-3 C
Berlin
Středa, 21 ledna, 2026

Příběhy z Kenzery: Zau Studio odhaluje gameplay nového ‚afro-gotického RPG‘

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

Tales of Kenzera: Surgent Studios Zau odhalilo nové záběry z hraní svého dalšího titulu s kódovým označením Project Uso poté, co byla hra nedávno oznámena. Project Uso, popisovaný jako „afro-gotické RPG“, je prý inspirován hrami jako Planescape: Torment, a přestože existuje ve hře Tales of Kenzera: Zau, bude tento izometrický nástupce pro jednoho hráče „temnější, viscerálnější a drsnější“.

Studio vyvinulo plně funkční prototyp Project Uso a výtvarné zpracování se bude řídit stylizovanou paletou namísto fotorealismu. Zatímco Surgent Studios hledá partnera pro vydání svého druhého titulu Tales of Kenzera: Zau se připojil k nejlepším metroidvania hrám a byl výrazným titulem v seznamu titulů pro rok 2024. Podle záběrů z dalšího projektu studia to vypadá, že tým má na dosah další hit.

Šéf Surgent Studios Abubakar Salim exkluzivně pro VGC představil záběry ze hry Project Uso a zároveň pohovořil o nápadech, které stály u zrodu titulu, a o vracejícím se tématu smrti. Gameplay ukázal gotické prostředí a tón projektu a představil postavy jako The Voice Within a God of Chaos Eshu. Projekt Uso navazuje na hru Tales of Kenzera: Salim se dotkl hnací síly hry a vysvětlil: „Zau bylo zkoumáním otázky ‚kdo jsem bez rodičů?‘. Uso bude o tom, ‚kdo jsem já jako rodič?“

Příběhy z Kenzery: Abubakar Salim z filmu Zau se podělil o gameplay projektu Uso

Tales of Kenzera: Zau byl ovlivněn hrami Ori od studia Moon, včetně Ori and the Blind Forest a jeho pokračování Ori and the Will of the Wisps, a dalšími metroidvania hrami, které byly obohaceny o bantuskou mytologii. Projekt Uso se tentokrát inspiroval mechanikami hry Dungeons & Dragons a může se pochlubit vlastním RPG systémem. Systém Crucible dodává hře „rychlé tempo v reálném čase“ a vyžaduje, aby hráči házeli sami proti sobě. Tento inovativní počin evokuje Salimovu vášeň pro tvorbu odvážných a vzrušujících her namísto opatrných a pokračuje v Zauově tématu smrti. Avšak namísto výzvy bohu smrti, aby se v Zau zdravě vypořádal se smutkem, se Uso věnuje vzdorování smrti, což vede k vytvoření androida postaveného tak, aby „kolébal duchy mrtvých“.

Salim si nedávno zahrál jednu z nových postav ve 2. sérii Dračího domu a je oblíbený za namluvení Bayeka ve hře Assassin’s Creed Origins. Herec a vývojář založil studio Silver Rain Games, které se později přejmenovalo na Surgent Studios a vydalo hru Tales of Kenzera: Zau jako svůj debutový projekt. Projekt Uso je v současné době ve výrobě a není k němu připojeno žádné datum vydání, ale fanoušci Zaua by měli tento nástupnický titul sledovat.

Michael
Michael
Věk: 24 Původ: Německo Koníčky: hraní, fotbal, stolní tenis Profese: Online editor, student

RELATED ARTICLES

Za méně než týden vyjde nová střílečka od tvůrců Titanfallu a stále panuje mrtvé ticho

Příští týden má vyjít střílečka „Highguard“. Místo marketingové ofenzívy však na kanálech vývojářů panuje děsivá ticho. Jaká podivná situace...

CD Projekt podniká kroky proti modifikaci Cyberpunk 2077 pro virtuální realitu na základě zákona DMCA

CD Projekt Red vydal oznámení DMCA proti modifikaci virtuální reality pro Cyberpunk 2077 . Jedná se o VR mod od moddera...

„Co můžeme udělat jinak?“ Další hardwarový gigant chce vyrobit vlastní konkurenci Steam Deck.

Gigabyte zvažuje vlastní herní handheld, ale také jasně říká: bez jasné jedinečné vlastnosti žádný produkt nevznikne. Gigabyte uvažuje o vlastním...