YouTuber vyvinul stejně geniální jako bolestivou pomůcku pro míření, která ovládá jeho vlastní svaly pomocí elektrických šoků.
YouTuber vyvinul stejně fascinující jako spornou metodu, jak zlepšit svou reakční dobu v e-sportovních hrách: ovládání svých svalů přenechává počítači, který je pomocí elektrických šoků nutí mířit a střílet, aby dosáhl nadlidské rychlosti.
Technika za bolestí
YouTuber a kutil Basically Homeless, který nedávno oslavil své 30. narozeniny, se musel smířit s faktem, že s věkem se reakční doba člověka stále zkracuje. Místo toho, aby to přijal, rozhodl se problém vyřešit pomocí své vynalézavosti.
Jeho nápad: „Unést“ signály mozku do svalů a nahradit je rychlejšími, počítačem řízenými impulsy.
Konstrukce je složitá a skládá se z několika komponent:
- Počítač, na kterém běží software pro rozpoznávání obrazu s umělou inteligencí, který identifikuje protivníky na obrazovce.
- Jednočipový počítač (přesněji Raspberry Pi), který zpracovává signály ze softwaru a převádí je na příkazy.
- Lékařské zařízení EMS (elektrická stimulace svalů), které vysílá cílené elektrické impulsy do elektrod umístěných na paži hráče.
Jakmile AI rozpozná protivníka, vypočítá jeho polohu vzhledem k zaměřovači a přes Raspberry Pi odešle příkaz do zařízení EMS.
To spustí elektrický impuls, který způsobí kontrakci příslušného svalu v paži hráče a myši se tak posune směrem k cíli – to vše ve zlomku sekundy, kterou by potřeboval mozek.
Upozornění redakce
Experiment uvedený ve videu byl proveden osobou s hlubokými znalostmi elektroniky a programování. Důrazně a s velkým důrazem nedoporučujeme takové pokusy napodobovat. Manipulace s elektrickým proudem na vlastním těle je extrémně nebezpečná a může vést k vážným zdravotním újmám, popáleninám nebo dokonce ke smrti.
Pokud vy nebo někdo z vašeho okolí trpíte sebepoškozujícím chováním nebo psychickými problémy, neváhejte vyhledat odbornou pomoc. Existují lidé, kteří vám chtějí a mohou pomoci.
Telefonická poradna je anonymní, bezplatná a dostupná nepřetržitě na číslech 0800 / 111 0 111 a 0800 / 111 0 222.
Mezi nadlidskou reakcí a ztrátou kontroly
První testy byly slibné, ale zároveň problematické. Systém dosáhl reakčních časů pod 100 milisekund, což je hodnota, která je hluboko pod průměrem člověka, který je přibližně 200 milisekund, a dokonce i pod hodnotou špičkových profesionálů (asi 150 milisekund).
Tato metoda však měla zásadní nevýhody: Svalové kontrakce vyvolané elektrickými impulsy byly nepřesné a bolestivé, což vedlo k tomu, že zaměřovač často minul cíl. Kromě toho se vyskytly technické potíže, jako například vysoká latence Raspberry Pi, které částečně eliminovaly výhodu rychlosti.
Aby se tyto problémy vyřešily, byl systém přepracován: Nová grafická karta (Nvidia GeForce RTX 4090) vyřešila problémy s latencí a umělá inteligence speciálně trénovaná pro Counter-Strike 2 se navíc naučila přesně rozlišovat mezi přáteli a nepřáteli.
Jako by toho nebylo dost, YouTuber navíc vyvinul „neuromuskulární spouštěcí robot“, který pomocí elektrického impulsu stiskne spoušť, jakmile se zaměřovač ocitne nad hlavou protivníka.
Bolestivý test v online matchmakingu
Vzhledem k tomu, že vynálezce se domnívá, že se nejedná o podvádění, protože práci vykonávají jeho vlastní svaly, otestoval svůj systém ve veřejném matchmakingu Counter-Strike 2. Tuto zkušenost popisuje jako velmi intenzivní a srovnatelnou s permanentním „jump scare“, protože jeho ruka mohla kdykoli mimovolně cuknout.
V některých situacích zařízení fungovalo překvapivě dobře a poskytovalo mu jasnou výhodu, protože reagovalo na náhle se objevující protivníky rychleji, než by to bylo možné bez něj. V jiných momentech však systém reagoval chybně na spoluhráče nebo neškodné objekty.
Závěr youtubera je rozporuplný: Z technologického hlediska má tento koncept potenciál zkrátit reakční dobu pomocí přesnější technologie na méně než 50 milisekund. Podle vynálezce je však pro praktické použití zcela nevhodný. Celý systém je příliš bolestivý a nekontrolovatelný, takže by jej nikomu nedoporučil pro každodenní použití.