-1.9 C
Berlin
Pátek, 30 ledna, 2026

Stalker 2: První velký patch je tu a obsahuje 650 vylepšení, zde jsou všechny informace.

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

Vývojáři již oznámili, že tento týden vyjde první oprava pro střílečku. Aktualizace je nyní k dispozici

Vydaná verze hry Stalker 2 má v zásobě nejen mutanty a anomálie,bugy a technické problémy se jen hemží Zejména v pozdějších fázích hry se chyby při plnění úkolů a další závažné problémy vyskytují častěji a mohou dokonce zablokovat váš postup. První oprava nyní opravuje stovky malých i velkých chyb

Patch 1.0.1 je zatím k dispozici pouze na platformě Steam a obsahuje přibližně 14 gigabajtů, ale do jeho vydání na Xboxu a Game Passu by mělo zbývat jen několik hodin.

Co je v patchi 1.0.1?

Kromě oprav chyb jsou zde taképrvní úpravy vyvážení, které například usnadňují vydělávání peněz a boj s mutanty. Nejdůležitější změny jsme pro vás stručně shrnuli

Opravy chyb:

  • Bylo opraveno více než 100 příčin pádů.
  • Opraveny četné chyby v úkolech, které někdy blokovaly dokončení mise.
  • Opraven problém, kdy NPC nedosáhly cíle své mise, což blokovalo postup v plnění úkolu.
  • Mrtvé NPC již neodlétají nebo nezůstávají v pozici T.
  • Potápěči vám již nebudou krást předměty úkolů.
  • Přátelé na vás již nebudou střílet, když jste v krytu.
  • Fyzikální simulace pohybujících se objektů byla opravena.
  • Opravena chyba, která umožňovala prodávat předměty za výrazně vyšší cenu, než bylo zamýšleno.
  • Vrátily se chybějící značky úkolů.
  • Blikání textur bylo opraveno.

Změny:

  • Oprava zbraní a brnění nyní stojí méně.
  • Získáte více peněz za artefakty.
  • Získáte více peněz za splnění úkolů.
  • Brnění se opotřebovává pomaleji.
  • Herkule již nesnižují rychlost vašeho pohybu.
  • Předměty na úkoly váží méně.
  • Některé příšery jsou méně odolné.

Všechny ostatní změny najdete na straně 2 článku. Záplata 1.0.1 je pouze první z mnoha dalších záplat a aktualizací.

Jak vývojáři oznámili ve své zprávě o vydání, opravy chyb budou mít prioritu jako první, teprve pozdější aktualizace budou integrovat významná vylepšení a dokonce přidávat do střílečky nový obsah. Další prioritou však budou opravy chyb systému umělé inteligence A-Life.

Poznámky k záplatám

Opravy chybKI:

  • Oprava chyby: Skupiny NPC se během aktivních emisí zasekly v blízkosti úkrytu a zemřely.
  • Oprava chyby: Burerovi mohly vypadnout předměty mise z rukou hráče.
  • Doplněny chybějící zvukové efekty pro Burerovu schopnost „Telekineze“.
  • Opraveny problémy, kdy se NPC občas zasekly a nedosáhly místa mise. To mohlo mít za následek, že kvůli nečinnému chování NPC v misi nebylo možné s NPC komunikovat nebo postoupit do další úrovně mise.
  • Opraveny problémy s poklesem výkonu/možnými pády v důsledku nedostatku paměti v uzlech a lokacích s mnoha NPC během dlouhých herních seancí.
  • Opraven problém, kdy NPC po smrti přecházely do polohy A nebo začaly létat.
  • Opraven problém, kdy NPC nemohly sledovat, zda je cíl v krytu chráněn před střelbou, což způsobovalo, že střílely v krytu.

A další, více než 20 různých problémů s umělou inteligencí

Opravy optimalizace:

  • Oprava problému, kdy se v zorném poli objevovaly neviditelné NPC/mutanti, zatímco hráč mířil na cíl.
  • Byly opraveny vizuální efekty ohně, které se nezobrazovaly při určitých úhlech kamery.

Bylo také opraveno přibližně 100 různých pádů, včetně potenciálních úniků paměti a problémů s EXCEPTION_ACCESS_VIOLATION.

Opravy chyb zvuku a audia:

  • Oprava problému, kdy hudba v bitvě stále hrála, i když bitva skončila.

A 7 dalších drobných zvukových a zvukových chyb

Úpravy vyvážení:

  • Sníženy náklady na opravu zbraní a brnění.
  • Byly výrazně zvýšeny náklady na artefakty (větší příjem z prodeje).
  • Peněžní odměna za většinu misí byla zvýšena ze 2 na 3.
  • Zdokonalení brnění a zbraní pro začátečníky.
  • Poškození mutantů je na obtížnosti pro začátečníky mírně sníženo (další změny zdraví mutantů najdete v části Vyvážení boje).
  • Zranění hráčovy zbraně je na obtížnosti Začátečník sníženo o 23 %.
  • Odolnost brnění se zvyšuje o 12,5 procenta.
  • Přidán nástavec s tlumičem pro PTM do specifického úkrytu v zóně „Lesser“.
  • Opraveny prodejní ceny exoskeletů, nyní se prodávají dráž.
  • Opravena prodejní cena vylepšených zbraní.
  • Vyrovnala spotřební materiál Herkula: Odstraněn debuff rychlosti hráče; zvýšeny parametry účinku (hráči nyní mohou po konzumaci nést větší váhu).

Několik dalších drobných oprav chyb.

Vyvážení boje:

  • Snížení hmotnosti některých předmětů v misi (včetně hmotnosti skenerů).
  • Poškození krveprolití bylo mírně přebalancováno.
  • Snížil se stupeň ochrany proti útoku Bloodsuckera (větší poškození od zbraní).
  • Snížena regenerace HP Bloodsuckera mimo boj.
  • Mírně se snížila hodnota HP ovladače.
  • Burerovo HP bylo mírně sníženo.
  • HP kance bylo mírně sníženo.
  • ÚČTŘIČOVO HP bylo mírně sníženo.
  • Změněno poškození kance ze zásahů do hlavy na 100 % poškození těla.
  • Zvýšeno poškození, které kanci dostávají při střelách do končetin.
  • Zvýšeno poškození, které maso dostává od střel do končetin.
  • Výrazně se zvýšil dostřel zbraní pro boj zblízka.
  • Mírně se zvýšil dosah nožů pro boj zblízka.

Vstup do herního panelu:

  • Zvětšeny mrtvé zóny gamepadu

Znaky:

  • Oči a zuby modelů NPC byly opraveny.
  • Několik drobných oprav modelů NPC a animací.

Střední sekvence:

  • Doplněny chybějící záběry na televizní displeje v poslední cutscéně.
  • Opraven problém s animací jelena v úvodní sekvenci.

A dalších 20 různých chyb v cutscénách.

Nastavení hry a nabídky:

  • Opraven nečitelný text v dolní části obrazovky pro sestavení shaderu.
  • Opraven problém, kdy se při dalším spuštění hry neuložila volba „Nvidia Reflex Low Latency“.

A 10 dalších drobných problémů

Interaktivní objekty:

  • Byly opraveny fyzické problémy se zničitelnými a pohyblivými objekty, včetně těch, které se vznášejí ve vzduchu.
  • Opravena výzva k interakci se skleněnými dveřmi na nádvoří SIRCAA, které blokují průchod.
  • Byly opraveny chybějící vnitřní dveře ve výtahu laboratoře X-11.

A další drobné chyby

Hlavní a vedlejší mise:

Byly opraveny četné blokátory misí a chyby, které se vyskytovaly za určitých podmínek. Mezi nejdůležitější opravy patří:

  • Byla opravena chybějící interakce s mrtvými vodicími psy v misi „Lov slavíka“.
  • Opraveny nesplnitelné cíle v misi „Hledej a najdeš“.
  • Opraveno několik problémů v misi „Tam a zase zpátky“, včetně jednoho, kdy nebylo možné najít artefakt.
  • Opravena smyčka dialogu se Zotovem během mise „Jehla v kupce sena“.
  • Opraveny blokátory postupu v misi „Odpovědi mají svou cenu“, včetně problémů s bandity po emisi a absence předmětu „Těžký klíč“.
  • Byly opraveny značky pro umístění NPC v misi „Horká stopa“.
  • Problémy týkající se dveří v misích „Při hledání průvodce“ a „Vedlejší práce“ byly opraveny.
  • Opraven problém, při kterém se nespustila cutscéna v misi „Jako za starých časů“.
  • Opraven problém, kdy v misi „Jako za starých časů“ chyběla Lodočka v Tichém táboře.
  • Opraven problém, kdy se Lodočka v misi „Jako za starých dobrých časů“ choval agresivně poté, co mu byl přinesen emitor.
  • V průběhu mise „Do poslední kapky krve“ je nyní možné vypnout napájení v zatopené oblasti.
  • Opraveno několik problémů v misi „Na hraně“, včetně nečinných NPC, zaseknutých dveří a průběhu útoku na monolit.
  • Opraveny blokátory postupu v misi „Drobný incident“, včetně problémů s Bayunovým obojkem a zablokovanými dveřmi.
  • Opraveny poklesy výkonu a matoucí cíle v misi „Při hledání zašlé slávy“.
  • Opraveny problémy v misi „Vize pravdy“, včetně zaseknutých NPC a zablokovaného postupu po dialozích.
  • Oprava zaseknutých scén a zablokovaného postupu v misích „Nebezpeční návštěvníci“, „Poslední lov Graye“ a „Věčný svit“.
  • Bylo opraveno chování při spawnování NPC a nepřátel v misích „Hranice“ a „Útěk z klece“.
  • Mise jako „Dole pod zemí“, „Budmo!“ a „Velké skóre“ byly optimalizovány a byly opraveny zaseknuté NPC, špatně zarovnané značky a chybějící možnosti dialogů.

A dalších asi 120 problémů v hlavní linii, vedlejších misích a setkáních

Zkušenosti z otevřeného světa:

  • Oprava natažených nebo chybějících končetin u humanoidních mrtvol.
  • Byly opraveny chybějící cesty pro rychlé cestování, včetně cesty do betonárny pro muchomůrku.
  • Opraveny problémy s mluvčími, rychlým cestováním a interakcemi s NPC v různých lokacích, například v bunkru vědců a chemické továrně.
  • Upraveno chování nepřátelských NPC během misí v Aréně, včetně taktiky banditů a zvýšeného množství munice pro boj s tyranem.
  • Byl opraven postup misí v misích „Černá ovce“ a „Klíč ke svobodě“.

A bylo opraveno asi 50 dalších problémů

Správa hráčů, vybavení a zbraně:

  • Opravena chyba, kdy bylo možné prodat předměty obchodníkovi za více peněz, než jakou měly ve skutečnosti hodnotu.
  • Opraveny problémy s blokováním vstupu u PDA, inventáře a příloh při interakci s artefakty.
  • Bylo opraveno chování pochodně po uložení/načtení.
  • Byly opraveny problémy s výběrem typu granátu, překrývající se značky kompasu a chybějící značky mise.
  • Opraveny nesrovnalosti v efektech vylepšení zbraní a brnění, včetně cen a zpětných vylepšení.
  • Vylepšeno chování HUD a prodloužena doba trvání pokynů „Point of No Return“ během mise „Down Below“.
  • Opravena chyba, která umožňovala hráčům prodávat předměty v misi prostřednictvím gamepadu.

A asi 50 drobných „anomálií“.

Hlasový výstup a animace obličeje:

  • Obnoveny chybějící obličejové animace pro Savu v misi „Horká stopa“ a Mugwort v misi „Věčná záře“.
  • Byly opraveny chybějící hlasové linky během mise „Nikdo nesmí být nespokojen“.
  • Efekty rádiových zpráv byly opraveny tak, aby hlasy NPC správně odrážely vzdálenost během komunikace.

A bylo opraveno několik dalších věcí

Svět:

  • Byly opraveny třepivé textury na různých místech, včetně Koule, vojenské základny a chemické továrny.
  • Opraveny problémy s pohybem, včetně zaseknutí v některých lokacích během misí, jako je „Ještě jednou do průlomu“ a „Těžké probuzení“.
  • V některých oblastech opraveny body spawnu artefaktů.
  • Opraveno chování NPC během setkání.
  • Úprava hlasitosti hlasu v bouřlivém počasí pro zlepšení vyváženosti zvuku.

A asi 50 dalších chyb

Stephan
Stephan
Věk: 25 Původ: Bulharsko Koníčky: Herní Profese: Online editor, student

RELATED ARTICLES

FC 27 s otevřeným světem? Únik informací odhaluje překvapivé plány EA Sports pro nástupce Fifa.

EA Sports plánuje otevřený svět pro FC 27 a nyní je zřejmě známý i název herního režimu. Jedním z nejzřejmějších...

Code Vein 2 startuje po celém světě: přehled časů vydání podle regionů

Celosvětové vydání hry Code Vein 2 se blíží. Společnost Bandai Namco stanovila globální datum vydání a hra bude spuštěna...

Critical Role: Malá interakce by mohla vrhnout zcela nové světlo na třídu hrdiny současné kampaně

Pro některé hrdiny ze čtvrté kampaně jsou zvolené podtřídy stále tajemstvím. Fanoušci věří, že jedno odhalili. První kapitola čtvrté a...