16.8 C
Berlin
Pondělí, 4 května, 2026

Dragonflight se vrací ke své staré slávě – vývojář WoW nechce opakovat katastrofu Shadowlands

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

Shadowlands u mnoha hráčů World of Warcraft neuspěl. Dragonflight se naopak má vrátit ke svým kořenům a přesvědčit.

Společnost Blizzard v úterý oznámila nové rozšíření Dragonflight pro World of Warcraft. Mnoho fanoušků doufá, že to nebude katastrofa jako Shadowlands. Tomu chtějí zabránit i vývojáři, jak prozradil ředitel produkce Patrick Dawson v rozhovoru pro Dexerto.

Rozšíření Shadowlands se setkalo s pozitivní odezvou jen u několika málo hráčů WoW. Složitý příběh kolem bitvy o Azeroth a frustrující systémy vrhají na rozšíření spíše negativní pohled. Zdálo se mi to nepřehledné, komplikované a spletité. Fanoušci nebyli s obsahem spokojeni. Patrick Dawson se však snaží rozptýlit obavy, že by se totéž mohlo stát i v případě Dragonflight.

Vývojový tým tak vyslechl zpětnou vazbu od komunity WoW a implementoval ji do nadcházejícího rozšíření. „Naslouchali jsme a snažili se, aby hra byla v nejlepším zájmu hráčů,“ řekl Dawson. Dragonflight se zrodil na základě zpětné vazby komunity a jak prostředí, tak základní systém jsou založeny na přáních hráčů:inside.

Wow Zdá se, že fanoušci chtějí opustit systémy jako aliance a artefakty. Proto se vývojáři snaží s hrou Dragonflight vrátit více ke kořenům World of Warcraft. Podle Dawsona se hráči také chtějí více vrátit ke klasickému Azerothu a odklonit se od otravného a složitého systému Shadowlands. Chtěli také více draků.

Michael
Michael
Věk: 24 Původ: Německo Koníčky: hraní, fotbal, stolní tenis Profese: Online editor, student

RELATED ARTICLES

Star Wars: Galactic Racer – simulátor závodů v podech s nádhernou grafikou má konečně datum vydání

V říjnu mohou fanoušci Star Wars šlápnout na plyn.Dne 6. října 2026 totiž vychází Galactic Racer, závodní hra ze...

Středověká budovatelská hra Farthest Frontier nyní přibírá kočky a psy – a to je důležitější, než by se mohlo...

Kdo je hodný kluk? No, když už se na to ptáte: psi a kočky byli ve středověku mnohem víc...

Citadela ze hry Mass Effect je zpět… v 10. sezóně Stellaris!

Paradox Interactive slaví desáté výročí hryStellarisradikální změnou směru.10. sezónavás odvede od statických hranic k životu mezihvězdných nomádů. V centru...