27.7 C
Berlin
Čtvrtek, 18 června, 2026

Weird West mísí Diablo se Skyrimem, ale jeho největší předností je prostředí

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

Na podzim roku 2021 vyjde akční hra na hrdiny Weird West, která se opírá o simulovaný herní svět. Místo čisté fantasy se však jedná o magii na Divokém západě.

Vždy je to stejné. Jste lovkyně odměn, která se nakonec usadí na farmě s manželem a dítětem, aby se znovu dostala do stejného víru násilí. Tak je tomu i v Podivném západě, kde je manžel unesen hned na začátku a syn je vypnut bandou lupičů. Proč toto rozdělení? Chlapec neměl dost masa, aby hladovou sirénu nakrmil.

Ano, akční hra na hrdiny je temná. Ale na to jsou fanoušci žánru zvyklí. Diablo kdysi nastavilo tento temný tón a většina her se ho od té doby drží. Weird West však zdaleka není jen Diablo na Divokém západě.

I když přesně to jsme tušili, než jsme byli vývojáři ze studia Wolfeye pozváni na akci, kde nám svou hru podrobněji představili.

Pokud chcete také získat první dojem, zde je upoutávka:

O čem je Weird West?

Za studiem Weird West stojí poměrně známý tým, přestože studio funguje teprve od roku 2018. Najdete zde však spoustu bývalých zaměstnanců studia Bethesda Arkane, z nichž někteří již pracovali na Dark Messiah of Might &; Magic.

I když ponurá nálada, izo-pohled a boj s příšerami připomínají Diablo, za hrou Weird West není žádná společná vášeň pro akční RPG. Podle vývojářů chtějí simulovat pohlcující světy. Tak je tomu i na Podivném západě.

Die Umgebung spielt eine wichtige Rolle. Öl kann in Brand gesetzt werden, Dynamit sorgt für Explosionen.

Takže se tu spojuje spousta věcí. Izo-pohled jako v Diablu, nejrůznější kreativní magické schopnosti, jak byste od bývalých lidí z Arkane očekávali, a herní svět, který jde spíše směrem ke Skyrimu.

Ve hře Weird West můžete volně cestovat světem, který se skládá z nadsvětí a uzavřených oblastí. Vždy máme možnost svobodně rozhodovat o svých činech a svět si vše pamatuje. Můžeme například koupit zboží obchodníka nebo ho okrást. Ta může mít dalekosáhlé důsledky. Kupec by se například mohl později vrátit s bandou zločinců a pomstít se za náš zločin.

Čím je Weird West výjimečný?

Ale v očích vývojářů je simulace světa více než jen důsledky. Hráči by měli mít pocit, že mohou řešit problémy svým vlastním jedinečným způsobem. Neexistuje žádná jasná cesta a prostředí je jako pískoviště.

Můžeme se vrhnout do každého dolu s kouřícími zbraněmi, ale můžeme postupovat i skrytě. Můžeme také použít libovolný počet objektů. Například vyhazování lahví do vzduchu a jejich odpalování (v boji to moc nepomáhá, ale vypadáme díky tomu zatraceně cool). Nebo můžeme rozbít olejovou lampu. Nebo tajně nastražíme dynamit a vyhodíme do vzduchu skladiště plné sudů s jedem.

Jede Klasse hat vier einzigartige Fähigkeiten und eine ganze Reihe an Waffenskills. Theoretisch könnt ihr also auch mit dem Ureinwohner eine Flintenfete feiern.

Naší schopností rozhodovat se, a to jak v nevyřčených dialozích, tak při řešení problémů, je herní jádro hry Weird West. Pravda, je tu také kořist, jako jsou nové zbraně, vesty nebo talismany. Ale hon na ně není to, co by vás mělo motivovat.

V ideálním případě chcete žít v tomto světě. A to je dobře, protože ponuré westernové prostředí Podivného západu je samo o sobě malým vrcholem. Kovbojové, magie, revolvery, nemrtví a příšery. Tuto směs zachycuje příliš málo her, přestože k sobě skvěle pasují.

Prožíváme příběh Podivného západu z pohledu pěti hrdinů. Na začátku si nevybíráme třídu, ale postupně procházíme jejich příběhem. Současný stav světa se nemění.

Lovec odměn: V boji se spoléhá především na svůj velký výběr zbraní.
The Pig Man: Dává přednost boji zblízka a má mnoho útoků.
Ochránce: Indián spoléhá na tiché útoky lukem.
Vlkodlak: Pistolník, který se však dokáže proměnit v divokého vlka.
Čarodějnice: Zde se zaměřuje na kouzla, dokáže vytvářet klony nebo se teleportovat.

Co se nám zatím líbí? Co se nám nelíbí?
Sami jsme ještě nebyli schopni hrát na Divném západě. Všechny naše dojmy ze hry jsou tedy založeny na krátkém demu, které vývojář zahrál naživo. Úsek ze začátku hry v roli lovce odměn. Pro první dojem to stačí, ale na další si budeme muset počkat na hratelnou verzi.

Co se nám líbí?

Prostředí: Podivný western už působí úžasně nevyužitě. Scénář není úplně nový, ale ve hrách se používá jen zřídka.

Možnosti interakce: Přinejmenším v ukázce Weird West působil dojmem, že máme velkou volnost. Svět je interaktivní. Díky tomu působí věrohodně a umožňuje mnoho různých herních stylů

.

The Action: Přestřelky už mají něco do sebe. Postava byla po celou dobu v pohybu, zatímco revolvery bouchaly. Dokonce tam byla i štika typu Maxe Payna se zpomalením času. Super!

Co se nám nelíbí?

-Omezení tříd: O omezení, že je třeba hrát každou třídu, zatím nejsme tak přesvědčeni. Zjistili bychom, že by bylo mnohem zajímavější se do třídy opravdu propracovat a zdokonalit ji.

-bez dabovaných dialogů: Ve filmu Weird West nejsou žádní herci (kromě vypravěče). Dialogy jsou tedy zcela bez hlasu

.

Co zůstává nejasné?

Jak dobrý je příběh? Vývojáři hodně mluvili o simulaci svého světa, ale z úkolů a příběhů jsme viděli jen velmi málo. Uvidíme, zda si dialogy a příběhy udrží dobrou úroveň kvality.

Jak pohlcující je svět ve skutečnosti? Teprve když hrajeme sami sebe, víme, jak dobře na nás svět skutečně reaguje. Je možné, že nakonec má méně činů následky, než by se nyní mohlo zdát.

RELATED ARTICLES

„Nenechte se odradit“ – Evropská komise nepodpoří iniciativu Stop Killing Games, ale možná to ani není nutné

Evropská komise se rozhodla nepředložit návrh zákona, který by zabránil rušení her. Rosse Scotta z iniciativy Stop Killing Games...

Guild Wars 3: ArenaNet slibuje řešení dlouhodobých problémů

Společnost ArenaNet oficiálně oznámila vývoj hry Guild Wars 3. Cílem je vyřešit zásadní problémy, které v Guild Wars 2...

《堡垒之夜》的下一个联动合作可能刚刚曝光

围绕《堡垒之夜》下一个重大联动合作的爆料和传闻在游戏社区中占据了很大篇幅,而最近在网络上流传的说法是,兰博即将登陆这款大逃杀游戏。《堡垒之夜》将经典电影系列加入游戏联动阵容早已不是新鲜事,但选择《兰博》确实是个引人入胜的选择。首部《第一滴血》于1982年上映,此后催生了一系列充满高强度动作场面的电影。多年来,主角约翰·兰博已成为演员西尔维斯特·史泰龙最著名的角色之一。《第一滴血》系列是80年代最具标志性的电影系列之一,它或许会在《堡垒之夜》的世界中找到一个令人惊喜的新归宿。最新爆料称兰博即将登陆《堡垒之夜》《第一滴血》×《堡垒之夜》皮肤详情!- 包含3种风格的套装(其中一种为赤膊造型)- “爆炸箭头”箭袋背饰- “生存专家”刀型镐- 直升机滑翔翼- 持刀道具表情 - 皮肤(来源:@DrCacahuette 及本人)pic.twitter.com/DkInUJZl9u— Wenso (@Wensoing) 2026年6月12日这些消息来自爆料者Wenso和DrCacahuette。虽然所有爆料和传闻都应持保留态度,但如果约翰·兰博(John Rambo)真能成为《堡垒之夜》的下一个联动角色,那将是一大惊喜,特别是对动作电影爱好者而言。正如游戏内联动活动通常所见,这些爆料称,以这位备受喜爱的动作英雄为原型的全新《堡垒之夜》皮肤和道具即将登陆道具商店。据爆料显示,兰博联动预计将包含三套不同装扮、一个箭袋背饰、一把造型酷似约翰·兰博匕首的镐、一架直升机滑翔翼,以及一个特殊表情和皮肤包。如果这些传闻属实,这将不是该角色首次出现在电子游戏中。此前《使命召唤》中曾推出过约翰·兰博皮肤,他甚至作为角色登上了《真人快打11》。兰博系列此前还曾衍生出过自己的电子游戏作品。目前,该泄露消息尚未透露传闻中的兰博联动活动是否有上线日期。将该角色引入《堡垒之夜》将再添一位重量级电影角色。约翰·兰博将有助于完善多年来游戏中的动作英雄皮肤阵容,就像《堡垒之夜》的《终结者》联动活动引入T-800和莎拉·康纳那样。《异形》、《捉鬼敢死队》和《铁血战士》等其他系列则将更多经典IP推向了聚光灯下。尽管这些80年代的票房大片如今可能不如从前那般风靡,但它们是向不熟悉这些作品的新一代玩家推介这些标志性系列的绝佳途径。据传闻,此次联动或许也能为重燃玩家对《第一滴血》系列的热情奠定基础,毕竟目前该系列的新电影正在筹备中。这部《第一滴血》前传预计将于明年夏天上映,而与《堡垒之夜》的合作或许是提前为即将上映的电影造势的绝佳方式。《堡垒之夜》已成为好莱坞宣传即将上映项目最受欢迎的渠道之一。无论是电影还是音乐人的全新专辑,这款游戏早已超越了其作为游戏的本源,成为了一款强大的营销工具。至于《第一滴血》联动传闻是否属实,只有时间能给出答案。