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domingo, marzo 15, 2026

¿Competencia para Battlefield 6 surgida de la nada? A pesar de los combates con vehículos, la destrucción de niveles y la mecánica de construcción, casi nadie ha oído hablar de este shooter militar táctico.

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Un nuevo shooter multijugador con un toque realista quiere hacerle la competencia a BF6 este mismo año.

Casi nadie se ha dado cuenta de que los creadores de Battalion 1944 están trabajando en un nuevo shooter multijugador llamado Wardogs: no hay tráiler, ni marketing, ni apenas información.

¡Pero ahora hay los primeros detalles del juego que deberían llamar la atención de los fans de los shooters militares como Battlefield, World War 3 o Hell Let Loose!

En enero, varios creadores de contenido del ámbito de los shooters pudieron hablar por primera vez en detalle con los desarrolladores sobre el proyecto y también pudieron ver el primer material del juego:

La influencer TheCadWoman, conocida por sus vídeos sobre Battlefield, titula: «¡Este nuevo rival de Battlefield tiene una pinta fantástica!» y describe Wardogs de la siguiente manera:

  • Wardogs es un shooter táctico de mundo abierto con hasta 100 jugadores simultáneos que combina infantería con vehículos terrestres y aéreos (tanques, helicópteros, etc.).
  • Una característica especial: a diferencia de los shooters multijugador tradicionales, tres equipos compiten entre sí al mismo tiempo, lo que cambia la dinámica.
  • Wardogs incluirá elementos de los shooters hardcore y, por lo tanto, se posiciona entre la jugabilidad de Battlefield y Hell Let Loose.
  • Hay destrucción de niveles, aunque aún no se ha aclarado del todo su alcance; una escena del juego muestra cómo se destruye la fachada de una casa con fuego de cohetes.
  • Con la ayuda de una mecánica de construcción, los jugadores pueden erigir ellos mismos determinadas estructuras, como barreras de sacos de arena, lo que parece comparable, a grandes rasgos, con el sistema de construcción de Battlefield 5.
  • El juego utiliza el motor Unreal Engine 5 para ofrecer un aspecto realista y sombrío, cuenta con sistemas de armas modernos y auténticos, y se basa en mapas inspirados en lugares reales.

Los creadores enfatizan que no se trata de un Battle Royale ni de un shooter de extracción, aparentemente para diferenciarse deliberadamente de las tendencias predominantes actualmente en el género.

Wardogs se lanzará en 2026 para PC en acceso anticipado, y el lanzamiento completo (incluida la versión para consolas) seguirá en 2027.

¿Qué opináis de estas primeras impresiones de Wardogs? ¿Creéis que este shooter podría ser un verdadero competidor para BF6? ¡Dejadnos vuestra opinión en los comentarios!

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