4.8 C
Berlin
Neděle, 15 března, 2026

PUBG přidává prvního AI partnera „spoluhratelné postavy

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

Vývojář Krafton představuje prvního partnera AI „spoluhratelné postavy“ pro PlayerUnknown’s Battlegrounds, který je navržen tak, aby „vnímal, plánoval a jednal jako lidští hráči“. Tento nový AI partner hry PlayerUnknown’s Battlegrounds využívá technologii Nvidia ACE, která umožňuje společníkům jednat a mluvit jako skuteční hráči.

Vzestup umělé inteligence se v posledních několika letech zrychlil. Termín AI se dříve ve videohrách používal pro označení určitých NPC, které pracují s předem definovanou sadou pohybů a dialogů. Mnoho hororových her se spoléhalo na umělou inteligenci, aby vytvořily znepokojivé a realistické nepřátele, a tím zvýšily hrozivost zážitku pro hráče. Žádná z nich však plně nenapodobila skutečný pocit z hraní s lidskou bytostí, protože AI může někdy působit těžkopádně a nepřirozeně. Nyní společnost Nvidia představuje zcela nový typ společníka s umělou inteligencí.

V příspěvku na blogu společnosti Nvidia odhalila prvního spoluhratelného partnera postavy s umělou inteligencí, který bude uveden do hry PUBG a který bude poháněn technologií Nvidia ACE. Tato nová technologie umožní hráčům spojit se na bojišti se společníkem, který dokáže přemýšlet a dynamicky se přizpůsobovat jejich strategiím. Může sledovat cíle hráčů a pomáhat jim s různými úkoly, jako je plenění dropů PUBG, řízení vozidel a další. Partner s umělou inteligencí je poháněn malým jazykovým modelem, který napodobuje lidské rozhodování.

PUBG – první společně hratelná postava s umělou inteligencí – herní trailer

V odhaleném traileru hráč mluví přímo na AI společníka a žádá ho o nalezení konkrétní munice. Umělá inteligence je také schopna s hráčem komunikovat, varovat ho, když spatří nepřítele, a plnit veškeré zadané pokyny. Technologie Nvidia ACE bude implementována i v dalších hrách, například ve hře Naraka: Bladepoint a inZOI.

Jak je vysvětleno v příspěvku na blogu, tato nová technologie otevírá tvůrcům videoher zcela nový svět možností a umožňuje jim představit si hry zcela novými způsoby. Nvidia ACE by mohla umožnit nový typ hraní, „kde jsou interakce řízeny výhradně podněty hráče a reakcemi generovanými umělou inteligencí“, čímž by se v budoucnu rozšířil počet žánrů videoher. Přestože se využití umělé inteligence ve videohrách v minulosti setkalo s kritikou, je nesporné, jak revoluční by tato nová technologie mohla být pro toto médium do budoucna.

Hra PUBG prošla v průběhu let významnými změnami, ale tato nová funkce by ji mohla odlišit. Uvidíme však, jak efektivní a užitečná nakonec pro hráče bude.

Thomas
Thomas
Věk: 31 Původ: Švédsko Koníčky: hraní, fotbal, lyžování Profese: Online editor, bavič

RELATED ARTICLES

Nyní je to oficiální: Příští Xbox bude herní PC a ve dvou ohledech bude lepší než jeho předchůdci

Společnost Microsoft na konferenci Game Developer Conference zveřejnila další podrobnosti o příští konzoli Xbox. Kdo si myslel, že i u...

Žaloba New Yorku proti Steamu: Valve překvapilo veřejným prohlášením a přechází do protiútoku

Poté, co newyorská prokuratura v únoru podala na Valve žalobu kvůli obvinění z hazardu, provozovatelé Steamu se nyní vyjádřili...

Diablo 2 úplně jinak: Někdo právě dává této akční RPG hře „kúru“ ve stylu Skyrimu v enginu Unreal Engine

Každé Diablo se tradičně hraje shora. Jeden člověk právě vážně zkouší přejít na pohled z první osoby. Od prvního Diabla...