22.5 C
Berlin
Úterý, 26 srpna, 2025

Příběhy z Kenzery: Zau Studio odhaluje gameplay nového ‚afro-gotického RPG‘

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

Tales of Kenzera: Surgent Studios Zau odhalilo nové záběry z hraní svého dalšího titulu s kódovým označením Project Uso poté, co byla hra nedávno oznámena. Project Uso, popisovaný jako „afro-gotické RPG“, je prý inspirován hrami jako Planescape: Torment, a přestože existuje ve hře Tales of Kenzera: Zau, bude tento izometrický nástupce pro jednoho hráče „temnější, viscerálnější a drsnější“.

Studio vyvinulo plně funkční prototyp Project Uso a výtvarné zpracování se bude řídit stylizovanou paletou namísto fotorealismu. Zatímco Surgent Studios hledá partnera pro vydání svého druhého titulu Tales of Kenzera: Zau se připojil k nejlepším metroidvania hrám a byl výrazným titulem v seznamu titulů pro rok 2024. Podle záběrů z dalšího projektu studia to vypadá, že tým má na dosah další hit.

Šéf Surgent Studios Abubakar Salim exkluzivně pro VGC představil záběry ze hry Project Uso a zároveň pohovořil o nápadech, které stály u zrodu titulu, a o vracejícím se tématu smrti. Gameplay ukázal gotické prostředí a tón projektu a představil postavy jako The Voice Within a God of Chaos Eshu. Projekt Uso navazuje na hru Tales of Kenzera: Salim se dotkl hnací síly hry a vysvětlil: „Zau bylo zkoumáním otázky ‚kdo jsem bez rodičů?‘. Uso bude o tom, ‚kdo jsem já jako rodič?“

Příběhy z Kenzery: Abubakar Salim z filmu Zau se podělil o gameplay projektu Uso

Tales of Kenzera: Zau byl ovlivněn hrami Ori od studia Moon, včetně Ori and the Blind Forest a jeho pokračování Ori and the Will of the Wisps, a dalšími metroidvania hrami, které byly obohaceny o bantuskou mytologii. Projekt Uso se tentokrát inspiroval mechanikami hry Dungeons & Dragons a může se pochlubit vlastním RPG systémem. Systém Crucible dodává hře „rychlé tempo v reálném čase“ a vyžaduje, aby hráči házeli sami proti sobě. Tento inovativní počin evokuje Salimovu vášeň pro tvorbu odvážných a vzrušujících her namísto opatrných a pokračuje v Zauově tématu smrti. Avšak namísto výzvy bohu smrti, aby se v Zau zdravě vypořádal se smutkem, se Uso věnuje vzdorování smrti, což vede k vytvoření androida postaveného tak, aby „kolébal duchy mrtvých“.

Salim si nedávno zahrál jednu z nových postav ve 2. sérii Dračího domu a je oblíbený za namluvení Bayeka ve hře Assassin’s Creed Origins. Herec a vývojář založil studio Silver Rain Games, které se později přejmenovalo na Surgent Studios a vydalo hru Tales of Kenzera: Zau jako svůj debutový projekt. Projekt Uso je v současné době ve výrobě a není k němu připojeno žádné datum vydání, ale fanoušci Zaua by měli tento nástupnický titul sledovat.

Michael
Michael
Věk: 24 Původ: Německo Koníčky: hraní, fotbal, stolní tenis Profese: Online editor, student

RELATED ARTICLES

Batman: Arkham 4? Fanoušci se díky nové hře Lego cítí jako v legendární trilogii Rocksteady, ale opatrnost je na...

Lego oznámilo nové dobrodružství Batmana s názvem Legacy of the Dark Knight, jehož hratelnost silně připomíná hry Arkham. V...

Anno 117 věnuje velkou pozornost jednomu náboženskému detailu, protože v „sklepě“ vývojářského studia byl kdysi objeven římský chrám.

Věděli jste to? Vývojáři hry Anno 117 pracují v podstatě přímo nad římsko-egyptským chrámem, a právě to je inspirací...

Dying Light: Režisér hry The Beast prozradil další podrobnosti o světě hry

Podle režiséra hry Dying Light: The Beast se v mnohem menším otevřeném světě Castor Woods skrývá spousta rozmanitých oblastí....