La pequeña actualización de CS:GO debería traer una nueva característica de textura

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Valve está en la manía de las actualizaciones y ya ha anunciado los próximos cambios para el juego. Con el próximo parche se supone que viene un modo gráfico, lo que debería aliviar la RAM.

Después de grandes actualizaciones de granadas y otras peticiones de la comunidad, el desarrollador de Counter-Strike envía la siguiente pequeña actualización. Esta vez se trata de un modo extra de textura/vídeo, que debería pre-buffer las buenas texturas hasta que tengan que ser renderizadas. Esto debería ahorrar la carga de trabajo en el área de la memoria RAM.

En el blog de CS:GO se publicaron las notas de pre-lanzamiento. Además del «Flujo de textura» hay algunos pequeños cambios en el proceso de cálculo de la textura.

Actualmente la actualización sólo viene para el Depósito Beta y no está integrada en el juego real.

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