2.4 C
Berlin
Úterý, 23 prosince, 2025

Vydavatel her Banner Saga a Pillars of Eternity ukončil činnost, všichni zaměstnanci byli krátce před Vánoci propuštěni

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

Versus Evil vydalo v posledních letech několik nezávislých hitů. Nyní byla společnost uzavřena a všechny projekty převzala společnost tinyBuild

Po deseti letech bylo uzavřeno nezávislé vydavatelství Versus Evil– proti vůli společnosti, jak napsal šéf studia na X (dříve Twitter). Všech 13 zaměstnanců bylo propuštěno 22. prosince 2023

V roce 2021 studio koupilo větší vydavatelství tinyBuild, které jej o pouhé dva roky později uzavřelo. Ve všech probíhajících projektech bude pokračovat společnost tinyBuild.

Versus Evil: Deset let vydavatelství

Versus Evil vydával hry jakoThe Banner SagaaPillars of Eternity: Deadfirea také jejich DLC a sám sebe označoval za nezávislého vydavatele. Pomáhali menším vývojářským studiím s financováním, PR, správou komunity a dalšími činnostmi.

Mezi nadcházející hry studia měly patřitBroken Roadsa Monolith: Requiem of the Ancients, které nyní vznikají pod hlavičkou tinyBuilds.

Oficiální prohlášení studia na X (dříve Twitter) zní takto:

Dnes je smutný den. Po deseti nádherných letech Versus Evil zavírá své brány. Rádi jsme vám přinášeli ty nejlepší indie hry, které jsme mohli najít, a sdíleli s vámi všemi, naší skvělou komunitou, tolik šťastných vzpomínek! Z celého srdce vám za vše děkujeme

Osobní prohlášení bývalého vedoucího výroby Lance Jamese zní mnohem hořčeji. Dává jasně najevo, že náhlé uzavření a propuštění všech zaměstnanců pár dní před Vánoci nebylo rozhodnutím samotného Versus Evil – z čehož vyplývá, že se studio tinyBuilds rozhodlo zavřít samo.

Jde o další uzavření v dlouhé řadě nedávných vln propouštění a zavírání studií, které v roce 2023 připravily o práci tisíce zaměstnanců videoherního průmyslu

Pokud je předpověď našeho šéfredaktora Kevina správná, bude herní průmysl v roce 2024 pokračovat v propouštění. Rok 2023 byl sice plný skvělých titulů, ale řada studií propouštěla jak nové, tak zkušené vývojáře. Uvidíme, jak to ovlivní kvalitu nových her v příštích letech.

RELATED ARTICLES

Blizzard s historickým prohlášením: Rok 2026 má být „největším rokem v historii společnosti“ – co se skrývá za tímto...

Prezidentka Blizzardu Johanna Fariesová si bere na sebe velkou zodpovědnost: Rok 2026 má zastínit všechny dosavadní roky studia. Takové...

Total War: Medieval 3 by mohl být hotový dříve, než si mnozí myslí

Medieval 3 byl představen, ale stále se nachází ve fázi předprodukce. Podle vývojářů to však neznamená, že hra ještě...

Ambiciózní MOBA chtěla být „další hrou na 10 000 hodin“, ale po pouhém půl roce vypnula servery.

Společnost Theorycraft Games oznámila, že za několik měsíců vypne battle royale MOBA Supervive. MOBA hry jako League of Legends a...