Přísně tajný projekt Blizzardu byl odhalen a jmenuje se Overwatch Rush. Odpovídám na všechny důležité otázky týkající se hratelnosti a vydání.
Cítím se jako tajný agent. Uprostřed Irvine v Kalifornii, v centrále Blizzardu, mě tajně odvedou stranou. Vlastně jsem součástí větší skupiny novinářů, která už několik dní sleduje nejdůležitější nové projekty Blizzardu: warlocka v Diablo, novou sadu v Hearthstone a tak dále. Je pátek, poledne, kalifornské lednové slunce mi praží na krk při zimních 28 stupních, program jsme oficiálně dokončili – to však neplatí pro mě.
Zaměstnanec Blizzardu mě odvádí od skupiny, nesmím nikomu vysvětlovat důvod. Vracíme se do hlavní budovy, procházíme labyrintem chodeb a mimo mou eskortu nikde nevidím ani živáčka. Chybí mi už jen páska přes oči, ale pak bych nemohl zírat na všechny ty cool busty z Warcraftu a Diabla.
Odyssea končí náhle, otevírají se dvojité dveře a vítá mě zasedací místnost plná šéfů Blizzardu, vedoucích projektů a vývojářů. Se mnou tam sedí ještě tři další novináři, Game Informer a Gamespot pokrývají USA, další novinář pokrývá Japonsko a já tu sedím jako zástupce celé Evropy. Kdyby to tak mohla vidět moje učitelka společenských věd.
John Salera mi podává ruku, veterán v oboru, který již spolupracoval na Battlefield 3, Mass Effect, Madden a několik let na několika produktech Blizzardu. Salera má charismatický úsměv fotbalového trenéra – tedy z Patriots, ne z Jets – a to také potřebuje, protože nám představuje první zcela nový projekt Overwatch od… no, vlastně odjakživa: Overwatch Rush.
Co je Overwatch Rush?
Overwatch Rush by se vlastně mohl jmenovat jednoduše Overwatch Mobile, ale za tím pravděpodobně stojí vědomé rozhodnutí: Overwatch Rush se jasně neprezentuje jako „malá“ varianta velkého Overwatch, jako je například Call of Duty Mobile ve srovnání s velkým CoD. Nečeká vás first-person střílečka se zjednodušenou grafikou, ale zcela nový zážitek, a to přímo ve světě Overwatch.
Rush nejvíce připomíná Pokémon Unite nebo Dragon Ball Gekishin Squadra, tedy mobilní MOBA, ale bez celého toho levelování. Overwatch Rush je přímočařejší: vyberete si hrdinu Overwatch, například Soldier 76, a vrháte se do boje z ptačí perspektivy. Obvykle se utkávají čtyři proti čtyřem. Blizzard zatím potvrdil následující režimy:
- V režimu Control zabíráte kontrolní body a držíte je. Klasika, kterou znáte ze všech možných jiných multiplayerových her.
- V režimu Nano Grab sbíráte na mapě žetony a vyměňujete je na určitých místech za peníze.
- V režimu Free for all běhají po mapě pouze čtyři lidé a střílejí se navzájem.
- Do budoucna jsou plánovány ještě režimy Team Deathmatch a Elimination, které jsem ale ještě neměl možnost vyzkoušet.

Kteří hrdinové jsou zatím potvrzeni?
V souladu s mobilním formátem by zápasy měly být rychlé, trvat asi tři minuty. V současné verzi je osm hrdinek a hrdinů Overwatch, většinou staré známé postavy:
- Reinhardt (Tank)
- Soldier 76 (Damage)
- Pharah (Damage)
- Reaper (Damage)
- Tracer (Damage)
- Lucio (Support)
- Mercy (Support)
- Kiriko (Support)
Tolik k briefingu. John Salera ukončuje svou powerpointovou prezentaci a jeho kolega rozdává v místnosti iPhony, abychom si mohli zahrát. Vývojáři v místnosti se přidávají, aby byla lobby plná. Jeden z vývojářů mi poklepává na rameno a říká: „Ty to zvládneš, Dimitry!“ Zřejmě je na mně vidět, že moje koordinace rukou a očí na mobilu nepřesahuje dvě zprávy na WhatsApp bez překlepů.
Jak se hraje Overwatch Rush?
O to překvapivější je, jak rychle se v Overwatch Rush zorientuji. Hra si klade za cíl „přístupnost“ – a skutečně mi netrvá ani pět minut, než se zapojím do boje. Levým palcem ovládám svou postavu – jak již bylo řečeno, z pohledu shora – a pravým palcem vypálím všechny možné speciální útoky.
https://www.global-esports.news/wp-content/uploads/2026/02/In-Nano-Grab-mode.jpg
Kdo zná Overwatch, toho zde čeká jen málo překvapení: Soldier 76 střílí z útočné pušky, odpaluje granáty, umisťuje léčivé koule a jako jediná postava umí sprintovat. Jeho ultimátní schopnost automaticky zaměří všechny cíle v okolí. Jenomže vše z pohledu shora.
To vše je… zatraceně zábavné. Nejsem velký hráč mobilních her, ale kola jdou neuvěřitelně dobře. Dvakrát se dokonce dostanu na vítězné pódium MVP, poté co jako Reaper svedu urputný souboj s Game Informerem.
Co se mi líbí: I z ptačí perspektivy jde pouze o dovednost a správnou týmovou synergii. Pravým palcem musím přesně mířit a také předbíhat, aby nepřátelé vběhli do mých kulek.
Když se spojím s podporou a tankem, zůstanu naživu mnohem déle. Rush sází na stejnou dynamiku jako jeho velký vzor, ale je kompaktnější, rychlejší a zábavnější.
Je Overwatch Rush zdarma?
Overwatch Rush bude Free2Play se všemi poznámkami, které znáte z mobilního trhu: Kosmetické předměty a lootboxy si můžete volitelně zakoupit za reálné peníze, k dispozici jsou také modifikátory a výhody pro vaše hrdiny, které přinášejí určité zvýšení statistik. Tyto zvýšené statistiky jsou samozřejmě potenciální dynamit Pay2Win. Pokud si koupím hmatatelné výhody kreditní kartou, naruší to rovnováhu, zejména v týmové střílečce.
https://www.global-esports.news/wp-content/uploads/2026/02/Ironically.jpg
Blizzard tvrdí: Není to tak, herními dovednostmi tyto modifikátory vyrovnáte; fungují pouze jako sidegrades (tedy vylepšení s výhodami a nevýhodami), aby se schopnosti hrdinů daly přizpůsobit individuálněji. Abychom to dokázali, čtyři novináři s kompletně vylepšenými postavami nastoupí proti zkušeným vývojářům, kteří bojují s „nahými“ vanilkovými postavami.
Musím Blizzardu přiznat, že se nechal zlákat k takovému lakmusovému testu, protože ve skutečnosti… my novináři s našimi vylepšenými postavami vyhráváme. Ale jen těsně. Ještě bych ale nevytahoval vidle a pochodně, protože do vydání se to všechno ještě může změnit. Máme v rukou raný prototyp, možná ve finální verzi hry nikdy nebudou k dispozici žádné vylepšení statistik za skutečné peníze. A propos „vydání“.
Datum vydání: Kdy vyjde Overwatch Rush?
To musím Blizzardu přiznat: To, že nám bez velkého povyku v prosté zadní místnosti předali tak raný prototyp, je opravdu příjemný kontrast k jinak dost uhlazeným ukázkám, které často doprovázejí triple-A události.
Obecně je Rush oznamován téměř potají. Ale dobře, pokud si vydavatel někdy spálil prsty na špatném místě, ve špatnou dobu a v nesprávném rámci pro oznámení mobilní hry, pak je to Blizzard. Don’t you guys have phones?
Overwatch Rush by měl být „někdy“ dokončen v malém kruhu. Společně s komunitou, v malých playtestech, na společném serveru Discord. Velký Overwatch zůstává nedotčený a právě slaví svůj velký comeback, Rush je vyvíjen zcela samostatným týmem, převážně v Barceloně. Na konkrétní datum vydání je ještě příliš brzy. Moje spekulace: Počítejte s ním nejdříve na konci roku 2026.
Jak hluboko to celé sahne, zda Rush nakonec nabídne stejné komplexní týmové synergie jako běžný Overwatch, zda zasáhne nerv cílové skupiny a prosadí se díky spravedlivé monetizaci – to vše zatím nedokážu posoudit. Ale alespoň jsem si hraní docela užil, i když jinak mě mobilní hry moc neberou. A to je alespoň první dobrý znamení.

