Ostatní výrobci her jsou již dlouho kritizováni za mechanismy lootboxů. V New Yorku nyní státní zastupitelství podalo žalobu na vývojáře Counter-Strike Valve, protože jejich hry údajně podporují nelegální hazardní hry.
Spor o lootboxy má již dlouhou historii. Zatímco kritici v krabicích se skiny vidí zakázané mechanismy hazardních her, herní průmysl je považuje za miliardový zdroj příjmů.
Vydavatelé tak dlouhodobě vážou hráče k produktu a financují tak masivně rostoucí náklady na vývoj. Z právního hlediska se výrobci her často pohybují v šedé zóně, protože hranice mezi nimi a přísně regulovaným hazardem jsou nejasné. V několika zemích již proto byly podány žaloby proti vydavatelům, kteří ve svých hrách používají lootboxy.
Také americký stát New York nyní přistoupil k vážným krokům: Jak informuje agentura Reuters, generální prokurátorka Letitia James podala u soudu na Manhattanu žalobu proti provozovateli platformy Steam, společnosti Valve.
Obviňuje vydavatele multiplayerových hitů Counter-Strike, Dota a Team Fortress z podpory nelegálního hazardu a tím i z cíleného navádění dětí k herní závislosti. Cílem žaloby je zakázat společnosti Valve tyto praktiky a uložit jí pokutu.
Digitální hrací automaty
Obžaloba kritizuje zejména systém lootboxů známý z Counter-Strike: hráči si zde za 2,50 USD koupí digitální klíč, aby mohli otevřít bednu. Podle Jamese vizuální zpracování ve hře připomíná klasický automat. Virtuální kolo se otočí a na konci vyhodí zcela náhodný předmět.
Kupující často získají skin zbraně, který má hodnotu jen pár centů. Vzácné nože mohou naopak dosáhnout ceny několika tisíc dolarů. Hráči s těmito předměty obchodují na interním Steam Community Market nebo na stránkách třetích stran. Na každém z těchto prodejů Valve vydělává provize.
James v tom vidí obrovské riziko pro ochranu mládeže. Žaloba cituje studie ministerstva zdravotnictví, podle nichž děti, které se před dvanáctým rokem života setkají s hazardními hrami, mají jako dospělí čtyřikrát vyšší riziko závislosti na hazardu.
Lootboxy: Jaká je situace v Německu?
V Německu podle současné právní situace lootboxy většinou nespadají pod klasický zákon o hazardních hrách. Důvod: podle definice nemají vylosované virtuální předměty teoreticky žádnou přímou finanční hodnotu v reálném světě. V Německu tedy neexistuje obecný zákaz těchto beden, jak je tomu například v sousední Belgii.
V posledních letech však stát zareagoval: od reformy zákona o ochraně mládeže se simulované mechanismy hazardních her a náhodné bedny, které lze zakoupit, přímo promítají do věkového omezení. USK nyní přísněji trestá hry s agresivními mechanismy lootboxů, aby cíleně chránila děti a mládež.
Požadovány drastické tresty
Newyorská justice požaduje odpovídající tvrdé důsledky. Valve má trvale odstranit mechanismy lootboxů ze svých her. James navíc požaduje finanční odškodnění pro dotčené hráče a masivní pokutu. Ta má činit trojnásobek údajně nelegálně dosažených zisků. Valve se k obviněním dosud nevyjádřilo.
Žaloba proti Valve je součástí aktuálního přísného postupu amerických úřadů. Teprve v lednu 2025 americký obchodní úřad FTC uložil studiu stojícímu za hrou Genshin Impact pokutu ve výši 20 milionů dolarů. I v tomto případě se vyšetřovatelé zaměřili na zavádějící lootboxy a nedostatečnou ochranu mládeže.

