19.5 C
Berlin
Středa, 27 května, 2026

Where Winds Meet dosáhlo významného milníku hned první den

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

Where Winds Meet má za sebou raketový start a hned první den přilákalo přes 2 miliony hráčů. Poslední dva roky byly pro hry založené na čínské mytologii velmi úspěšné, tituly jako Black Myth: Wukong a Wuchang: Fallen Feathers přilákaly stovky milionů současně hrajících hráčů. Nyní se k nim přidala hra Where Winds Meet od NetEase.

Where Winds Meet překonalo 2 miliony hráčů za pouhých 24 hodin

Oficiální účet Where Winds Meet oznámil 16. listopadu na sociálních médiích, že hra překonala hranici 2 milionů hráčů během 24 hodin od svého vydání. Podle oslavného grafického znázornění se tato RPG hra také umístila mezi pěti nejhranějšími hrami na Steam a mezi třemi nejprodávanějšími hrami v PlayStation Store v nejméně sedmi regionech. Tyto údaje možná nepřekvapí ty, kteří hru sledují již delší dobu, protože Where Winds Meet přilákala v Číně v měsících po svém vydání více než 15 milionů hráčů, ale i tak je to působivé. Za zmínku také stojí, že hra musela konkurovat dalším velkým jménům, která byla uvedena na trh přibližně ve stejnou dobu, zejména Call of Duty: Black Ops 7.

Where Winds Meet také dosáhla špičkového počtu více než 170 000 současně hrajících hráčů pouze na platformě Steam. To možná nestačí k tomu, aby se dostala na vrchol žebříčku, protože ARC Raiders přilákala přes 481 000 současných hráčů, ale tento vrchol je z prvního dne Where Winds Meet. Stále je dost času na to, aby se potenciálně vyšplhala výš, zejména proto, že hra se uvádí na trh v dalších regionech a Everstone Studios postupně vydává nový obsah.

Ačkoli je wuxia ve srovnání s některými jinými žánry na Západě stále spíše okrajovým žánrem, její popularita roste a s ní i hry jako Where Winds Meet, které by se mohly dostat na novou úroveň. Pomáhá také to, že Where Winds Meet je navzdory své velikosti zdarma a nejde o hru typu „pay-to-win“, protože jediný placený obsah jsou kosmetické doplňky. Vzhledem k tomu, že ceny her stále stoupají, mohla by tato nízká vstupní bariéra pomoci hře vyniknout, takže by mohlo být zajímavé sledovat, kam se hra a podobné tituly od této chvíle posunou.

Thomas
Thomas
Věk: 31 Původ: Švédsko Koníčky: hraní, fotbal, lyžování Profese: Online editor, bavič

RELATED ARTICLES

Hra The Witcher 3: Wild Hunt dostane nový obsah v podobě DLC a aktualizace

Společnost CD Projekt Red oznámila, že hra The Witcher 3: Wild Hunt, jedna z nejznámějších RPG her, bude obohacena...

„Čekání se vyplatilo“: Hra Paralives vstupuje po sedmi letech do předběžného přístupu a komunita se jí nemůže nabažit

Simulace života vstupuje do předběžného přístupu a první recenze na Steamu vypadají slibně.25. května 2026 vstoupila hra Paralivesdo fáze...

PUBG nyní pořádá skutečný battle royale, ale podle traileru je těžké to brát vážně

PUBG Mobile proměňuje battle royale v reality show na Bali. První trailer k pořadu „Trial of Fire“ se bere...