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viernes, agosto 1, 2025

CoD Modern Warfare 2: Todos los operadores, perks y streaks en la beta

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Ahora el gato de MW2 está fuera de la bolsa: Después de la revelación del multijugador por fin sabemos detalles sobre el nuevo sistema de perks, el operador y killstreaks, así como Scorestreaks.

Durante el evento CoD Next hubo mucha información nueva sobre el multijugador de Call of Duty Modern Warfare 2 (y por supuesto también sobre Warzone 2). Hemos analizado el contenido de la exposición y hemos elaborado una lista de todos los operadores, ventajas, killstreaks y scorestreaks disponibles, además de explicar las novedades de estos sistemas

El operador y las facciones en Modern Warfare 2

A diferencia de CoD Vanguard, el nuevo Modern Warfare vuelve a un sistema de facciones. Así, los operadores se dividen en dos partidosque están enfrentados entre sí. Según el juego, sólo puedes elegir soldados del campo de SpecGru o del campo de Kortac. Ventaja: Con un poco de práctica, puedes reconocer si tienes un amigo o un enemigo delante de ti sin necesidad de una interfaz. Estas son las facciones y sus operadores:

SpecGru:

  • King
  • Gus
  • Zimo
  • Kleo
  • Precio
  • Farah
  • Ghost
  • Jabón
  • SpecGru I (MilSim)

Cortac:

  • Fender
  • Hutch
  • Horangi
  • Nova
  • Kortac I (MilSim)

Aquí puedes ver todos los operadores de la beta en acción:

¿Qué son los Operadores MilSim?Los personajes Milsim no tienen nombre y no representan a ningún héroe en particular en el universo CoD. Más bien, son soldados sin rostro y tienen un aspecto especialmente realista y con los pies en la tierra.

Como siempre: Los operadores son de naturaleza puramente cosméticay no aportan ninguna ventaja o habilidad, todas las estadísticas como puntos de salud, velocidad y demás son idénticas. Por supuesto, los operadores pueden ser modificados con varios skins, que se pueden comprar en la tienda del juego o en el Pase de Batalla.

Todas las ventajas en MW2 (y los nuevos paquetes de ventajas explicados)

Modern Warfare 2 da un giro al anterior sistema de ventajas de CoD, introduciendo por primera vez en la serie los llamados paquetes de ventajas. Funciona así: Siempre puedes incluir dos ventajas básicas, una ventaja adicional y una ventaja definitiva en cada equipamiento; estas cuatro forman un paquete de ventajas. También hay conjuntos prefabricados del desarrollador, pero por supuesto puedes combinarlos libremente

Así se ve:

Las dos ventajas básicas se activan siempre, las otras dos se añaden después de un tiempo determinado en el partido. Sin embargo, los puntos y las muertes pueden acortar el tiempo hasta la bonificación y la pericia definitiva.

Basic Perks at a Glance

  • Overkill:Lleva una segunda arma primaria en la ranura del arma secundaria.
  • Tiempo doble:Sprint táctico más largo, corre más rápido agachado.
  • Battle Hardened:Resistencia a granadas cegadoras, aturdidoras, de gas, de choque y otras.
  • Scavenger:Recoge munición y cuchillos arrojadizos de jugadores muertos
  • EOD:Resistencia a las explosiones, reinicia los temporizadores de las granadas al recogerlas
  • Tracker:Ver las huellas del enemigo, ocultar los marcadores de muerte.
  • Pitcher:Lanza más lejos, se muestra la trayectoria
  • Táctico adicional:Desaparece con un elemento de equipo táctico adicional

Bonificaciones en un vistazo

  • Suministro:Desaparece con un objeto de equipo letal adicional.
  • Spotter:Ver y hackear el equipo enemigo a través de las paredes.
  • Sangre fría:Invisible para los sistemas de IA, imágenes térmicas, drones de reconocimiento.
  • Manos rápidas:Recarga más rápida, cambiar de arma, usar objetos.
  • Rectificación rápida:Capturar muertes y objetivos de misión activa la regeneración de HP
  • Enfoque:Apuntar más establemente cuando se golpea, mantener la respiración más tiempo

Precios íntimos de un vistazo

  • Alerta alta:Advierte al jugador en cuanto está en el punto de mira del enemigo.
  • Ghost:Invisibilidad para UAVs, sistemas de radar, sensores de latidos.
  • Hardline:Los Killstreaks cuestan 1 muerte menos, los Scorestreaks 125 puntos menos
  • Overclock:Consigue una segunda Mejora de Campo, enfriamiento más corto
  • Superviviente:En lugar de morir, el jugador cae, puede revivir
  • Ojo de pájaro:Un minimapa más grande con la localización precisa del enemigo para los UAV y los sistemas de radar

Killstreaks y Scorestreaks en MW2

(El pack de inicio en la beta de MW2: UAV, bombardero SAE y artillero Chopper.)
(El pack de inicio en la beta de MW2: UAV, bombardero SAE y artillero Chopper.)

Tradicionalmente en CoD, solía haber o bien killstreaks, que nos recompensaban por series de muertes, o bien scorestreaks, que en cambio se basaban en puntos por objetivos conseguidos. Ambos tienen sus ventajas y desventajas: Aunque los killstreaks son satisfactorios, tienden a promover el juego egoísta, centrándose en los asesinatos más que en el trabajo en equipo.
Por otro lado, los

Scorestreaks recompensan a los jugadores que se esfuerzan por alcanzar los objetivos de las misiones, pero hacen que los asesinatos sean secundarios. Modern Warfare 2ahora da a los jugadores la posibilidad de elegiry simplemente ofrece ambas cosas: Con un solo clic en el menú de carga, podemos cambiar entre las pausas para matar y las pausas para marcar, dependiendo de nuestro estado de ánimo y estilo de juego

Lista de todos los killstreaks/scorestreaks:

  • UAV (4 muertes o 500 puntos):Elimina a los enemigos del minimapa
  • Bomb Drone (4 muertes o 500 puntos):Drone por control remoto con dispositivo explosivo
  • Contra UAV (5 muertes o 625 puntos):Molesta el minimapa enemigo
  • Paquete de cuidados (5 muertes o 625 puntos):Caja con killstreak aleatorio
  • Mina de racimo (5 muertes o 625 puntos):Esparce minas en una zona.
  • Ataque aéreo de precisión (6 muertes o 750 puntos):Ataque aéreo por chorro
  • Misil de crucero (6 muertes o 750 puntos):Misil por control remoto
  • Ataque de mortero (6 muertes o 750 puntos):Ataque de mortero a posiciones marcadas
  • SAE (7 muertes u 875 puntos):Los aviones lanzan bombas de aerosol sobre el objetivo
  • Sentry (7 muertes u 875 puntos):Pistola automática con proyectiles incendiarios
  • VTOL Jet (8 muertes o 1000 puntos):Lanza bombas, planea y protege al jugador
  • Overwatch Helo (8 muertes o 1000 puntos):El helicóptero vigila la zona.
  • Wheelson HS (8 muertes o 1000 puntos):Robot de control remoto con pistola
  • Bombardero furtivo (10 muertes o 1250 puntos):Alfombra de bombas en la posición del objetivo
  • Artillero del helicóptero (10 muertes o 1250 puntos):Cañonera dirigible
  • Subida de emergencia (10 muertes o 1250 puntos):Tres cajas de Streaks al azar
  • Avión de combate (12 muertes o 1500 puntos):Avión controlable con cañones a bordo
  • Avanzado UAV (12 muertes o 1500 puntos):Revela todos los enemigos del mapa
  • Juggernaut (15 muertes o 1875 puntos):Traje de combate pesado con minigun

Qué más se ofrecerá en la beta, cómo puedes conseguir una clave y cuándo empezará la beta, puedes averiguarlo por supuesto (en nuestro artículo sobre la beta de CoD MW2)

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