1.1 C
Berlin
Úterý, 23 prosince, 2025

GTA Trilogy: Generální ředitel společnosti Take-Two označil chybu při uvedení na trh za „závadu“, která byla odstraněna

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

Strauss Zelnick v rozhovoru líčí katastrofální vydání GTA Trilogy jako opravenou „závadu“. Skutečnost je jiná.

Neznámá pozice: Generální ředitel vydavatele GTA Take-Two se v rozhovoru pro americký zpravodajský portál (CNBC) vyjádřil o remasterované kolekci překvapivě pozitivně. Strauss Zelnick označil katastrofální uvedení hry Grand Theft Auto: The Trilogy – The Definitive Edition za chybu, která byla odstraněna.

Finanční novinář Jim Cramer Zelnicka upozornil, že hra byla vydána s chybami – a že to není v souladu s cílem, který si společnost Take-Two sama stanovila, a to uvádět na trh pouze hotové hry. Zelnick se proti tomu ohradil a zdůraznil, že trilogie není novou hrou, ale remasterem. Chyba byla opravena. Navíc měli radost z úspěchu, který byl pro firmu prostě skvělý.

„A co se týče trilogie GTA, ve skutečnosti to nebyl nový titul. Jednalo se o remaster stávajících titulů. Na začátku jsme měli závadu [německy Panne, Funktionsstörung], která byla odstraněna. A název se pro společnost ukázal jako skvělý. Takže jsme z toho velmi nadšení.“

(Generální ředitel společnosti Take-Two Strauss Zelnick)

v mezinárodním tisku nedopadají remastery o nic lépe: průměrné hodnocení na (Metacritic) je dokonce jen 49 bodů ze 100. Uživatelé Metacritic hodnotí GTA Trilogy dokonce s podprůměrnou známkou 0,6 z 10 bodů.

Ačkoli vývojáři skutečně později vydali pro GTA Trilogy velké opravy s vylepšeními, jak Zelnick v zásadě správně poznamenal, některé problémy přetrvávají dodnes. Obecně optimistické líčení šéfa Take-Two tedy neodpovídá realitě mnoha fanoušků.

Investorům a akcionářům však alespoň dávají najevo, že remastery jsou z ekonomického hlediska Take-Two stále považovány za úspěch. To ale pravděpodobně zklamané hráče ještě více naštve.

Velký hněv mezi hráči

V reakcích fanoušků na toto prohlášení, například na (Reddit), se objevuje velké rozhořčení. Hráči si zde i nadále stěžují na chyby a problémy s výkonem a mají pocit, že jejich výroky byly vzaty na milost. Několik komentátorů navíc nyní ztratilo naději, že budou následovat záplaty pro tituly, které opraví zbývající chyby.

RELATED ARTICLES

Blizzard s historickým prohlášením: Rok 2026 má být „největším rokem v historii společnosti“ – co se skrývá za tímto...

Prezidentka Blizzardu Johanna Fariesová si bere na sebe velkou zodpovědnost: Rok 2026 má zastínit všechny dosavadní roky studia. Takové...

Total War: Medieval 3 by mohl být hotový dříve, než si mnozí myslí

Medieval 3 byl představen, ale stále se nachází ve fázi předprodukce. Podle vývojářů to však neznamená, že hra ještě...

Ambiciózní MOBA chtěla být „další hrou na 10 000 hodin“, ale po pouhém půl roce vypnula servery.

Společnost Theorycraft Games oznámila, že za několik měsíců vypne battle royale MOBA Supervive. MOBA hry jako League of Legends a...