Larian Studios ha lanzado una nueva actualización para Baldur’s Gate 3, en la que se solucionan algunos errores frustrantes y problemas persistentes en el juego que habían sido reportados por los jugadores. Aunque el desarrollador ha concluido las actualizaciones importantes de contenido para Baldur’s Gate 3, los fans pueden esperar parches de mantenimiento ocasionales de vez en cuando, ya que el juego de rol sigue contando con un gran número de jugadores casi dos años después de su lanzamiento.
Tras el lanzamiento del gigantesco parche 8 de Baldur’s Gate 3 en abril, Larian Studios pasó a nuevos proyectos, y el desarrollador está trabajando actualmente en varios juegos. Sin embargo, el soporte para el juego de rol de 2023 continúa, con un pico de jugadores simultáneos en Steam que supera los 100 000 cada mes y unas ventas que superan los 15 millones de copias hasta la fecha. Aunque el contenido de Baldur’s Gate 3 está completo, se seguirán lanzando nuevos parches para corregir cualquier problema o realizar los ajustes necesarios para que el título siga funcionando bien en el futuro.
Se ha lanzado una nueva actualización para Baldur’s Gate 3 en todas las plataformas, y Larian Studios ha compartido los detalles en Steam. Según las notas del parche, la actualización se centra exclusivamente en la corrección de errores y fallos, junto con ajustes en el kit de herramientas de modding del juego. Se han corregido los fallos que afectaban a los jugadores que cambiaban el modo de entrada al iniciar una partida multijugador o al suspender la partida mientras viajaban entre regiones utilizando el juego cruzado de Xbox, así como uno que afectaba a los fans que jugaban en pantalla dividida con DLSS en Vulkan. También se ha solucionado un error que permitía a los jugadores habilitar el juego cruzado mientras se ejecutaba una sesión que no era de juego cruzado, y se han realizado algunos ajustes en la interfaz de usuario del juego, incluida la eliminación del texto del desarrollador que aparecía en la descripción emergente de la bonificación Upcast al usar Shadow Blade. Para los jugadores que no estén seguros de cómo habilitar el juego cruzado, Larian también ha incluido un tutorial que detalla el proceso junto con las nuevas notas del parche.
A medida que los títulos multijugador siguen gozando de una enorme popularidad, Baldur’s Gate 3 ha inspirado a muchos a volver a los títulos para un solo jugador, y el director del juego, Swen Vincke, ha comentado recientemente la idea de que los títulos para un solo jugador han muerto. Según Vincke, para que los juegos para un solo jugador tengan éxito, simplemente deben «ser buenos», algo que se ha visto claramente en 2025 con el gran éxito de títulos como Clair Obscur: Expedition 33 y Kingdom Come: Deliverance 2.
Aunque muchos fans mantenían la esperanza de que se lanzara un DLC para Baldur’s Gate 3, Vincke ha confirmado recientemente que esto no sucederá. El futuro de la franquicia sigue siendo incierto, ya que Larian Studios no volverá a desarrollar Baldur’s Gate 4. A pesar de ello, Hasbro sigue teniendo esperanzas de que haya una secuela del megaéxito de 2023, y según se informa, hay varias fuentes interesadas en tomar el relevo. Puede que el juego tarde muchos años en llegar, pero los fans más acérrimos están ansiosos por ver si otro estudio afortunado podría ocupar el lugar de Larian.
Baldur’s Gate 3 Notas del parche para la revisión n.º 32 (20 de mayo de 2025)
MODDING
Kit de herramientas
La actualización del kit de herramientas comenzará a implementarse a lo largo del día de hoy
- Se ha corregido un posible bloqueo causado por la introducción de caracteres de control no válidos al renombrar o crear recursos.
JUEGO
Bloqueos y rendimiento
- Se ha corregido un fallo que se producía al cambiar el modo de entrada mientras se iniciaba una partida multijugador.
- Se ha corregido un fallo en el juego cruzado de Xbox al suspender la partida mientras se cambiaba de región.
- Se ha corregido un fallo que se producía al jugar en pantalla dividida con DLSS en Vulkan.
- Se han corregido algunos posibles fallos y problemas de rendimiento como resultado de que los auras intentaran aplicarse a objetos que no pueden tener auras.
Nuevas subclases
- Se ha corregido un error que provocaba que las formas estrelladas se eliminaran con la maldición de las sombras.
Jugabilidad
- Se ha corregido un error en el modo multijugador por el que el avatar del cliente aparecía invisible hasta que se movía.
- Se ha corregido un error que provocaba que el mundo del juego y el fondo del menú principal aparecieran negros al volver a ellos desde la creación de personajes.
Juego cruzado
- Se ha corregido un error que permitía habilitar el juego cruzado e invitar a jugadores mientras se ejecutaba una sesión que no era de juego cruzado. Si quieres que tus amigos se unan a una campaña existente, debes asegurarte de que la partida guardada que deseas utilizar tiene habilitado el juego cruzado. ¡Descubre cómo hacerlo a continuación!
IU y descripciones emergentes
Arte
- La armadura de media placa +2 tenía material faltante para los halflings masculinos y causaba recortes en las gnomos femeninas.