Resident Evil Requiem dostal malou, ale významnou aktualizaci pro Nintendo Switch 2, která se snaží opravit určité technické aspekty hry. Jako devátý hlavní díl série se Resident Evil Requiem ve většině ohledů jeví jako logický vývoj série. Snad nejvíce překvapivé je, že hra byla vydána v poměrně solidním stavu a je hratelná dokonce i na skromném Steam Deck. To však neznamená, že nepotřebuje drobné opravy.
Resident Evil Requiem, který byl vydán 27. února, sklidil prakticky všestrannou chválu a kritici i fanoušci si užili jeho kombinaci akční a hororové hratelnosti. Pozoruhodný je také její solidní výkon a vynikající grafika. Hra se prodává tak dobře, že Capcom již dal zelenou produkci DLC pro Resident Evil Requiem. V tuto chvíli nejsou k dispozici žádné informace o těchto zjevných rozšířeních, ale pouhá vědomost, že jsou na cestě, by měla fanoušky na nějakou dobu potěšit.
Resident Evil Requiem – poznámky k aktualizaci titulu z 9. března
- Byly opraveny problémy, které za určitých podmínek bránily hráčům v postupu ve hře.
- Bylo také provedeno několik oprav, které zlepšují celkovou hratelnost.
Funkčně je aktualizace pro hru Resident Evil Requiem z 9. března stejná jako aktualizace, kterou uživatelé PlayStation 5, Xbox Series a PC obdrželi 6. března. Pravděpodobně jen trvalo o něco déle, než se hotfix dostal přes publikační proces Nintendo. Poznámky společnosti Capcom nejsou příliš podrobné, ale patch opravuje konkrétní překážku v postupu a přináší vylepšení hratelnosti. Není známo, o jakou překážku v postupu se jedná ani co znamená „vylepšení hratelnosti“, ale opravy jsou vždy vítány. Capcom tvrdil, že Resident Evil Requiem se vyvaruje technických problémů, jaké hráči zažili u Dragon’s Dogma 2 a Monster Hunter Wilds, a zatím tomu tak skutečně je.
Resident Evil Requiem láme rekordy na všech frontách, těší se nejvyššímu hodnocení uživatelů na Metacritic a extrémně vysokému počtu současně připojených hráčů jen na Steamu. Requiem také skvěle připomíná, čeho je schopen interní engine RE Engine společnosti Capcom, když není nucen provozovat plně otevřené sandboxy jako Monster Hunter Wilds, což je samo o sobě vynikající zpráva. Jednou z největších nevýhod hry je pravděpodobně skutečnost, že nemá plnohodnotný režim New Game+. Místo toho se do dalších herních průchodů přenášejí různé odemykatelné prvky a vylepšení, což hráčům umožňuje dělat bláznivé věci, které narušují postup ve hře, jako je vylepšení nejlepší zbraně Resident Evil Requiem pro Grace již na začátku. Jedná se o jakési poloviční řešení, se kterým někteří hráči nejsou spokojeni, a je zcela možné, že se Capcom rozhodne tento koncept v následujících patchech a hotfixech vylepšit.
Navzdory silné technické podpoře bude Resident Evil Requiem v nadcházejících dnech jistě dostávat mnoho dalších patchů a aktualizací. Výkon na Switch 2 zůstává například v Leonových sekcích s otevřeným světem nestabilní a jednou z největších slabin hry z hlediska životnosti je skutečnost, že neobsahuje žádné bonusové režimy Mercenaries nebo Raid, které by hráče udržely v napětí. Resident Evil Requiem je vynikající hra, ale mohla by být ještě lepší, takže doufejme, že se Capcom zaměří i na tyto oblasti.

