-0.3 C
Berlin
Středa, 24 prosince, 2025

The Division Heartland: Co by se měl otevřený svět naučit od Tarkova

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

Zpráva podává přesný obraz nové Divize. Heartland prý prolomí hranice a připomíná spíše Hunt Showdown a Útěk z Tarkova.

Ačkoli Ubisoft o The Division Heartland oficiálně prozradil jen málo, únik informací z playtestu již poskytl poměrně přesný obrázek o tom, jakým směrem se chce série o konci světa ubírat.

Známý zasvěcený herní novinář Tom Henderson nyní zveřejnil podrobný (článek na Xfire.com) článek s mnoha zajímavými postřehy. Jako vždy se pisatel odvolává na své anonymní kontakty z oboru. Proto upozorňujeme, že následující informace nejsou oficiálně zveřejněné.

Zajímavá zmínka: Henderson tvrdí, že vydavatel Ubisoft již posiluje kontrolu kvality, což by mohlo naznačovat brzké vydání. Oficiálně by hra měla vyjít nejpozději v březnu 2023.

Útěk z Tarkova jako vzor

Henderson vysvětluje, že hratelnost je silně orientovaná na PvPvE střílečky, jako je Escape from Tarkov nebo Hunt Showdown.

Pro klasifikaci: V relativně novém subžánru těchto nájezdových stříleček musí hráči se zbraněmi a vybavením, které si přinesli s sebou, napadnout instancované mapy nebo otevřené světy, splnit v nich určité úkoly a pak s kořistí vyváznout živí. O totéž se snaží i ostatní hráči a navíc jsou tu různí nepřátelé s umělou inteligencí.

Hendersonova nová zpráva se do značné míry shoduje s tím, co již odhalil uniklý herní materiál. Podle toho se budou hráči v The Division Heartland vydávat na nájezdy v týmech po třech na velké mapě nazvané Silver Creek, aby se zmocnili vybavení a bojovali proti obtížným nepřátelům s umělou inteligencí.

Níže si můžete přečíst, jak přesně se má The Division Heartland podle zprávy hrát.

Mimochodem: hra Escape from Tarkov bude brzy obsahovat exkluzivní technologii DLSS od RTX. To by mělo ušetřit spoustu nervů. Trailer se spoustou hardcore hraní slibuje výrazné zlepšení snímkové frekvence:

Nejdůležitější informace ze zprávy

Ve zprávě Tom Henderson vykresluje jasný obraz nové divize. Heartland se točí kolem těchto klíčových bodů:

  • Hlavní režim hry The Division Heartland se jmenuje Storm a hráči se v něm vydávají na třícestnou výpravu za cennou kořistí. Misi komplikují další týmy a nepřátelská umělá inteligence.
  • Vedlejší režim se nazývá Excursion a zaměřuje se na čistě PvE proti počítačovým protivníkům. Exkurze má sloužit jako určitá příprava na hlavní režim Storm.
  • V režimu Bouře budou stejně jako v Divizi 2 opět k dispozici zbraně a vybavení v barevných úrovních vzácnosti a síly, které budou cílem nájezdů.
  • Hráči si budou moci vybrat ze šesti jednotlivých postav. Tři ženské a tři mužské postavy se liší pouze vzhledem.
  • Asymetrické bouře s jedovatým plynem hráčům ztíží život. Bouře se prý liší od symetricky se uzavírajícího kruhu Battle Royale.

Komplexní hraní PvE?

Hendersonova zpráva naznačuje, že Heartland by mohl hrát náročnou hru. V otevřeném světě The Division Heartland se kromě jiných týmů očekává, že hráči budou bojovat také s nepřáteli z řad umělé inteligence.

Patří prý k Supům, nové frakci značky, která se vyskytuje v šesti různých typech. Například Flanker, Heavy a Sniper používají různé zbraně a taktiky. Připomíná to variabilitu nepřátel v The Division 2, a umožnilo by to tak podobně univerzální hratelnost.

Také ve hře Escape from Tarkov se objevují takticky složité bojové situace s protivníky s umělou inteligencí, jako jsou těžce vybavení nájezdníci nebo speciální bossové, kteří hlídkují na mapách se svými stoupenci.

Pokud jsou informace Toma Hendersona pravdivé, jako tomu bylo často v minulosti, Heartland by se mohl pokusit vytvořit vlastní přístup k principu Útěku z Tarkova. Na to, zda se to nakonec podaří a jak dobře se to bude hrát, si však budeme muset počkat.

RELATED ARTICLES

Blizzard s historickým prohlášením: Rok 2026 má být „největším rokem v historii společnosti“ – co se skrývá za tímto...

Prezidentka Blizzardu Johanna Fariesová si bere na sebe velkou zodpovědnost: Rok 2026 má zastínit všechny dosavadní roky studia. Takové...

Total War: Medieval 3 by mohl být hotový dříve, než si mnozí myslí

Medieval 3 byl představen, ale stále se nachází ve fázi předprodukce. Podle vývojářů to však neznamená, že hra ještě...

Ambiciózní MOBA chtěla být „další hrou na 10 000 hodin“, ale po pouhém půl roce vypnula servery.

Společnost Theorycraft Games oznámila, že za několik měsíců vypne battle royale MOBA Supervive. MOBA hry jako League of Legends a...