15.3 C
Berlin
Čtvrtek, 18 září, 2025

Příběhy z Kenzery: Zau Studio odhaluje gameplay nového ‚afro-gotického RPG‘

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

Tales of Kenzera: Surgent Studios Zau odhalilo nové záběry z hraní svého dalšího titulu s kódovým označením Project Uso poté, co byla hra nedávno oznámena. Project Uso, popisovaný jako „afro-gotické RPG“, je prý inspirován hrami jako Planescape: Torment, a přestože existuje ve hře Tales of Kenzera: Zau, bude tento izometrický nástupce pro jednoho hráče „temnější, viscerálnější a drsnější“.

Studio vyvinulo plně funkční prototyp Project Uso a výtvarné zpracování se bude řídit stylizovanou paletou namísto fotorealismu. Zatímco Surgent Studios hledá partnera pro vydání svého druhého titulu Tales of Kenzera: Zau se připojil k nejlepším metroidvania hrám a byl výrazným titulem v seznamu titulů pro rok 2024. Podle záběrů z dalšího projektu studia to vypadá, že tým má na dosah další hit.

Šéf Surgent Studios Abubakar Salim exkluzivně pro VGC představil záběry ze hry Project Uso a zároveň pohovořil o nápadech, které stály u zrodu titulu, a o vracejícím se tématu smrti. Gameplay ukázal gotické prostředí a tón projektu a představil postavy jako The Voice Within a God of Chaos Eshu. Projekt Uso navazuje na hru Tales of Kenzera: Salim se dotkl hnací síly hry a vysvětlil: „Zau bylo zkoumáním otázky ‚kdo jsem bez rodičů?‘. Uso bude o tom, ‚kdo jsem já jako rodič?“

Příběhy z Kenzery: Abubakar Salim z filmu Zau se podělil o gameplay projektu Uso

Tales of Kenzera: Zau byl ovlivněn hrami Ori od studia Moon, včetně Ori and the Blind Forest a jeho pokračování Ori and the Will of the Wisps, a dalšími metroidvania hrami, které byly obohaceny o bantuskou mytologii. Projekt Uso se tentokrát inspiroval mechanikami hry Dungeons & Dragons a může se pochlubit vlastním RPG systémem. Systém Crucible dodává hře „rychlé tempo v reálném čase“ a vyžaduje, aby hráči házeli sami proti sobě. Tento inovativní počin evokuje Salimovu vášeň pro tvorbu odvážných a vzrušujících her namísto opatrných a pokračuje v Zauově tématu smrti. Avšak namísto výzvy bohu smrti, aby se v Zau zdravě vypořádal se smutkem, se Uso věnuje vzdorování smrti, což vede k vytvoření androida postaveného tak, aby „kolébal duchy mrtvých“.

Salim si nedávno zahrál jednu z nových postav ve 2. sérii Dračího domu a je oblíbený za namluvení Bayeka ve hře Assassin’s Creed Origins. Herec a vývojář založil studio Silver Rain Games, které se později přejmenovalo na Surgent Studios a vydalo hru Tales of Kenzera: Zau jako svůj debutový projekt. Projekt Uso je v současné době ve výrobě a není k němu připojeno žádné datum vydání, ale fanoušci Zaua by měli tento nástupnický titul sledovat.

Michael
Michael
Věk: 24 Původ: Německo Koníčky: hraní, fotbal, stolní tenis Profese: Online editor, student

RELATED ARTICLES

Vlastně bych měl mít strach, ale po dvou hodinách v kooperativním režimu Little Nightmares 3 mě bolelo břicho od...

Jak zábavná může být hororová hra? Odpověď vám mohu poskytnout. Zda vývojáři tuto reakci zamýšleli, je jiná otázka. Obrovský, tlustý...

Novinka na Steam: Jedna z nejlepších her s otevřeným světem by konečně mohla dostat důstojného nástupce

Steam vám tento týden přináší 18 nových her pro PC – od hororů přes budovatelské a RPG hry až...

Bude se GTA 6 odehrávat na ostrovní mapě? Komunita hádá nad jedinou větou na webových stránkách Rockstar.

Mapa GTA 6 je pro komunitu stále záhadou a sever představuje pro fanoušky hned několik problémů. GTA 6 se odehrává...