Project Shadowglass chce dokázat, že k vytvoření mimořádné grafiky není potřeba umělá inteligence. Díky tomu se této stealthové hře právě dostává velké pozornosti.
Kdo často navštěvuje X (dříve Twitter), možná před pár týdny viděl toto video: 3D fantasy svět, ale v pěkně nasvícené pixelové grafice, viděný z pohledu první osoby herní postavy s mečem v ruce. „Díky generativní AI můžeme něco takového vytvořit,“ znělo poselství, které za tím stálo.
No, něco takového mohou vývojáři vytvořit i bez generativní AI, a to už teď a se správnými herními mechanikami. To chce Starhelm Studios dokázat hrou Project Shadowglass. Šéf Larianu Swen Vincke je už teď nadšený.
Zde můžete vidět první teaser trailer ke hře:
Co z toho bude, až to bude hotové?
Project Shadowglass (který jistě dostane zvučnější název, až se bude blížit datum vydání) chce spojit pixelovou grafiku jako dříve s moderními, volně přístupnými 3D prostředími. Tento styl byl dosud známý především z výše zmíněných videí generovaných umělou inteligencí. Ve hře Shadowglass však podle tvůrců nebude po umělé inteligenci ani stopy:
Vše, co vidíte, je 100% skutečné a běží v reálném čase na enginu. Může to vypadat podobně jako ta hezká pixelová umělecká AI videa, ale tohle je hratelná skutečná věc. Žádný obsah ani umění, které se objevuje v Project Shadowglass, není generováno AI.
Hra je inspirována tituly System Shock, Thief a Deus Ex: Bude tedy hodně plížení a občas i bojování. Nejste však mocný válečník, ale raději byste měli většinu úkolů plnit potichu. Vaším hlavním cílem je získat cenné artefakty z různých říší… řekněme, že je „získat“.
Přesný postup je na vás, vývojáři slibují stealth sandbox, ve kterém budete muset dávat pozor například na osvětlení. Dokážete vytvořit rozptýlení, které vám otevře dříve střeženou cestu? Vylezete do skryté skrýše? Jak otevřete magický zámek?
Chvála z nejvyšších míst
Swen Vincke, šéf Larian Studios (Divinity: Original Sin 1&2, Baldur’s Gate 3), si hry všiml a sdílel chvalozpěvný tweet – což samozřejmě podnítilo počet přání.
Didn’t see this one coming but love the way it looks! Best of luck! https://t.co/zFUtzg4b90
— Swen Vincke @where? (@LarAtLarian) 9. října 2025
To jsem nečekal, ale líbí se mi, jak to vypadá! Hodně štěstí!
Podle vývojářů si během jednoho týdne téměř 60 000 uživatelů Steam přidalo hru do seznamu přání. Přesné datum vydání zatím není známo, ale na začátku roku 2026 by měla být k dispozici hratelná demo verze a v roce 2027 by měla být spuštěna v rámci programu Early Access.
Kdo je vývojářem? Starhelm Studios je nezávislý projekt „Dom the Space Bard“ – název pochází z jeho stejnojmenného projektu na YouTube, kde spolu s partnerem vytváří satirická videa o hrách.
Líbí se vám tento styl, nebo je pro vás pixel art vždy tabu? Napište nám to do komentářů níže.