2.4 C
Berlin
Úterý, 23 prosince, 2025

Tencent kupuje vývojářské studio Back 4 Blood Turtle Rock Studios

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

Čínský herní konglomerát přidal do své stáje další studio.

Tencent dnes oznámil, že do své stáje přidal další herní studio, a to prostřednictvím akvizice společnosti Slamfire, mateřské společnosti vývojářského studia Back 4 Blood Turtle Rock Studios.

Turtle Rock bude pokračovat v „nezávislé činnosti“ ze své současné kanceláře v Kalifornii, přičemž spoluzakladatelé Phil Robb a Chris Ashton zůstanou ve vedení společnosti. Studio uvedlo, že akvizice mu umožní zvětšit se a rozšířit své ambice pro Back 4 Blood.

„Budeme s vámi všemi i nadále transparentně komunikovat, poskytovat aktuální informace o veškerém našem pokroku prostřednictvím naší nástěnky Trello a rozšiřovat to, co dělá Back 4 Blood tak výjimečným,“ uvedl Turtle Rock. „Navíc se nám podaří něco, co jsme jako studio ještě nikdy neudělali: proměnit námi vytvořené univerzum ve skutečnou dlouholetou AAA franšízu. Nyní můžeme zajistit, že série Back 4 Blood tu zůstane a budeme na ní pracovat i v budoucnu.“

„Jsme velkými fanoušky her od Turtle Rock, zejména jejich úžasného přístupu k tvorbě kooperativních online her,“ řekl Eddie Chan, ředitel pro globální strategii společnosti Tencent Games. „Nemůžeme se dočkat, co přijde příště, a jsme nadšeni, že můžeme být součástí jejich budoucnosti.“

Společnost Tencent byla založena v roce 1998 a stala se významným hráčem v celosvětovém videoherním byznysu. Vedle svých interních studií přímo vlastní společnosti Riot Games, Funcom a Fatshark a má podíly ve společnostech, jako jsou Epic, Bluehole, Ubisoft, Activision Blizzard, Frontier Developments a Paradox Interactive. V listopadu získala menšinový podíl ve studiu Playtonic, které vyvíjí hru Yooka-Laylee, a v červenci koupila britskou vývojářskou společnost Sumo Group, která má 14 studií po celém světě.

Po akvizici Sumo Group jsme řekli, že je těžké přeceňovat, jak velkou část herního průmyslu nyní Tencent vlastní – jen v roce 2020 investoval do 31 herních společností, i když samozřejmě ne všechny tyto investice skončily vlastnictvím -, ale čelí také několika velkým výzvám na domácí půdě. Zásah proti hraní her v Číně na začátku letošního roku, který se rozrostl až k úplnému zastavení licencí na nové hry v listopadu, se výrazně podepsal na ceně akcií společnosti Tencent, která zůstává hluboko pod nejvyšší hodnotou, jíž dosáhla v únoru.

Flo
Flo
Věk: 28 let Původ: Německo Koníčky: Herní, Cyklistika, Fotbal Profese: Online editor

RELATED ARTICLES

Blizzard s historickým prohlášením: Rok 2026 má být „největším rokem v historii společnosti“ – co se skrývá za tímto...

Prezidentka Blizzardu Johanna Fariesová si bere na sebe velkou zodpovědnost: Rok 2026 má zastínit všechny dosavadní roky studia. Takové...

Total War: Medieval 3 by mohl být hotový dříve, než si mnozí myslí

Medieval 3 byl představen, ale stále se nachází ve fázi předprodukce. Podle vývojářů to však neznamená, že hra ještě...

Ambiciózní MOBA chtěla být „další hrou na 10 000 hodin“, ale po pouhém půl roce vypnula servery.

Společnost Theorycraft Games oznámila, že za několik měsíců vypne battle royale MOBA Supervive. MOBA hry jako League of Legends a...