18.2 C
Berlin
Čtvrtek, 31 července, 2025

Společnost Valve donutila fanouškovský projekt ukončit, ale vývojář dokonce giganta Steam brání

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

Někteří lidé by se na společnost Valve zlobili, že zničila stovky hodin práce, ale tento hobby vývojář dělá pravý opak: brání právníky

Před několika dny jsme informovali o konci dvou fanouškovských projektů kvůli zásahu společnosti Valve. A přestože by teď dost lidí vzteky tlouklo do bubnů, aby na tuto údajnou nespravedlnost upozornili, tvůrce Portalu 64 žádá vývojářského giganta o pochopení.

Vysvětlujeme pozadí!

Strach z Nintenda

V žádném případě se jim nedivím. A myslím, že ani vy byste neměli. Prosím, nezlobte se na společnost Valve. Projekt byl pravděpodobně odsouzen k zániku od prvního dne.

Co tím myslí programátor James Lambert?Jeho port Portal pro Nintendo 64 byl po jednání s Valve zrušen. Hlavním důvodem bylo použití jeho vlastního SDK pro Nintendo 64.

Podle jeho slov se společnost Valve obává právního konfliktu se společností Nintendo, pokud by po nedávném výstupu z beta fáze a s tím spojené pozornosti dala projektu své požehnání – ať už oficiálně, nebo prostě tím, že by souhlasila s dalším vývojem.

Alternativa?Jednou z možností by mohl být přechod na open-source alternativu libdragon, ale to by si vyžádalo nejen obrovské úsilí, ale také reálné riziko, že i v takovém případě by společnost Valve vytáhla trn z paty. Protože, jak Lambert vysvětluje, má pocit, že společnost Valve není v žádném případě ochotna se kvůli svému projektu

dostat do jakéhokoli právního sporu s japonským softwarovým a hardwarovým gigantem.

Proč se společnost Valve takto chová? James Lambert má podezření, že neochotu společnosti Valve ho podpořit lze vysvětlit poměrně jednoduše. Protože nevyvíjí modifikaci pro Half-Life nebo Portal, ale svou vlastní hru, která je založena na IP společnosti Valve, pro konkurenční hardware – i když ten je velmi starý.

Takže Portal 64, na rozdíl od Black Mesa nebo Portal: Revolution představených ve videu níže, nemohl být distribuován na Steamu za účelem podpory prodeje vlastních her nebo zisku z výnosů.

Co teď dělá James Lambert?

V současné době přemýšlím o vývoji vlastní hry – současně pro PC a Nintendo 64.

Nakonec mu alespoň pozornost díky Portalu 64 dlouhodobě pomůže – i když projekt brzy zmizí v hlubinách internetu.

Je to, co se zde děje, neobvyklé? „Ne, společnost Valve se zde nechová jinak, než by se chovalo pravděpodobně 99 % všech zástupců tohoto odvětví. Každý vývojář, který nakládá s obsahem chráněným autorskými právy bez písemného souhlasu všech držitelů práv, riskuje, že mu nebude povoleno projekt zveřejnit. Stejně jako v tomto případě proti tomu samo o sobě nechrání to, že na něm nevydělá peníze.

Váš názor je potřebný! Chtěli byste, aby se přece jen pokusil projekt udržet při životě, nebo jeho propuštění chápete až příliš dobře? Napište nám své názory do komentářů níže:

RELATED ARTICLES

95 procent pozitivních recenzí: Na Steam si hráči právě navzájem křičí kouzla do tváře a milují to

Od několika dní je na Steam k dispozici nová hra pro fanoušky magie a lidi s silným hlasem. Ohnivá koule!...

Fortnite odhaluje významnou spolupráci s populárním streamerem Ninja

Společnost Epic Games odhalila významnou spolupráci mezi Fortnite a Ninja a oznámila, že streamer převezme populární herní mód Blitz...

Marvel Rivals odhaluje nové skiny pro Magik a Black Panther

Marvel Rivals představil hráčům první pohled na dva nové skiny pro duelanty Magik a Black Panther, které budou k...