Vývojář Remedy Entertainment poskytl fanouškům Max Payne nové informace o vývoji připravovaných remaků prvních dvou her série. Ve své nové finanční zprávě Remedy potvrdilo, že remaky Max Payne, které budou zahrnovat remake third-person střílečky z roku 2001 a jejího pokračování z roku 2003 do jednoho titulu, jsou stále v plné produkci. Studio také prozradilo, že remaky se nyní blíží k další významné fázi vývoje.
Posledních pár let bylo pro Remedy Entertainment velmi rušných, protože studio vydalo tři tituly za pouhé čtyři roky. V roce 2021 Remedy vydalo remasterovanou verzi původní hry Alan Wake, pravděpodobně jako způsob, jak přilákat fanoušky zpět k pokračování Alan Wake 2, které vyjde v roce 2023. Pak, jen pár měsíců poté, studio vydalo svou první multiplayerovou hru FBC: Firebreak. Ačkoli se titul odehrává ve stejném vesmíru jako velmi populární Control, nedosáhl stejného úspěchu a od hráčů i kritiků se dočkal smíšených recenzí.
Remaky Max Payne 1 a 2 pokračují ve výrobě
Navzdory několika rušným letům Remedy neprojevuje žádné známky zpomalení, protože fanouškům opět poskytlo informace o vývoji remaků Max Payne. V nové finanční zprávě Remedy potvrdilo, že práce na remacích Max Payne 1 a 2 pokračují a „zůstávají v plném proudu“. Ačkoli to ještě může nějakou dobu trvat, než se remaky dostanou do rukou fanoušků, Remedy uvedlo, že tým ve druhém čtvrtletí „navázal na stabilní tempo“ a že jeho spolupráce s Rockstar Games zůstává úzká a produktivní. Studio poté prozradilo, že remaky rychle postupují k další významné fázi vývoje.
Stav vývoje her Remedy:
-Vývoj hry Control 2 pokračuje podle plánu a blíží se k dalším milníkům – nyní se zaměřujeme na hratelnost, prostředí a mise
-Projekt remaku her Max Payne 1 & 2 pokračuje a zůstává v plné produkci
-Celkové prodeje hry Control… pic.twitter.com/HrwDv2AFJ2
— Wario64 (@Wario64) 12. srpna 2025
Ačkoli jsou remaky Max Payne v mnohem pokročilejší fázi vývoje, Remedy také poskytlo fanouškům další informace o Control 2, velmi očekávaném pokračování akční adventury z roku 2019. Ve stejné finanční zprávě Remedy uvedlo, že pokračování je „na dobré cestě“ k dosažení dalšího milníku. S ohledem na stabilní pokrok studio uvedlo, že se tým nyní soustředí na hratelnost, prostředí a mise. „Práce na vývoji hry pokračují, aby se stala silnou komerční nabídkou,“ uvedlo studio. Fanoušci se nemohou dočkat, až se dostanou k Control 2 i remakům Max Payne, ale komunita zřejmě nesdílí stejné nadšení pro FBC: Firebreak. Remedy tvrdí, že spuštění hry bylo „technicky úspěšné“ a během prvních 10 dnů si ji zahrálo přes 1 milion hráčů, z nichž většina hrála na Xbox Series X/S a PlayStation 5. Studio však dále vysvětlilo, že spuštění na PC „nesplnilo očekávání“ a FBC: Firebreak získalo negativní recenze kvůli počátečnímu zážitku a struktuře misí. Remedy uvádí, že z komerčního hlediska bylo s uvedením na trh „nespokojeno“.