Hideo Kojima odhalil jednu ze svých největších inspirací pro vstup do herního průmyslu a naznačil, že bez Super Mario Bros. by Kojima Productions možná neexistovala. Zakladatel Kojima Productions se etabloval jako jedna z nejikoničtějších postav herního průmyslu a celosvětovou popularitu si získal především jako tvůrce série Metal Gear. Kojima se proslavil svými velkolepými a existenciálními příběhy. Po práci na Metal Gear založil vlastní studio nesoucí jeho jméno a vytvořil hru Death Stranding. Nyní se ukazuje, že vlivy Hidea Kojimy jako vývojáře sahají až k jedné z nejoblíbenějších herních sérií.
Od doby, kdy se Mario Bros. objevil v hernách v 80. letech, se tato série plošinovek stala jednou z nejznámějších franšíz popkultury na světě. Nových výšin dosáhla s vydáním Super Mario Bros. na NES, které Nintendo etablovalo jako silného hráče na trhu domácích konzolí. Marioovo dědictví také sloužilo jako inspirace pro herní vývojáře po celém světě.
Hideo Kojima se při tvorbě her inspiroval Mariem
Během nedávného rozhovoru pro časopis Wired hovořil Hideo Kojima o některých ze svých největších vlivů jako herní vývojář. Kojima se podělil o svou osobní inspiraci po hraní hry Super Mario Bros. a naznačil, že tato hra byla hlavním důvodem, proč se rozhodl věnovat se vývoji her. Kojima se podělil o několik zábavných anekdot ze svých prvních zkušeností s touto hrou a tvrdil, že během studia na vysoké škole „vynechával školu“, aby mohl hrát tuto hru. Kojima označil Super Mario Bros. za první příklad toho, že videohry „mohou jednoho dne překonat filmy“ ve své schopnosti vyprávět příběhy, a to i přes jednoduchý příběh původní hry Super Mario Bros.
Super Mario Bros. a Nintendo nebyly zdaleka jedinými významnými inspiracemi, které Hideo Kojima zmínil během rozhovoru. Na otázku ohledně filmových režisérů Kojima zmínil řadu plodných režisérů, kteří ovlivnili jeho vlastní styl, včetně Stanleyho Kubricka, Alfreda Hitchcocka, Johna Carpentera a několika dalších. Hideo Kojima v rozhovoru také prozradil svůj oblíbený film, když označil 2001: Vesmírnou odyseu za „dokonalý film“ a mistrovskou směs „vědy a filozofie“. Hideo Kojima dokonce hovořil o tom, které filmy by nejraději adaptoval do videohry, a jako příklady uvedl Predator: Badlands a Last Samurai Standing, které mají „videohrové zápletky“.
Dědictví Hidea Kojimy roste s každým novým projektem
Během svého působení v herním průmyslu si Hideo Kojima vybudoval hvězdné dědictví s mnoha oceněními. Na nedávném udílení cen 2025 Game Awards se Death Stranding 2: On the Beach umístil na druhém místě v počtu nominací a stal se finalistou v sedmi různých kategoriích. Hra Death Stranding 2 sice nezískala žádnou cenu, ale byla nominována na prestižní ocenění „Hra roku“, kde nakonec podlehla hře Clair Obscur: Expedition 33 od Sandfall Interactive. Původní hra Death Stranding také získala v roce 2019 ocenění „Nejlepší herní režie“.
Ačkoli nejnovější titul Kojima Productions sklidil mnoho chvály, vývojář zdaleka nekončí a chystá další projekty. Hideo Kojima oficiálně oznámil, že v roce 2023 vyjde nová hororová hra OD, kterou vydá Xbox Game Studios a na jejímž scénáři se podílí populární komediální a hororový scénárista Jordan Peele. Kojima také naznačil svůj dlouho očekávaný návrat k žánru akčních špionážních her, když společně se Sony a Columbia Pictures vyvíjí hru Physint. Hideo Kojima se svými připravovanými projekty ještě více upevní svůj status jednoho z nejplodnějších tvůrců her a fanoušci mohou poděkovat malé plošinovce, která změnila svět her.

