Atomic Heart 2 se desvela: el universo será tan grande y ambicioso que los desarrolladores ya están preparando un juego aún más sorprendente

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Ya es oficial: Atomic Heart tendrá una secuela, ¡pero eso no es todo! El desarrollador Mundfish anuncia al mismo tiempo otro juego y una «revolución para los videojuegos». Te contamos qué hay detrás.

«Creo sinceramente que será una revolución para los videojuegos». Con estas grandilocuentes palabras, Robert Bagratuni, director ejecutivo de Mundfish y director del juego (Atomic Heart 2), nos presenta en una entrevista los nuevos juegos de los creadores de Atomic Heart. Sí, has oído bien: en plural.

Atomic Heart 2 ya se ha presentado oficialmente, pero la secuela MMO The Cube suena aún más emocionante. Los fans de Atomic Heart tienen mucho que celebrar:Porque el shooter no solo tendrá una secuela, sino todo un universo Y los desarrolladores tienen grandes planes.

Atomic Heart 2 será más grande y variado

Mientras Atomic Heart sigue esperando su cuarto y último DLC, los desarrolladores revelan su próximo proyecto en el Summer Game Fest 2025: el BioShock soviético tendrá una secuela que continuará a la perfección los acontecimientos de la primera parte y las expansiones.

La historia vuelve a girar en torno a una versión alternativa de la Unión Soviética de los años 60, donde el mundo está siendo moldeado y transformado por la ciencia y la robótica.

«Después del final [de la primera parte], queremos ampliar el universo y contar lo que sucede tras los catastróficos acontecimientos», explica el director del juego, Rob. «Queremos seguir explorando cómo la tecnocracia y las tecnologías afectan a la vida cotidiana de las personas». La historia adoptará una escala global, por lo que habrá aún más en juego.

Los desarrolladores aún no quieren revelar en qué piel nos meteremos ni cuál será el papel del protagonista en este mundo. Lo que sí está claro es que nos encontraremos con muchos rostros nuevos, pero también con algunos ya conocidos que tuvieron un papel decisivo en los acontecimientos de la primera parte.

En general, Atomic Heart 2 será más grande y ofrecerá más libertad a los jugadores.

«No habrá grandes cambios con respecto a la primera parte», añade el director del juego. «Así que no será un juego completamente nuevo. Los fans de la primera parte obtendrán exactamente lo que quieren y lo que esperan, y además habrá mucho más que enriquecerá su experiencia de juego».

Esto incluye, por ejemplo, un mundo abierto en el que podremos movernos con mucha más libertad que en el área de juego muy limitada de la primera parte, para poder explorar mejor el mundo y descubrir más sobre la historia y los antecedentes.

Los sistemas de habilidades también serán más profundos y complejos, para que podamos configurar a nuestro personaje principal y sus talentos como queramos. Según Rob, también se tendrán en cuenta los comentarios de la comunidad. Por ejemplo, se optimizará el sistema de combate.

No te preocupes: tampoco tendremos que prescindir de las habilidades geniales de la primera parte. El sistema de combate vuelve a funcionar con ambas manos: en una, un arma de fuego clásica; en la otra, tecnologías avanzadas con las que podremos hacer la vida imposible a nuestros enemigos. En la entrega anterior, por ejemplo, había ataques de hielo o rayos, pero también telequinesis o escudos protectores.

Los desarrolladores aún no han revelado muchos más detalles sobre Atomic Heart 2. Sin embargo, hay cosas interesantes que contar: Atomic Heart contará con todo un universo, y las historias y acontecimientos de Atomic Heart 2 estarán directamente relacionados con un curioso cubo…

«Esto es lo que esperaba la industria de los videojuegos»

The Cube será un shooter MMO ambientado en el universo de Atomic Heart. ¡Espera, espera! Antes de que dejéis de leer: el concepto suena totalmente absurdo y ambicioso, pero también como algo que podría gustar incluso a los fans del modo para un jugador del primer juego.

Tras los acontecimientos de la primera parte, aparece un enorme cubo flotante en el mundo de Atomic Heart. Este cubo imita el mundo real, pero está lleno de anomalías. No tarda mucho en llamar la atención de los científicos, que quieren investigarlo y desentrañar su misterio.

Como jugadores, nos lanzamos a este cubo y tenemos que enfrentarnos a sus caprichos. Porque, y esto es lo especial de este mundo de juego, el cubo gira como un cubo de Rubik y cambia todo a nuestro alrededor. Si en un momento estamos admirando una hermosa playa bañada por la luz del sol con criaturas pacíficas, al momento siguiente podemos encontrarnos en una ciudad helada, donde la flora y la fauna locales quieren acabar con nosotros.

Además de explorar el mundo, The Cube ofrece el clásico sistema de combate de Atomic Heart y nos permite enfrentarnos a diferentes tipos de enemigos y jefes. Un sistema de progresión nos permitirá mejorar a nuestros personajes y prepararlos para la próxima aventura en el cubo.

Por cierto, aún se desconoce cuántos jugadores podrán conectarse al servidor al mismo tiempo. Esto se determinará durante el desarrollo y en futuras pruebas de juego. Al fin y al cabo, la infraestructura técnica debe ser capaz de soportar la avalancha de jugadores. Por cierto, los desarrolladores están especialmente orgullosos de la tecnología, como nos revela Rob, director ejecutivo y cofundador de Mundfish:

Solo en aprender a girar el cubo hemos invertido año y medio de desarrollo. Hemos programado nuestras propias leyes físicas, introducido un nuevo sistema balístico, ajustado la gravedad, optimizado el renderizado y también hemos aprendido a engañar a las tarjetas gráficas para que puedan con todo. Ha sido muy difícil. Antes era impensable llevar a cabo una idea así.

Ahora, por primera vez en la historia de los videojuegos, se pueden girar y modificar tantos objetos al mismo tiempo. ¡Y todo ello online! Se trata de un auténtico avance tecnológico. En su momento, Crysis se convirtió en sinónimo de revolución técnica. Queremos que The Cube consiga algo similar.

Queremos que los jugadores vean todo lo que es posible y que un mundo de juego no siempre tiene que ser plano, sino que las tecnologías actuales también permiten romper los límites de la creatividad. Creo sinceramente que The Cube será una revolución para los videojuegos y creo que es algo que la industria estaba esperando. Una nueva forma de experimentar los juegos desde otros ángulos.

Aún no hay una fecha de lanzamiento ni siquiera una fecha concreta. Sin embargo, Rob nos revela que The Cube saldrá incluso antes que Atomic Heart 2. Por cierto, no importa en qué orden juegues a los juegos, ya que al final podrás unir fragmentos de la historia de ambos para comprender el conjunto.