18.3 C
Berlin
Čtvrtek, 31 července, 2025

Samurajská akce se setkává se strategií v reálném čase – Capcom si s Kunitsu-Gami troufá na mix žánrů

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

Nová exkurze společnosti Capcom do japonského světa duchů vyjde v polovině července. My už jsme měli možnost hru vyzkoušet a říct vám, jaká byla

Co mají společného staré japonské svatyňové tance s nákresy katany? Na první pohled nic moc. Pokud se však podíváte blíže, můžete mezi oběma tématy objevit několik přesahů.

Oboje pochází ze země vycházejícího slunce; obě vyžadují léta praxe, abyste je plně zvládli. A pokud věříte zkušenému instruktorovi šermu, jako je Syrio Forel ze seriálu Hra o trůny, je šerm nakonec jen sofistikovanou formou tance – jen s potenciálně fatálním výsledkem.

Zřejmě i Capcom napadlo, že tyto dvě věci jdou dokonale dohromady.V nové akční hřeKunitsu-Gami: Path of the Goddesschce studio spojit starobylé šintoistické tance s akční samurajskou hratelností a pošle vás 18 let poOkamizpět do japonského světa bohů.

Nedávno jsme byli pozváni na hodinovou herní akci a nyní vám můžeme z první ruky říct, jak do tohoto herního konceptu zapadá real-time strategie a jak tento žánrový mix funguje ve hře Kunitsu-Gami. První dojem si můžete udělat sami v následujícím videu

Znesvěcení se šíří

Posvátná hora Kafuku kdesi v Japonsku. Na svazích se stromy jemně pohupují ve větru. Lidé a zvířata žijí v harmonii. Ta však náhle skončí, když zemi postihne záhadné znesvěcení a ze svatyně na vrcholu hory ukradne dvanáct božských masek.

Kněžka Yoshiro, vykázaná ze své svatyně, může jen přihlížet, jak jsou vesničané napadáni a zkamenělí znesvěcením. Z rudé brány svatyně se vyvalí hordy démonů. Zbývá jediné: je třeba najít bojovníka, který zatracence zastaví a dovede Joširu na vrchol, kde provede očistný rituál.

A tady přicházíme na řadu my: V kůži strážce Soha je naším úkolem vyčistit Yoshiro cestu skrz úrovně zamořené znesvěcením a ochránit ji před útočícími pekelnými stvořeními během nočních rituálů.

Časy tikají

Zásadním herním prvkem Kunitsu-Gami je střídání dne a noci, které poskytuje dva zcela odlišné herní zážitky. Ve dne zůstávají příšery díky slunečnímu světlu skryté. Vy se tak postaráte o rituální úklid okolních vesnic.

Pomocí šintoistického smirku na kataně odpečetíte prokleté brány torii a osvobodíte vesničany od zkamenění. Jakmile tak učiníš, přidělíš jim role a vydáš příkazy k opravě zničených částí vesnice.

Ve stanu kněžky Yoshiro můžete také zvýšit úroveň své postavy Soh: Vybíráte si různé talismany a vybavujete se novými bodnými čepelemi pro katanu, které zlepšují vaše útočné schopnosti. Můžete si zde také prohlédnout sběratelské předměty, jako jsou svitky obrázků s mytologickými motivy

(Ve dne můžete prozkoumávat s láskou navržené úrovně a čistit brány svatyní od znesvěcení, které lze poznat podle zmutovaných rostlin a zvířat)
(Ve dne můžete prozkoumávat s láskou navržené úrovně a čistit brány svatyní od znesvěcení, které lze poznat podle zmutovaných rostlin a zvířat)

Kdo netančí, nevyhrává

Ale v Kunitsu-Gami není doslova všechno jen slunce a růže. Protože na hodinách v levém dolním rohu obrazovky se slunce neúprosně posouvá na západ, což signalizuje začátek noci – a s ní i příchod Yokai

Během noci kněžka Yoshiro provádí očistný tanec, aby poslala démony zpět do pekla a uzavřela portál do posmrtného života. My se mezitím postaráme o to, aby Yoshiro svůj tanec přežila bez úhony a dorazila k nejbližší bráně svatyně živá tím, že ji budeme bránit před příšerami.

Ujasněme si hned na začátku jednu věc:Dobrá žena tančí extrémně pomalu a nerozhází ji ani slintající hordy démonů. Noční vlny tedy vyžadují především výdrž.

Bossové vás mohou svými speciálními útoky na chvíli vyřadit z boje. Bojový systém ztěžuje hladké uhýbání.
Bossové vás mohou svými speciálními útoky na chvíli vyřadit z boje. Bojový systém ztěžuje hladké uhýbání.

Kagura: Tance ve hře Kunitsu-Gami jsou inspirovány japonskýmtancem Kaguraobřadním tancem, který se tančí v šintoistických svatyních na počest bohů. Kněžka, takzvaná miko, se během kagury pohybuje v rytmu hudby a houpe přitom větvičkou nebo rolničkou. Při těchto tancích ve svatyních se často nosí dřevěné masky.

Boj mezi strategií a klopýtáním

Noční nepřátelé se nám postaví buď ve vlnách, které se na nás řítí, nebo v podobě silného mezišéfa. V obou případech jsou však souboje do značné míry stejné.

V akční části bojového systému se s pekelnými hordami vypořádáme přímo Sohovou katanou. Normální údery kombinujeme s tanečními speciálními útoky a vytváříme tak komba, která nejen způsobují velké poškození, ale také vypadají stylově. Slabší protivníky budeme mít v mžiku vypilované.

Celkově však těžký boj působí spíše utilitárně. Je zde sice možnost hodu, ale ten je velmi nepřesný. Bez rozumného úhybného manévru se jinak dobře vyvážené souboje s bossy mění v sérii divokých skoků s cílem uniknout úderům nepřítele

Katana však není naší jedinou zbraní:V režimu velení můžeme vesničanům zachráněným během dne přidělovat pevné role a především pozice na bojišti, stejně jako ve strategické hře v reálném čase. Bitvy se na tak dlouho pozastaví. Taktické rozmístění jednotek také propůjčuje Kunitsu-Gami nádech žánru tower defense.

Chceme-li například ochránit schodiště na cestě k Yoshirovi před démony, můžeme na jeho vrchol takticky umístit několik lučištníků. Spodní schody kryjeme šermíři. Pokud jsme během dne pověřili tesaře stavbou překážek nebo obrany, vyplatí se to nyní

V bitvách s bossy se přidávají taktické příkazy, jako napříkladJoširo bráníneboVšichni na bosse. Místy jsou však pasáže v příkazovém režimu poněkud zdlouhavé

V Kunitsu-Gami má být dvanáct různých tříd vesničanů, které mají různé zbraně a schopnosti. Odemykáme je porážením bossů a získáváním ukradených masek

Stejně jako ve skutečné předloze Kagura ztělesňují masky určité role:Zloděj například dokáže najít zakopané poklady, ale v boji je většinou nepoužitelný. Dřevorubec je naopak dobrým všestranným pomocníkem, zejména na začátku hry. Během dne můžeme třídy vylepšovat pomocí kněžky Yoshiro

Kunitsu-Gami: Path of the Goddess vyjde 19. července 2024pro PC, PlayStation 4 a 5 a také Xbox One a Series X/S. Pokud se chcete na akční titul podívat ještě před vydáním na vlastní oči, můžete si již nyní stáhnout bezplatnou demoverzi ze služby Steam

Verdikt redakce

Zásadně má Kunitsu-Gami přesně ty správné prvky, které mě jako zarytého nadšence do Japonska vylákaly zpoza kamen. S hesly šintoismus, jokai a katana si nemohu pomoci, ale musím si nadšením mnout ruce

První vizuální dojem z Kunitsu-Gami je také solidní. Přestože hra vychází také pro Xbox One a PlayStation 4, jsou i přes jejich pokročilé hardwarové stáří s láskou navržené vesnice a svatyně vizuálně působivé. Zejména flóra a fauna v místech znesvěcení jsou nádherně zvláštní a barevné.

Moje obavy se týkají spíše bojového systému. Katanové pasáže se hrají příjemně svižně – Sohovy taneční pohyby s mečem jsou nádherně vířivé a poutavé. Kunitsu-Gami však není skutečná samurajská hra. Absence kotoulů a výpadů je příliš nápadná. Nečekejte tedy komplexní bojový systém jako ve Ghost of Tsushima

Real-time část – ve většině případů skvělý prvek, který do hry přináší mnohem větší taktickou hloubku – se také může místy nepříjemně zamotat. V některých nočních bitvách nesmíme bojovat sami, ale bitvy vyhráváme pouze s pomocí vesničanů, kterým rozkazujeme v režimu velení. Tyto pasáže způsobují zádrhele v jinak příjemném průběhu hry

Na otázku, zda se Capcomu podařilo dosáhnout ambiciózního žánrového mixu, o který s Kunitsu-Gami usiloval, zatím nemohu dát jednoznačnou odpověď. Na to byla moje herní doba zatím příliš krátká. Ale tým Capcomu má pro to ty správné ingredience

RELATED ARTICLES

Assassin’s Creed Shadows přináší s novým patchem 1.07 režim New Game+

Dnešní patch vnáší do hry čerstvý vítr: aktualizace 1.0.7 je k dispozici a přináší mnoho vylepšení. Verze pro PS5...

Jen za 5 eur na Steamu: Nová hororová hra má podle mě nejlepší strašidelný moment posledních let

Nová indie hororová hra na Steamu přináší jeden z nejděsivějších momentů za poslední roky – a to za pouhých...

Největší akční RPG vedle Diablo a Path of Exile má nyní nového majitele: vydavatel je momentálně zapleten do skandálu.

Krafton se momentálně potýká s bývalými vývojáři Subnautica. Nyní vydavatel kupuje tým stojící za akční RPG Last Epoch. I když...