10.8 C
Berlin
Čtvrtek, 30 října, 2025

Srovnání obrázků ukazuje velká vylepšení ve hře Half-Life 2 RTX

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

Fanoušci klasické střílečky Half-Life 2 porovnávají obrázky z originálu s Half-Life 2 RTX, vylepšeným remasterem hry, a zjišťují výrazná zlepšení grafiky hry. Hra Half-Life 2, kterou poprvé vydala společnost Valve v roce 2004, byla průkopnickou moderní střílečkou z pohledu první osoby a pomohla nastolit dominanci služby Steam na trhu s PC hrami.

Vzhledem k tomu, jak velký vliv může mít hra Half-Life 2 i dnes, je těžké si uvědomit, že je jí už více než 20 let. Nejenže se jednalo o pokračování jedné z nejvýznamnějších stříleček z pohledu první osoby všech dob, ale také o předzvěst Steamu, digitální distribuční platformy společnosti Valve. A přestože je Half-Life 2 jednou z nejznámějších her, které kdy společnost Valve vytvořila, kromě nepřesvědčivých epizodických DLC balíčků se zatím nedočkal žádného pokračování. Tento pocit nenaplněného potenciálu pomohl udržet fanoušky u série po celá desetiletí.

Nyní dostávají nový důvod, proč starou klasiku znovu spustit, protože fanoušci porovnávají obrázky z připravovaného projektu Half-Life 2 RTX s původní verzí hry. Obrázky zahrnovaly záběry objektů porovnávaných mezi sestavením hry Half-Life 2 z roku 2004 a demoverzí Half-Life 2 RTX, která bude spuštěna 18. března, a ukazují věci jako vylepšené textury prostředí a ikonickou zbraň Half-Life 2 Gravity Gun. Hra Half-Life 2 RTX, vyvinutá umělci a moddery hry Half-Life 2 ve spolupráci se společností Nvidia jako „komunitní projekt“, bude kromě vylepšeného ray-traced osvětlení obsahovat „věrně vylepšené“ prostředky a textury. Při uvedení na trh bude pro majitele hry Half-Life 2 zdarma.

Srovnání obrázků hry Half-Life 2 RTX ukazuje neuvěřitelné aktualizace textur a modelů

Hype
byu/oChalko inSteam

Ačkoli implementace ray-tracingu staví Half-Life 2 RTX do společnosti dalších velkých her s nativní podporou ray-tracingu, mnoho komentátorů na Redditu, jako například uživatel oChalko, prohlásilo, že se na demo „těší“ ani ne tak kvůli přidání ray-tracingového osvětlení, jako spíše kvůli vyhlídce, že v klasickém titulu uvidí pracovat vylepšené textury a assety. Zdůvodnili to tím, že ačkoli je intenzivní ray-traced osvětlení hlavní funkcí karet, jako je řada GPU RTX od společnosti Nvidia, každý uživatel s hardwarem podporujícím ray-tracing i bez něj si může vychutnat aktualizované assety a vidět viditelné vylepšení detailů přítomných v Half-Life 2 RTX.

Několik lidí se ptalo, proč vydání Half-Life 2 RTX trvalo tak dlouho, vzhledem k tomu, že RTX Remix hry Half-Life 2 byl vydán již v roce 2023. Někteří odpověděli, že projekt Half-Life 2 RTX se více podobá plnohodnotnému remasteru a zahrnuje novou sadu nástrojů, což vyžaduje další čas a zdroje na vývoj. Několik lidí se také zajímalo o to, proč se společnost Nvidia nebo tým neobtěžovali nejprve remasterovat původní hru Half-Life, ale odpovědi naznačovaly, že by to mohlo být zbytečné, vzhledem k existenci Black Mesa jako moderního remaku klasické hry.

Ať už vyjde plná hra kdykoli, vypadá to, že se fanoušci Half-Life 2 těší na Half-Life 2 RTX. Nestává se každý den, aby si člověk mohl vyzkoušet oblíbenou klasiku aktualizovanou moderní grafickou technologií.

RELATED ARTICLES

„Prostě nechutné“ – Tvůrce DayZ si myslí, že Valve se s hazardními hrami v Counter-Strike dostává z toho příliš...

Tvůrce DayZ Dean Hall se jasně vyjádřil proti hazardním mechanismům na Steam Marketplace v Counter-Strike. Myslí si, že my...

Battlefield 6 mění kontroverzní skin po negativní reakci fanoušků

Vývojář Battlefield 6, společnost DICE, změnil skin System Override, kosmetický předmět, který byl součástí propagace technologické společnosti Razer, po...

Nadcházející survival hororová hra vypadá jako kombinace Silent Hill f a klasického Resident Evil

Uživatelé Steam a konzolí, kteří mají slabost pro horory, by si měli vyzkoušet The Florist, krásně vypadající survival hororovou...