Alix Wilton Regan je nová Lara Croft v Legacy of Atlantis a Tomb Raider: Catalyst. Měla však také ztvárnit Joannu Dark v remaku Perfect Dark, který byl nakonec zrušen.
Milovníci velkolepého života archeologů se mohou v příštích letech těšit hned na dva nové tituly Tomb Raider. Catalyst pokračuje v sérii a s Legacy of Atlantis se vracíme k jejím počátkům.
V obou hrách bude bohatou Britku ztvárňovat Alix Wilton Regan, kterou jste již mohli slyšet v Divinity, Dragon Age, Mass Effect a nespočtu dalších videoher. K tomuto seznamu se však ještě před několika měsíci měl přidat další klasický titul: Perfect Dark.
„Stále se bojím, že ztratím Laru“
Wilton Regan měla v nové verzi kultovní střílečky převzít roli hlavní hrdinky Joanny Dark. V rozhovoru pro The Gamer prozradila, že dokonce natočila několik scén pro hru pomocí technologie motion capture. Nakonec to ale bylo všechno zbytečné.
V červnu Microsoft potvrdil, že vývojářské studio The Initiative bylo uzavřeno a tím byla zastavena práce na plánovaném restartu Perfect Dark. Bylo to součástí hromadného propouštění, při kterém přišlo o práci 9 000 zaměstnanců.
Wilton Regan také kvůli tomuto rozhodnutí přišla o svou práci herečky: „Bylo to zdrcující. Tolik lidí přišlo o práci. Celý tým byl rozpuštěn.“ Poté se objevila naděje, že jiný vydavatel, například Take-Two, zachrání reboot před definitivním ukončením, ale k dohodě nedošlo.
Za celou svou kariéru jsem nikdy nezažila nic podobného jako s Perfect Dark. A teď, když vím, že se to může stát, mám opravdu strach, že by se to mohlo opakovat.
Ale ještě předtím, než bylo rozhodnuto o konci Perfect Dark, stála Wilton Regan před kamerou jako Lara Croft. Bylo to jedno z nejkreativnějších a nejvzrušujících období jejího života, než to skončilo.
Byla jsem tak ulevěná, že jsem ještě měla Laru, ale zároveň jsem se velmi bála, že ji ztratím. Stále se bojím, že Laru ztratím.
Herní průmysl je tvrdý oříšek. To samozřejmě neplatí jen pro studia a tisk, ale obecně pro všechny tvůrce. Jedním z důvodů jsou stále častější restrukturalizace ve prospěch nové technologie AI. Tak tomu bylo i při poslední velké vlně propouštění ve společnosti Microsoft.
Zprávy jako tato proto téměř pravidelně vyvolávají bouřlivé reakce mnoha fanoušků. V současné době se s obviněními potýká studio Larian, které vyvíjí hru Baldur’s Gate 3. Generální ředitel Swen Vincke v jednom rozhovoru přiznal, že při vývoji hry Divinity byla použita umělá inteligence.

