Před 14 lety Blizzard záměrně navrhl nesplnitelnou misi, teď se ji přece jen podařilo rozlousknout

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

Ve hře Starcraft 2 existuje mise, kterou hráči opakovaně nedokázali splnit. Jeden YouTuber nyní našel způsob, jak alespoň neprohrát

Starcraft 2: Wings of Liberty byl vydán v roce 2010. A přestože od té doby uplynulo již 14 let, hra se stále těší velké oblibě. V dubnu 2024 se hra dokonce těsně nedostala do první desítkynašeho seznamu 150 nejlepších strategických her

Vývojář Blizzard záměrně zařadil misi, kterou hráči pravidelně nezvládali – až doposud.Nedávno se totiž jednomu fanouškovi podařilo tuto nemožnou misi úspěšně dokončit.Nebo ji spíše přežít.

Téměř neřešitelnou

vyřešil YouTuber za 40 minut.

Konkrétní mise se jmenuje Utter Darkness.Jedná se o závěrečnou misi kampaně Zeratul ve hře Wings of Liberty. Hráči v ní přebírají kontrolu nad protosskou armádou, která brání svou základnu.

Tábor je napaden obrovským množstvím Zergů, kteří v určitém okamžiku mise nevyhnutelně obsadí protosskou základnu. Právě tomu chtěl YouTuber Davey Gunfacezabránit a vypracoval plán, jak Zergy zničit. Video najdete zde:

V téměř 40minutovém videu youtuber krok za krokem vysvětluje, jak na to šel. V podstatě jde o šikovnou manipulaci s umělou inteligencí a o to, aby se vydala určitou cestou. Nepřátelské jednotky se pak na těchto cestách ocitnou v nechráněné pozici

Klíčem je štít Aiur

Klíč k úspěchu spočívá v příchodu poslední vlny spojeneckých jednotek. Zde přichází Artanis s Aiurským štítem. V důsledku toho Davey Gunface kombinuje dvě schopnosti této mateřské lodi:

  • Vortex: Stáhne blízké jednotky do černé díry.
  • Mass Recall:Dokáže přivolat jednotky na pozici mateřské lodi.

YouTuber tuto kombinaci používá k umístění asi 24 templářů do malé štěrbiny na boku útesu.

Jsou mimo dosah nepřítele. Tito templáři se mohou proměnit v archonty a zastavit vlny létajících jednotek, které by za normálních okolností byly pro protosskou armádu smrtící.

Jakmile jsou letecké jednotky zničeny a soupeř má pouze jednotky na zemi, situace se zastaví. To proto, že umělá inteligence již není schopna dosáhnout na Protossy zakopané v trhlině. Kromě toho se nevytvářejí žádné nové zergské jednotky, aby nedocházelo k prodlevám.

Celou věc můžete dovést do extrému tím, že zničíte všechny nepřátele kromě dozorců pomocí maskovaných jednotek. Overseři se pak stáhnou na okraj mapy – podle Daveyho Gunface je to „velmi realistická podmínka vítězství“.

Pro tento případ však neexistuje žádná vítězná obrazovka – zejména proto, že Protossové sice přežili, ale jsou odsouzeni k tomu, aby v budoucnu živořili na nedosažitelném útesu

RELATED ARTICLES

Novinky na Steamu: Fanoušci stavebních her na tento vrchol čekali sedm let

Stavební hry, akce, RPG: Tento týden vychází na Steamu hned několik her, na které hráči na PC dlouho čekali.Tento...

Armády zombie a obětní rituály: Takto nová frakce ve hře „Tempest Rising“ zcela převrací herní mechanismy RTS

Máte chuť na nové taktiky? Ve hře „Tempest Rising: The Veti's Wrath“ budete od 29. září velet makabrózní a...

Total War: Warhammer 3 – Nová funkce mi téměř zkazila zábavu ze hry, ale můžete tomu zabránit ještě před...

S aktualizací 9.0 se tato strategická hra vlastně změnila k lepšímu. Jednu novou událost v závěrečné fázi hry byste...