Podle informací od důvěryhodného zdroje zevnitř společnosti Ubisoft údajně prochází vlnou vnitřních nepokojů, které údajně dospěly do bodu, kdy zaměstnanci otevřeně „haní“ vrcholové vedení. Nepokoje údajně pramení z probíhající restrukturalizace Ubisoftu.
V posledních několika letech čelí Ubisoft rostoucím obchodním výzvám v důsledku neuspokojivých výsledků několika velkorozpočtových titulů. Tencent, který již byl menšinovým akcionářem, zmírnil některé z výsledných finančních tlaků poskytnutím finanční pomoci ve výši 1,2 miliardy eur (~1,25 miliardy dolarů) v říjnu loňského roku výměnou za přibližně 26% podíl v nové dceřiné společnosti Ubisoftu s názvem Vantage Studios, která nyní dohlíží na nejcennější franšízy společnosti: Assassin’s Creed, Rainbow Six a Far Cry. O tři měsíce později Ubisoft oznámil širší restrukturalizaci a reorganizaci svých operací do pěti kreativních domů, z nichž prvním je Vantage. Současně společnost oznámila zdvojnásobení úsilí o snižování nákladů a vydala nařízení o návratu do kanceláře s odůvodněním, že je třeba lépe „podpořit“ zavedení nové struktury.
Insider hlásí další nepokoje v Ubisoftu po oznámení reorganizace
Po oznámení restrukturalizace Ubisoftu a třetího kola opatření na snížení nákladů jsou interní komunikační kanály Ubisoftu plné zaměstnanců, kteří haní vrcholové vedení a žádají změny. Je docela zajímavé vidět, jak lidé velmi otevřeně kritizují společnost… https://t.co/jodMK6qx4B
— Tom Henderson (@_Tom_Henderson_) 23. ledna 2026
Nedávná vlna změn údajně rozrušila značnou část zaměstnanců. Tom Henderson, dlouholetý insider společnosti Ubisoft, uvádí, že od 21. ledna jsou interní komunikace společnosti plné zpráv od nespokojených zaměstnanců, z nichž někteří otevřeně „haní vrcholové vedení a požadují změny“. Podle jeho zdrojů řada stávajících zaměstnanců popsala poslední kolo restrukturalizace a úsporných opatření jako poslední kapku, která je přiměla začít hledat nové zaměstnání. Henderson dospěl k závěru, že současná atmosféra naznačuje, že se na obzoru rýsuje „masivní odchod talentů“, a to bez ohledu na jakékoli propouštění v Ubisoftu, které je plánováno v blízké budoucnosti.
Ubisoft možná předvídal současnou negativní reakci zaměstnanců
Vzhledem k jednostrannému a absolutnímu nařízení o návratu do kanceláře (RTO), které Ubisoft vydal na začátku tohoto týdne, existuje určitá šance, že současná negativní reakce zaměstnanců je předvídatelným – nebo dokonce zamýšleným – výsledkem vedení společnosti. Ačkoli se o tom málokdy hovoří otevřeně, nařízení RTO jsou dobře zdokumentovanou a účinnou metodou, jak podpořit takzvané „měkké propouštění“, zejména když se společnosti snaží snížit počet zaměstnanců, aniž by jim vznikly finanční náklady spojené s formálním propouštěním. Studie společnosti Bamboo HR z roku 2024 zjistila, že jeden ze čtyř vedoucích pracovníků v USA přiznal, že při zavádění takových nařízení doufá v určitou míru dobrovolného odchodu zaměstnanců. Vzhledem k tomu, že Ubisoft již signalizuje plány na další propouštění v roce 2026, je pravděpodobné, že společnost nebude bránit části zaměstnanců, kteří se v blízké budoucnosti rozhodnou dobrovolně odejít.
Mezitím společnost čelí obnoveným finančním tlakům. Akcie Ubisoftu jsou v současné době na 15letém minimu v důsledku pokračujícího výprodeje investorů, který je do značné míry způsoben nejistotou ohledně dlouhodobých vyhlídek skupiny. Tento pokles zvyšuje náklady na financování projektů prostřednictvím půjček, mimo jiné proto, že kolaterál v podobě akcií ztrácí na hodnotě. Brání také získávání a udržení talentů, zejména na vedoucích pozicích, které často závisí na odměnách v podobě akcií.
Na konci roku 2024 měla společnost Ubisoft přes 18 600 zaměstnanců. Na začátku roku 2026 je jejich počet stále nad 17 000, což z ní činí šestého největšího vydavatele her na světě podle počtu zaměstnanců. I když není jasné, o kolik dále společnost plánuje snížit počet zaměstnanců, opakovaně zdůrazňuje potřebu snížit počet zaměstnanců a zlepšit provozní efektivitu. Nedávná restrukturalizace také vedla ke zrušení dlouho očekávaného remaku Prince of Persia: The Sands of Time spolu s dalšími pěti tituly. Jedním z nich je podle zprávy Jasona Schreiere z 21. ledna mobilní hra. Zbývající čtyři tituly nebyly identifikovány žádným důvěryhodným zdrojem.
V rámci probíhající restrukturalizace Ubisoft také odložil sedm projektů, jejichž vydání bylo původně plánováno na fiskální rok 2026. Každý z nich byl přesunut do následujícího fiskálního roku, který trvá od dubna 2026 do března 2027. Mezi nimi je pravděpodobně i dlouho očekávaný remake Assassin’s Creed 4: Black Flag.

