V roce 2026 se vesmír Marvelu rozšíří o zcela nové hrací pole – doslova.MARVEL Tōkon: Fighting Soulsnebude jen dalšímpokračováním v superhrdinském vesmíru, ale bojovou podívanou s vysokými nároky na dynamiku a styl. Hra byla vyvinuta žánrovým velikánem Arc System Works, který je známý svým citem pro bojové hry, a vzniká tak titul určený jak pro začátečníky, tak pro profesionály.
Nejprve známé, pak úplně jiné: Jak se nová bojová hra může stát gamechangerem
Místo složitýchkombinací, které často odrazují nováčky, mohou hráči začít s jedním hrdinou. Pomocníky lze do zápasu přivolat jednoduchými příkazy – systém, který umožňuje taktiku a zároveň udržuje vysoké tempo hry. Zejména fanoušci bleskových reakcí a těsných rozhodnutí si zde přijdou na své.
Technicky hra nabízí dva způsoby ovládání: klasické arkádové ovládání pro veterány, ale také zjednodušené režimy pro všechny, kteří chtějí prostě začít hrát.Zároveň zůstává dostatek hloubky, aby výběr hrdinů nebyl pouhou fanouškovskou show. Postavy jako Doctor Doom, Ghost Rider nebo Stormnebyly jednoduše převzaty, ale mechanicky kompletně přepracovány.
Takévizuálně se hra liší od typických komiksových předloh:Místo amerických kreslených postaviček se sází na styl inspirovaný anime s výraznými efekty, čistými liniemi a barevnými explozemi. Akce působí jako z pohyblivého manga – perfektní pro rychlé souboje, které vizuálně zaujmou.
MARVEL Tōkon: Fighting Souls – Co se skrývá za konceptem 4v4 bojů budoucnosti
Teprve při bližším pohledu se ukáže skutečná novinka:souboje ve formátu 4 proti 4 Tato struktura je pro tento žánr nová a přináší nečekané taktické možnosti. Čtyři hrdinové v každém týmu znamenají více komb, více změn, více spektakulárních momentů. Vývojáři tím chtějí záměrně přenést princip ansámblu z kanonického Marvelu na hrací plochu.
Interaktivně se využívají také arény. Boje se neodehrávají pouze na obrazovce, ale v celých prostředích – odulic až po sci-fi lokace, z nichž každá má své taktické zvláštnosti. Strategické změny místaběhem boje přinášejí další vzrušení.
V souladu s tímoznámilaSony„Project Defiant“: bezdrátový high-end fightstick, šitý na míru proFighting Souls Hardware má poskytovat přesnost, kterou si hra zaslouží, a podtrhuje význam, který má tento projekt uvnitř společnosti.
Díky spojení sil Marvelu, Arc System Works aPlayStationby zde mohl skutečně vzniknout nový standard. A první velký humbuk? Ten právě začal.