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miércoles, abril 24, 2024

Actualización de la prueba de Battlefield 2042: Han cambiado muchas cosas en 12 meses, pero no en todas partes

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Battlefield 2042 tuvo un lanzamiento desastroso. Pero después de tres temporadas, DICE ha dado muchas vueltas de tuerca. ¿Es suficiente para la actualización?

No hubo mayor decepción para mí en 2021 queBattlefield 2042.¡Este juego fue el elegido después de todo! Iba a equilibrar la fuerza y hacer que mi círculo de amigos pasara el segundo invierno pandémico, entretener a todos los fuegos artificiales de palomitas después del trabajo y militares modernos que reavivaron el encanto de Battlefield 3 y 4 diez años después

En su lugar, la cosa funcionaba con más baches que el Deutsche Bahn en el momento del lanzamiento.Era un Battlefield que quería todo, pero que no podía hacer nada en realidad; un poco de Tarkov por aquí, un poco de editor de la comunidad por allá, había tornados, mapas gigantescos para 128 personas, pero casi en ninguna parte la experiencia de Battlefield que todos habían estado buscando. El número de jugadores se desplomó, incluso se jugó más a Battlefield 5, seguro que ya conoces todos los chistes.

El hecho de que la primera temporada se retrasara seis (¡!) meses me pareció la sentencia de muerte definitiva para Battlefield 2042. Pero un año después, el shooter de tropiezo sigue vivo, ¡y ha estado luchando por salir del agujero que se cavó a sí mismo durante tres temporadas!

Campo de batalla 2022: ¿Qué ha pasado en 12 meses?

Después del lanzamiento a finales de 2021, Battlefield 2042 pasó por un claro corte.DICE tiró por la borda todo lo que no funcionaba. El gran modo Breakthrough se redujo de 128 a 64 jugadores, el competidor Tarkov Hazard Zone obtuvo el programa Sparflame: Todavía se puede jugar, pero no ha habido actualizaciones ni expansiones desde el lanzamiento.

Por un lado, por supuesto, esto habla en contra de la idea a medias de lanzar este modo en primer lugar, pero por otro lado, ¡es exactamente la decisión correcta! Battlefield 2042 solo tenía una oportunidad de sobrevivir: centrarse en aquello por lo que la gente compra Battlefield.

Se supone que la tercera temporada también traerá de vuelta el sistema de clases y retocará más mapas existentes, pero eso son conversaciones futuras en este momento. Puede ver todo el contenido previsto aquí:

Todas las actualizaciones importantes fueron a parar a los grandes modos All-Out-Warfare y Breakthrough. Resumamos las innovaciones más importantes:

  • (Season 1(Zero Hour)trajo el nuevo gran mapa Exposición en Canadá, también el especialista Lis, cuyo misil antivehículo puedes dirigir tú mismo con el ratón. La temporada de Zero Hour también proporcionó al juego dos nuevas armas -una ballesta y un DMR-, nuevos helicópteros furtivos y un lanzagranadas de humo. Además, el mapa habitual del Campo de Batalla Caleidoscopio fue renovado y mejorado significativamente como parte de la primera temporada.
  • (Season 2(Master of Arms)amplió el juego con el genial mapa de Panamá Stranded, en el que se lucha sobre un gigantesco naufragio en una colina. El nuevo especialista Crawford aporta un emplazamiento de cañón desplegable, el nuevo vehículo RAM molesta tanto a la infantería como a los vehículos. Ah, y hay una nueva ametralladora, así como un nuevo rifle de asalto. Además, el antiguo mapa Renovación … renovado. Él, él.
  • (Season 3 (Escalation)acaba de empezar en noviembre de 2022. Una vez más, Spearhead es un mapa nuevo y enorme. El especialista Zain dispara proyectiles explosivos que expulsan a los enemigos de su cobertura. Además, el arsenal de armas se ha ampliado con un nuevo cañón de riel, una escopeta táctica y una pistola con silenciador.

Mientras tanto, a lo largo de las tres temporadas, las armas de las partes más antiguas de Battlefield (que estaban atascadas en el editor de Portal) se incluyeron regularmente en el juego normal. Ahora tiro con unas 40 armas, por lo que la selección original de armas de 22 años casi se ha duplicado desde el lanzamiento. Pero ahí es donde ya estamos en medio de las mejoras.

¿Qué se ha mejorado desde el lanzamiento de Battlefield 2042?

Saquemos al elefante de la habitación. O más bien el escarabajo ciervo gigante, porque Battlefield 2042 se ha librado en gran medida de sus bugs, fallos y problemas de rendimiento. El juego ya no se bloquea, la gente no sube a las casas con aerodeslizadores (una parte de mí echa de menos esta característica), así que en general Battlefield 2042 ya no justifica un downgrade.

También se ha hecho mucho en cuanto al equilibrio de las armas. En los campos de batalla, ya no todo el mundo va con una subametralladora porque golpea con más precisión que un láser orbital, sino que la elección de armas se distribuye de forma muy saludable en todas las categorías. Cada rifle de francotirador, cada rifle de asalto, cada DMR y LMG se puede jugar bien dependiendo de la situación y el accesorio del arma.

(El número de armas casi se ha duplicado. Incluyendo clásicos como el XM8)
(El número de armas casi se ha duplicado. Incluyendo clásicos como el XM8)

Naturalmente, hay armas más fuertes y más débiles, pero Battlefield 2042 no se ha definido por un nivel tan ajustadoMetadesde hace mucho tiempo como en su lanzamiento. Las armas de la nueva temporada tienden a ser demasiado potentes (la nueva pistola de raíles me parece, por el momento, la mejor de todas), pero la mayoría de las incoherencias se solucionarán con el tiempo.

Battlefield 2042 se juega con más fluidez, puedo ver mejor a los enemigos gracias a la nueva coloración, puedo comprobar mis estadísticas en el marcador (siguen ocurriendo señales y maravillas), las armas disparan de forma más equilibrada. Pero todo esto no sirve de nada si los mapas son aburridos.

Felizmente, DICE está aprendiendo notablemente de sus propios errores aquí.Los tres nuevos mapasson notablemente más divertidos que el conjunto de mapas originales. Hay menos espacio abierto, más opciones de cobertura, apenas pasajes injustos:

  • Exposure trabaja mucho con las diferencias de altura. En la meseta de la montaña lucho por dos instalaciones, en la propia montaña se desatan feroces batallas posicionales, y mientras todos los equipos están ocupados allí, mi escuadrón en el valle puede conquistar los puntos no vigilados. Los equipos pueden cruzarse constantemente en algún lugar.
  • Stranded es bastante simétrico, a veces lucho en un enorme naufragio, a veces conquisto los puntos de alrededor. Aquí también: mucha variedad.
  • EnSpearhead penetras en dos enormes centros de armas a través de pozos de ventilación – o luchas por la supervivencia en el exterior en los campos.

Los reelaboradosviejosmapas Caleidoscopio y Renovación también se juegan más tácticamente gracias a la cobertura adicional – sin embargo, aquí también se notan los límites de lo que Battlefield 2042 puede llegar a arreglar.

¿Dónde quedan los problemas en Battlefield 2042?

Battlefield 2042 nunca será el mejor Battlefield – y para muchos fans, ni siquiera uno muy bueno. Lo que hace que Battlefield sea un campo de batalla es mucho más que grandes mapas, muchas armas, tanques y helicópteros. El campo de batalla vive del trabajo en equipo, de las decisiones, de las compensaciones emocionantes.

¿Debo jugar de médico y renunciar a un buen arma para curar a mi equipo? ¿Todos los miembros del equipo están provistos de munición o debería cambiar eso? ¿Qué configuración necesito para ayudar a mi conductor de tanque?

Sí, Battlefield siempre fue casual, pero ofrecía profundidad. Incluso con el sistema de clases anunciado, Battlefield 2042 no estará a la altura de sus predecesores en este aspecto, ya puedo predecirlo:

Puedo coordinar maniobras geniales con mi escuadrón a través de Discord, mantener vivo el tanque de mi colega Johannes Rohe, caer en el flanco del enemigo aquí y allá; y esto es exactamente donde Battlefield 2042 es ahora mucho mejor que en su lanzamiento.

Pero no tengo que hacer ningún sacrificio real por mi equipo. Corro por el mapa como un supersoldado con rifle de asalto, granadas de humo y un revólver de francotirador, asumiendo tres funciones a la vez, mientras que el juego tampoco me da mucha información sobre las tareas que está realizando el resto del equipo.

Las escuadras siguen sin poder cambiarse, los entornos siguen siendo casi completamente indestructibles y los partidos se desarrollan de manera uniforme a largo plazo. Además, los mapas antiguos y nuevos siguen careciendo de encanto atmosférico: todo permanece estéril, desnudo, los interiores vacíos.

Y luego, en sus peores momentos, DICE demuestra una obstinada resistencia a las decisiones obviamente correctas: ¿Por qué sólo se me permite jugar a Conquest con 64 jugadores cada dos semanas en una lista de juego rotativa? ¿Por qué los desarrolladores siguen manteniendo el horrible concepto de 128 jugadores, en el que nunca siento que esté marcando la diferencia en los mapas demasiado grandes?

¿Para quién merece la pena jugar a Battlefield 2042?

Así que cualquiera que espere que 2042 se juegue de repente como Battlefield 5 con armas modernas después de tres temporadas, lamentablemente, tendrá que morder la bala: nunca lo hará. Battlefield 2042 simplemente no es un Battlefield clásico, los Especialistas con sus artilugios individuales seguirán existiendo y el trabajo en equipo nunca se sentirá tan bien en el gran esquema de las cosas como lo hizo en su predecesor.

Pero Battlefield 2042 tiene sus propios puntos fuertes: a estas alturas se ejecuta sin problemas, cada arma es divertida de usar, los mapas están bastante bien equilibrados y la interacción entre vehículos, helicópteros e infantería funciona. Hay un contador para cada vehículo, una solución para cada situación.

(Si tienes compañeros que incluyen un kit de reparación al principio, puedes mantener un tanque vivo para siempre)
(Si tienes compañeros que incluyen un kit de reparación al principio, puedes mantener un tanque vivo para siempre)

Por ejemplo, si el enemigo está defendiendo un naufragio en el modo de avance, mi escuadrón tomará cuatro escudos Dozer para despejar el camino del equipo. O nos escabullimos alrededor de los enemigos y entramos por detrás con la LMG. O lo empañamos todo y nos abrimos paso con el MP.

Tanto como el trabajo en equipo entre 32 o 64 personas se hace más difícil: A pequeña escala, con mi escuadrón después del trabajo, siempre puedo probar nuevas maniobras, planear fintas, probar cargamentos… y aquí es donde Battlefield 2042 se siente muy, muy bien.

Veredicto del editor

¿Sabes cuál es el máximo galardón para Battlefield 2042? Durante todo el año he estado esperando el lanzamiento de CoD Modern Warfare 2 como una feliz visión nocturna, absolutamente dispuesto a pasar cada minuto libre con él después del lanzamiento. Y sin embargo, ¡ahora estoy jugando a la tercera temporada de Battlefield 2042! Sin duda, eso se debe en gran medida a los molestos fallos y bugs de CoD, pero incluso a pesar de eso, el más problemático de todos los Battlefields ocupa un nicho extremadamente divertido en mi vida diaria de juego: el del juego perfecto para después del trabajo.

Con Battlefield 2042, me desconecto. Llamo a unos cuantos amigos en Discord, nos lanzamos a la refriega, a veces conduciendo tanques, a veces asaltando posiciones enemigas a pie, haciendo el tonto con los vehículos, empañando a los campistas de nuestro propio equipo para que no puedan acampar más… y todo eso es sólo diversión. No hay una caja de sudor como en Call of Duty, ni una exigente gestión del riesgo como en Hunt: Showdown (me encanta Hunt: Showdown), sino simplemente un bonito y tonto entretenimiento de shooter multijugador después del trabajo.

Ahora puede intervenir: Sí, si eso es lo que quieres de un Battlefield, entonces buenas noches. Y has dado en el clavo. Si buscas un campo de batalla sobresaliente en 2042, sólo experimentarás frustración. Pero si te tomas el juego como lo que es, puedes divertirte mucho con él. Sólo hay que saber lo que se busca.

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