y la recogida de misiones de quests.

Tiempo y meteorología:El mundo abierto de The Day Before también se dice que cuenta con un sistema meteorológico dinámico que puede tener un impacto notable en la jugabilidad. El calor, por supuesto, aumenta nuestra sed, mientras que sobre la nieve podemos escabullirnos más tranquilamente de lo habitual. Sin embargo, con este último tiempo, el frío también nos afecta.

No hay habilidades ni niveles:Por cierto, no hay sistema de niveles. Esto significa que no avanzarás de rango mientras juegas y que no podrás mejorar estadísticas como la fuerza, el aguante o la resistencia. Sólo tu equipo y el botín que encuentres pueden darte ventajas en el juego, como armas más potentes o un coche más gordo.

HUD al mínimo:Al mismo tiempo, el estudio desarrollador Fntastic parece poner gran énfasis en la inmersión. En los vídeos de juego mostrados hasta ahora, el HUD queda reducido al mínimo, mientras que se prescinde de elementos visuales como las barras de vida, el recuento de golpes o las ayudas para encontrar el camino.

¿Qué preguntas quedan?

Sin embargo, muchas preguntas siguen sin respuesta por el momentoFntastic no hace actualmente ninguna promesa concreta de juego. En su lugar, los jugadores interesados tienen que adivinar muchos aspectos a partir de los tráileres de juego y las capturas de pantalla que se han publicado hasta ahora, mientras que ciertos detalles sólo pueden adivinarse. Las preguntas sin respuesta actualmente son:

  • ¿El día antes será un juego free2play o de precio completo?
  • ¿Hay una historia global o un objetivo que cumplir?
  • ¿Cómo de grande y diverso es el mundo abierto?
  • ¿Cómo son las búsquedas y las misiones?
  • ¿Hay combates contra jefes, eventos o incursiones?
  • ¿Cómo se garantizará un equilibrio justo entre los jugadores?
  • ¿Cómo funciona el botín de El día de antes?
  • ¿Cómo funcionan el co-op y el matchmaking?
  • ¿Hay alguna desventaja para los jugadores que exploran el mundo sin conexión?
  • ¿Qué pasa cuando mi personaje muere? ¿Hay muerte permanente?
  • ¿Cuál es el alcance de las opciones de creación y modificación?
  • ¿Cómo funciona la preparación e ingestión de alimentos?
  • ¿Cómoserá la películarealmente?

Por supuesto, estas no son las únicas preguntas sin respuesta que rodean a The Day Before. Dinos en los comentarios qué te gustaría saber sobre el MMO de supervivencia.

(Esta captura de pantalla podría ser fácilmente de un simulador todoterreno y no de un shooter de supervivencia)
(Esta captura de pantalla podría ser fácilmente de un simulador todoterreno y no de un shooter de supervivencia)

¿Quiénes son los promotores?

Estudio joven, cartera mixta:Fntastic es un estudio de desarrollo con sede en Rusia que se fundó en 2015. Desde entonces, el equipo ha lanzado cuatro juegos diferentes, de los cuales sólo tres están ahora disponibles en Steam: Propnight, Radiant One y The Wild Eight. Dead Dozen, lanzado en 2018, ya no está disponible para su compra.

  • Propnight: Un juego de escondite multijugador asimétrico criticado en Steam principalmente por sus problemas de equilibrio.
  • Radiant One: Un entretenido juego de aventuras point&click que deleita a sus seguidores menos con su jugabilidad y más con su historia y su atmósfera.
  • The Wild Eight: Un juego de supervivencia ambientado en Alaska desde una perspectiva isométrica, que utiliza un aspecto minimalista de celshading. Los jugadores critican el estado técnico del juego y el hecho de que se haya dejado de dar soporte a The Wild Eight.
  • Dead Dozen: Un shooter en primera persona con elementos de terror y supervivencia para hasta cuatro jugadores, que sufrió problemas de equilibrio y técnicos. Los jugadores alabaron el potencial sin explotar de Dead Dozen, pero mientras tanto el título ya no está disponible para su compra.

Puedes ver el tráiler del último juego de Fntastic a continuación:

  • ¿Habrá combates contra jefes, eventos o incursiones?
  • ¿Cómo habrá un equilibrio justo entre los jugadores?
  • ¿Cómo funciona el botín de El día de antes?
  • ¿Cómo funcionan el co-op y el matchmaking?
  • ¿Hay alguna desventaja para los jugadores que exploran el mundo sin conexión?
  • ¿Qué pasa cuando mi personaje muere? ¿Hay muerte permanente?
  • ¿Cuál es el alcance de las opciones de creación y modificación?
  • ¿Cómo funciona la preparación e ingestión de alimentos?
  • ¿Cómoserá la películarealmente?

Por supuesto, estas no son las únicas preguntas sin respuesta que rodean a The Day Before. Haznos saber en los comentarios lo que te gustaría saber sobre el MMO de supervivencia

¿Por qué la gente es tan escéptica?

¿De verdad va a ser tan bueno? Al menos, The Day Before parece actualmente la próxima gran esperanza de supervivencia, para la que muchos jugadores tienen grandes expectativas. No es de extrañar que los tráileres de juego mostrados hasta el momento causen una impresión prometedora, tanto a nivel gráfico como de jugabilidad. Al fin y al cabo, títulos populares y consolidados como The Last of Us o The Division parecen haber servido de inspiración.

El hecho de que los aficionados a los juegos se interesen por el concepto y la idea de The Day Before puede verse, entre otras cosas, en el número de visitas en YouTube o en el hecho de que The Day Before sea actualmente el número uno de los juegos más buscados en (Steam).

Nadie lo ha jugado: Pero no todo el mundo cree en el cumplimiento del sueño de supervivencia que espera The Day Before. Y hay muchas razones para ello. Por ejemplo, es cuestionable hasta qué punto la jugabilidad mostrada hasta ahora se corresponde con el producto final. En este sentido, ni la prensa ni los jugadores han podido hacerse una idea hasta hoy, apenas unas semanas antes del lanzamiento original de 2022. Hasta la fecha no ha habido versiones preliminares, alfa o beta públicas.

¿Está Fntastic manteniendo un perfil demasiado bajo? Por supuesto, esto va de la mano con el hecho de que Fntastic lo ha dejado hasta ahora en información vaga sobre la jugabilidad y compañía, e incluso en las pocas entrevistas responde poco y evade más. Porque, como ya hemos descrito en este texto, muchas preguntas sobre la jugabilidad y la tecnología de The Day Before siguen sin respuesta a día de hoy. Nuestras preguntas al equipo de Fntastic también han quedado sin respuesta hasta la fecha.

¿Pueden los desarrolladores manejarlo? Para colmo de males, por supuesto, The Day Before parece muy ambicioso y de un calibre completamente diferente en comparación con los proyectos anteriores de Fntastic. En términos de gráficos, jugabilidad y escala, juegos como The Wild Eight y Propnight no pueden estar a la altura de The Day Before, las valoraciones de los usuarios de estos títulos en Steam varían de equilibradas a mayormente positivas.

Por cierto, también tenemos todos estos puntos en un vídeo detallado para El día de antes. Sólo tienes que echar un vistazo por ti mismo.

¿Qué hay detrás del cambio de la UE5?

El estreno ahora no es hasta 2023:El día anterior debía estrenarse el 21 de junio de 2022. Sin embargo, en mayo Fntastic anunció a través deIGNque el shooter de supervivencia se retrasará hasta un lanzamiento el 1 de marzo de 2023. El motivo es el cambio de Unreal Engine 4 a Unreal Engine 5.

¿Qué hay detrás de ? El aplazamiento aumenta naturalmente el escepticismo, pero desde un punto de vista técnico puede explicarse. Epic Games, por ejemplo, ha trabajado en esta circunstancia tras las quejas de numerosos estudios de desarrollo sobre el incómodo cambio de Unreal Engine 3 a 4. Por lo tanto, ahora es mucho más fácil para los desarrolladores de juegos (en su mayoría) pasar sus juegos de UE4 a UE5.

En una discusión en Twitter sobre el tema, numerosos empleados de varios estudios describen el cambio como algo perfecto y sin problemas. Sobre todo si los juegos utilizan realmente activos internos del motor y no se importan bloques de construcción externos. No se supone que funcione completamente sin tropiezos ni complicaciones, pero importar un juego basado en el Unreal Engine 4 al 5 sería bastante posible en un año.

El hecho de que esta decisión se anuncie sólo unas semanas antes del lanzamiento originalmente previsto para 2022 hace que se levanten las cejas.

Veredicto del editor

Por supuesto que me apunto a DayZ The Day Before. No hay más que ver este impresionante tráiler de juego. El mundo del juego, los gráficos, la jugabilidad inmersiva y las libertades que State of Decay The Day Before me ofrece actualmente como una zanahoria, hacen que quiera jugar a un género con el que en realidad no hago casi nada: Supervivencia. Ugh. ¿Por qué siempre tiene que parecer un trabajo?

Bien, basta de impopularidad. A pesar de los impresionantes tráilers y capturas de pantalla, no puedo evitar la sensación con Days Gone The Day Before de que algo no está bien. La información sigue siendo demasiado vaga, los desarrolladores demasiado opacos y los juegos anteriores de Fntastic demasiado mezclados para ofrecer un juego de mundo abierto del calibre de The Division The Day Before.

Pero claro, me alegra que me convenzan de lo contrario. Quizá The Last of Us The Day Before 2023 sea una auténtica tabla. Y pocas veces preferiría equivocarme que en este caso. Pero para que eso ocurra, los desarrolladores primero tienen que ofrecer más y mostrarse dispuestos a acercarse a sus fans y a la prensa. Especialmente a la luz del último aplazamiento de la versión y el cambio a Unreal Engine 5.

Stephan
Stephan
Edad: 25 años Origen: Bulgaria Aficiones: Juegos Profesión: Editor en línea, estudiante

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