2.4 C
Berlin
Úterý, 16 prosince, 2025

Jeskyně a útesy – část II: Co vás čeká v Minecraftu

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

Již téměř týden je online druhá část rozsáhlé aktualizace Minecraft Caves & Cliffs. Zatímco při vydání hry mluvili o funkcích obecně, v novém článku Mojang podrobně popisuje design biomů. Shrnujeme pro vás tyto nové informace o jeskyních a útesech II. část.

V létě vyšla první část aktualizace Caves & Cliffs pro Minecraft. Hlavní pozornost byla věnována novým zvířatům a blokům. Caves & amp; Cliffs Part II naopak ovlivňuje herní svět silněji. Kromě jemných aktualizací, jako jsou například svítící tabulky kouzel, byly provedeny i zásadní změny, jako například zavedení sedmi nových biomů.

V novém příspěvku na oficiálních stránkách Majong informuje o podrobnějších změnách v Caves &; Cliffs Part II – doslova. Před aktualizací bylo možné vylézt do maximální výšky Y= 256. Nyní můžete dosáhnout i výšek Y= 320. Totéž platí pro hloubky vašich světů. Zatímco dříve jste měli přestat kopat v bodě Y= 0, nyní můžete přestat v bodě Y= -64.
Díky funkci prolínání světů vypadají biomy přirozeněji a terén se mění méně náhle. Kromě toho zde nyní najdete širší škálu biomů, které se nyní přizpůsobují terénu.

Nové biomy & zacházení s nimi

Další, Jeskyně &; Útesy II. část zajišťuje vznik 3D biomů. Dříve se biom vyskytoval na povrchu ve všech úrovních. Díky aktualizaci lze nyní v hlubších vrstvách země nalézt nové biomy v podobě různých typů jeskyní. Tento nový přístup vede k novým formám vytváření jeskyní a také ke vzniku nových vodních toků. Velké rudné žíly v jeskyních vám navíc usnadní těžbu různých rud.

RELATED ARTICLES

Total War: Warhammer 40K byl odhalen v brutálním traileru a ukazuje první gameplay

Tak přece jen! Jak mnozí předpokládali, Total War: Warhammer pokračuje. Po Warhammer 3 však ve sci-fi fantasy vesmíru 40k. Při...

Možná to tak vůbec nevypadá, ale Bradley the Badger je jedním z největších překvapení Game Awards

Tvůrčí mozek stojící za hrou Mario + Rabbids představil své nové studio – a jeho první hra porušuje všechna...

Od tvůrce Left4Dead přichází nová kooperativní střílečka, která staví na mnoha silných stránkách legendárního klasika.

JJ Abrams se spojil se společností Sony a tvůrcem L4D Mikem Boothem, aby společně vyvinuli novou kooperativní střílečku pro...