Společnost Drinkbox Studios oficiálně oznámila, že její další velký projekt, akční RPG Blighted, vyjde na Nintendo Switch 2 a PC ještě letos na podzim. Tento titul je významným krokem pro tým z Toronta, který přináší svůj charakteristický styl na nový hardware. Zatímco fanoušci netrpělivě čekají na další podrobnosti, studio Drinkbox Studios potvrdilo datum vydání na konec roku 2026 a slibuje nové zážitky pro ty, kteří mají rádi jedinečný styl hraní tohoto týmu.
Studio Drinkbox Studios se od svého založení v roce 2008 etablovalo jako výjimečný nezávislý vývojář. Studio si poprvé získalo obrovský ohlas sérií Guacamelee!, která úspěšně spojila mexickou kulturu s žánrem Metroidvania. Poté se pustilo do temných, dotykových soubojů ve hře Severed a nakonec se přesunulo do oblasti RPG s proměnlivými postavami ve hře Nobody Saves the World. Tento nový projekt, podporovaný provinční agenturou Ontario Creates, je prvním velkým titulem studia Drinkbox pro chystanou konzoli Nintendo Switch 2 a navazuje na tradici vytváření vizuálně působivých a mechanicky propracovaných dobrodružství. Tým, známý svým svérázným humorem a láskou k „večeřím při svíčkách a dlouhým procházkám po pláži“, nyní tvrdě pracuje na tom, aby tento nový titul splňoval jejich vysoké standardy kvality.
Temná cesta do lesa vzpomínek
Svět Blighted, který byl představen během nedávné prezentace Nintendo Indie World, je popisován jako psychedelická westernová noční můra, jejíž ústředním tématem je zachování historie prostřednictvím přírody. V tomto prostředí lidé v minulosti dodržovali jedinečný rituál, při kterém byli mrtví pohřbíváni se speciálními semeny zasazenými přímo do jejich mozků. Z těchto semen nakonec vyrostl „les paměti“ obklopující vesnici, jehož plody obsahovaly znalosti a tradice těch, kteří zemřeli. To umožňovalo komunitě po generace čerpat z vědomostí svých předků. Vše se však změnilo, když postava známá jako Sorcisto zkazila tento posvátný rituál tím, že snědla syrové mozky, aby získala nesmírnou moc. Sorcisto zničil les paměti a nakazil zemi plíživou zkázou zvanou Blight. Hráči se vžijí do role jediného přeživšího tohoto masakru a bojují za obnovení ztracených vzpomínek svého lidu, než infekce ovládne jejich vlastní mysl.
Jednou z nejzajímavějších funkcí odhalených v oznámení je to, jak Blight skutečně ovlivňuje herní zážitek. Nejedná se pouze o kulisu příběhu, ale o mechaniku, která mění realitu a posouvá svět v reálném čase. Jak porážíte nepřátele, využíváte tuto energii k odemykání nových cest a úpravám bojových střetů. V podstatě slouží jako dynamický systém obtížnosti; čím více jste „Blighted“, tím více se svět kolem vás mění, odhaluje skrytá tajemství, ale také činí prostředí výrazně nebezpečnějším. To vytváří neustálou smyčku rizika a odměny, kde se ponoření do zkázy stává silnějším, ale také vás nutí čelit těžším výzvám.
Boj ve hře je navržen tak, aby byl jak nuancovaný, tak smrtící, a vyžaduje od hráčů, aby ovládli umění načasování a pohybu. Herní smyčka zahrnuje řetězení složitých komb, proplétání se nepřátelskými útoky a vyvolávání silných závěrečných pohybů, abyste přežili noční můru. Bojový systém odměňuje přesnost, protože hráči se musí naučit načasovat své údery, aby se efektivně proplétali hordami nepřátel. Aby se stali silnějšími, hráči doslova pohltí vzpomínky poražených bossů tím, že sní jejich mozky, což rozšiřuje jejich pohybový repertoár a poskytuje přístup k novým schopnostem. Tyto nové schopnosti, které jsou základem žánru Metroidvania, jsou nezbytné k odhalení vrstev světa a nalezení hlubokých tajemství ukrytých v ruinách.
Pro ty, kteří nechtějí bloudit tímto zdevastovaným světem sami, nabízí Blighted plnou podporu pro kooperativní hru dvou hráčů. Hráči se mohou rozhodnout spojit se s přítelem buď lokálně, nebo prostřednictvím online hry po celou dobu kampaně. Hráči mohou koordinovat své útoky a využívat své jedinečné schopnosti Blight, aby společně překonali psychedelické hrůzy pustiny. Aby dotvořila děsivou a znepokojivou atmosféru, společnost Drinkbox opět navázala spolupráci s oceněným skladatelem Jimem Guthrie. Guthrie již dříve propůjčil svůj talent hrám Superbrothers: Sword & Sworcery EP a Nobody Saves the World a zdá se, že vytváří strašidelnou originální hudbu, která má za cíl učinit svět co nejděsivějším a nejopuštěnějším.
Vývojáři zdůrazňují, že klíčové je prozkoumávání, a hráči by měli věnovat velkou pozornost svému okolí, aby odhalili mnoho skrytých tajemství tohoto podivného světa. Vzhledem k tomu, že Blight mění prostředí, některé oblasti mohou být přístupné až poté, co hráč dosáhne určité úrovně zkaženosti. To vybízí k opakovanému hraní a důkladnému prozkoumání každého koutu mapy. S pomocí Ontario Creates se torontskému studiu podařilo posunout hranice svého vizuálního a mechanického designu s cílem přinést „mozku zamotávající“ zážitek, který bude na úrovni jejich předchozích hitů.
Fanoušci nebudou muset na tuto hru čekat příliš dlouho, protože její vydání je plánováno na podzim 2026. Hra je momentálně k dispozici na seznamu přání na Steam a hráči mohou najít více informací o projektu na oficiálních stránkách Blighted. Díky jedinečné kombinaci westernových témat, mechaniky postupu založené na pojídání mozků a kooperativní akce to vypadá, že Drinkbox Studios je připraveno přinést další indie hit pro zcela novou generaci fanoušků Nintendo.

