4.6 C
Berlin
Pátek, 12 prosince, 2025

Nový patch pro Battlefield 6 vyvolává u lidí velké diskuse: Zde jsou 4 největší kontroverze

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

S obrovskou aktualizací 1.1.3.0 získává Battlefield 6 nejen novou mapu, ale také obrovské změny. A ty právě vyvolávají mnoho diskusí.

Měla to být poslední velká aktualizace před vánoční přestávkou – a ještě více: důrazným prohlášením, že Battlefield 6 je na správné cestě. Poznámky k patchi právě vydané aktualizace 1.1.3.0 jsou delší než smlouva o internetovém bankovnictví od Sparkasse, stránky plné úprav, oprav a vylepšení, které mají odstranit všechny neduhy komunity.

Ale jak říkají Španělé: Měl by, měl by, řetěz na kole. Nový patch sice řeší mnoho problémů, ale také přináší nové a činí několik diskutabilních rozhodnutí. Fanoušci na něj reagují rozporuplně. Někteří jsou zklamaní, jiní optimističtí, další někde mezi tím. Rozebíráme pro vás čtyři nejkontroverznější změny.

1. Změny na mapách

Nejprve dobrá zpráva: nová zimní varianta mapy Brooklyn se setkala s poměrně dobrým ohlasem. Samotná mapa vyzařuje krásnou zimní atmosféru a odpovídající režim se také hraje velmi svižně. Pokud hrajete na sněhové variantě, automaticky se uzdravujete pouze tehdy, když stojíte v blízkosti hořící popelnice. To dává režimům Conquest a Domination zajímavý nový nádech. Není to žádná převratná změna, ale doslova cool doplněk.

Zcela jinak je tomu u největší mapy ve hře: Breakthrough. Celý režim Breakthrough trpí od svého vydání problémy s vyvážeností, protože hranice mapy jsou tak úzké, že se hry hrají velmi přímočaře a jednostranně.

S novým patchem budou útočníci v Breakthrough výrazně posíleni, získají další obrněná vozidla a mnoho dalšího. Podle mnoha fanoušků se tak kyvadlo vychýlilo přesně do druhého extrému. Útočníci vyhrávají příliš často. Tento vlákno na Redditu ironicky shrnuje kritiku – už rovnou mohou obráncům sebrat i zbraně:

Breakthrough – Obráncům by neměly být povoleny zbraně
autor:
u/Merlins_beard420 v
Battlefield6

2. Chyby, výkon a pády

Mnoho hráčů si stěžuje na technický stav po patchi. Existuje spousta zpráv o mikrotrhání, pádech, nefunkčních nabídkách a dalších chybách. A my to vše můžeme potvrdit: ve třech kolech Battlefield 6 jsme zaznamenali dva pády a jednu chybu ve hře, která nám znemožnila respawn. Ve skutečnosti jsme tedy museli hru třikrát opustit. Ve třech hrách.

Toto musí být jedna z nejhorších aktualizací v historii her.
autor:
u/tonismann v
Battlefield6

Společnost Dice již oznámila, že na opravách pracuje s nejvyšší prioritou, ale frustrace komunity je samozřejmě velká, když Battlefield 6 fungoval několik týdnů bez problémů a najednou se neustále zasekává. Dokonce i Tier Skips v novém Battle Passu musely být na krátkou dobu deaktivovány, protože nefungovaly.

3. Kontroverzní pohyb

Jedním z největších sporů je v současné době pohyb v Battlefield 6. Hra dosud umožňovala několik manévrů, které lidé znají spíše z Call of Duty a jiných rychlých stříleček. Bunny hopping, animation cancelling, slidejumps a podobně. Aktuální patch většinu z nich odstranil. Kdo klouzal po zemi, náhle velmi rychle ztratil velkou část hybnosti.

Část komunity si na to hlasitě stěžovala, jiná část naopak rozhodnutí vítá: Battlefield by neměl působit jako The Finals nebo Call of Duty, ale měl by být záměrně trochu těžkopádnější, aby odpovídal scénáři. Tak píše uživatel NeonAndersn na Redditu:

Dobře, tyhle blbosti s pohyby v Apex Legends a CoD nemají v Battlefieldu co dělat. Je dobře, že to konečně opravili.

Nejde o oslabení, ale pouze o opravu, aby se pohyb choval tak, jak byl původně navržen. Kdyby někdo z těch ptáků na internetu někdy hrál jinou hru Battlefield, věděl by, že to je záměrný design.

Také hraji CoD a dříve jsem také dost intenzivně hrál Apex. Techniky pohybu v těchto hrách jsou zábavné, ale patří do těchto her. Titanfall byl vždy hra s pohybem, takže dává smysl, že Apex je také takový. CoD byl takový už od CoD 4, ale pak MW2, zejména s jeho rychlým, nerealistickým arkádovým stylem střelby a pohybu.

Battlefield nikdy nebyl a nikdy se k tomuto trendu nepřipojil a nikdy by se k němu připojit neměl.

No, Dice tyto změny o necelých 24 hodin později z velké části zrušilo. A i zde se velká část komunity bouří, zatímco jiná část tento krok vítá.

Čekali co… Sotva 24 hodin, než to také zrušili.
by
u/apexnine v
Battlefield

4. Střelba a zásahy

Od vydání hry se bouří debata ohledně takzvaného Hitregu v Battlefield 6. Mnoho fanoušků si stěžuje, že zásahy nejsou registrovány jako takové. A obecně je samozřejmě vždy co vylepšovat, pokud jde o vyvážení zbraní. Nejnovější patch měl opravit Hitreg, ale zároveň zhoršil některé zbraně a mírně zvýšil náhodný zpětný ráz. Výsledek: Mnoho lidí je nespokojeno, protože se stále setkávají s nepochopitelným chováním zásahů. Jako v tomto klipu:

Co je to hit reg?
autor:
u/Mach_v_manchild v
Battlefield6

Battlefield 6 tedy zůstává na vzestupu a pádu. Mnoho drobných změn v mega aktualizaci je však velmi dobře přijímáno. Například to, že většina výzev se nyní týká běžného multiplayeru a již vás nenutí hrát Battle Royale. Také rozpoznávání zvuků nepřátelských vojáků nyní funguje v rámci hry mnohem lépe. Battlefield 6 však má před sebou ještě dlouhou cestu, než se stane funkční službou, i když jeho základy byly při spuštění velmi dobré.

RELATED ARTICLES

Into the Fire bude nejvýjimečnější survivalová hra za poslední roky a okamžitě se dostala na můj seznam přání.

Stejně jako mnoho z nás jsem o Into the Fire donedávna nic neslyšel. Poté, co jsem viděl gameplay a...

Je mezi nimi i vaše oblíbená hra? Seznam všech titulů, které díky nové technologii budou vypadat lépe než dříve,...

Společnost AMD oficiálně představila FSR Redstone a kromě nových funkcí zveřejnila také seznam her, které budou do konce roku...

Autobattler mi vlastně přijde hloupý, ale Hero’s Hour 2 čerpá z jedné z mých absolutně nejoblíbenějších her: Heroes of...

 Obří drak proti žábě: Pro malou zelenou žábu to většinou nedopadne dobře. Ale co se stane, když se na...