20.9 C
Berlin
Pondělí, 15 září, 2025

„Revoluční“ nová technologie umělé inteligence by měla zajistit, aby NPC ve hře Inzoi reagovaly “jako lidé“

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

Pomocí technologie ACE společnosti Nvidia budou tradiční NPC v simulaci života schopny činit vlastní rozhodnutí

Inzoi, nová potenciální hvězda na nebi simulací života, bylanedávno odložena na rok 2025. V předběžném přístupu by měla být spuštěna od 28. března

Nyní studio Krafton, které stojí za hrou Inzoi, prozradilo, že pro nového konkurenta Sims sáhlo hluboko do svého pytle s triky v oblasti umělé inteligence. TheZois, jak se NPC ve hře jmenují, jsou navrženy tak, aby se chovaly méně jako počítače a více jako lidéHra k tomuto účelu využívá technologii AI od společnosti Nvdia.

Společníci v PUBG a Inzoi

na báziKI.

Pamatujete si ji zThe Sims. V krbu praská a pokojová rostlina vedle něj nečekaně vzplane. Co dělá soused, kterého jsme pozvali? Stojí uprostřed plamenů, křičí a řve. No, to je škoda. V Inzoi se NPC mají chovat chytřeji, proto se jim také říká „Chytrá Zoi“

Naveletrhu informačních technologií CES 2025představila společnost Krafton svou novou „spoluhratelnou postavu“ (Co-Playable Character, CPC).

CES 2025 představuje pro společnost Krafton důležitý milník, neboť jsme představili technologii umělé inteligence, která má přinést revoluci v herním průmyslu. Plánujeme úzce spolupracovat se společností Nvidia, abychom podpořili transformaci uživatelského zážitku pomocí inovací poháněných umělou inteligencí. Jedním z příkladů jsou CPC vyvinuté ve spolupráci s Nvidia ACE, které nově definují budoucnost hraní her.

CH Kim, generální ředitel společnosti Krafton

Pomocí technologie Nvidia Avatar Cloud Engine (ACE) a malého jazykového modelu (SLM) založeného na zařízení jsou herní postavy vybaveny adaptivními vzorci chování. Na rozdíl od NPC by CPC měly být schopny komunikovat s hráči a chápat herní situace jako lidé. Celá věc je demonstrována na tomto videu:


Například chytrý Zois, který si všimne hladového člověka, by měl jít do nejbližšího obchodu a koupit si něco k jídlu. Měli by se umět rozhodovat na základě svých zkušeností a osobnosti, díky čemuž by se svět zdál živější a nepředvídatelnější.

Nová simulace života není jedinou hrou, která bude tuto technologii využívat.Krafton plánuje model umělé inteligence začlenit také do battle royale střílečkyPUBG

Jde však méně o živé každodenní situace a více oefektivní komunikaci se společníky ovládanými umělou inteligencí V budoucnu by s nimi mělo být možné komunikovat prostřednictvím hlasových příkazů, například jim říct, aby si dali pozor na munici.

2022 Krafton založil divizi Deep Learning, ve které se vyvíjely různé technologie v oblasti zpracování jazyka, animace, syntézy řeči a multimodálního učení. Pokud se chcete o tomto tématu dozvědět více, doporučujeme články o umělé inteligenci v rámečku výše.

Co si o tomto tématu myslíte vy? Super a inovativní, nebo zbytečné? Dejte nám vědět v komentářích!

RELATED ARTICLES

Football Manager 26 ukazuje, na čem opravdu záleží fotbalovým manažerům: tabulky místo grafiky

Football Manager 26 dostane velkou grafickou aktualizaci díky přechodu na engine Unity. Pro skutečné fanoušky je to však jen...

„Malý krok zpět“ – Black Ops 7 mění pohyb

Nižší tempo, vyšší kontrola – nový herní zážitek Když v listopadu vyjde „Call of Duty: Black Ops 7“, pozornost se...

Retro-futuristické RPG Aether and Iron představuje nový gameplay

GlobalESportNews exkluzivně představuje nový trailer k hře Aether and Iron, který ukazuje různé aspekty chystaného RPG. Titul vyvinutý společností...