Na papíře vypadal Devourer jako skvělý nápad. Ve hře se však pro mnoho fanoušků ukázal jako prázdná slupka.
World of Warcraft se právě připravuje na vydání dalšího velkého rozšíření Midnight, ale Blizzard již před vydáním add-onu bojuje s první vlnou rozhořčení v komunitě.
Na vině je Pohltitel
– nová specializace pro třídu lovců démonů. Od velkého pre-patchi pro Midnight 21. ledna 2026 mohou předobjednatelé rozšíření již Pohltitele hrát a jsou nesmírně zklamaní.
Působí to jako nedomyšlená implementace
Na sociálních sítích se vedou bouřlivé diskuse o Požírači. Na Redditu je Blizzard obviňován, že nová specializace bez nápadu. Jiný příspěvek posměšně rozebírá zklamání z boje.
V zásadě se rozhořčení fanoušků týká následujících bodů:
- Boj: Pohltitel nemá téměř žádnou příležitost použít své nejmocnější a nejzábavnější schopnosti, protože je neustále zaneprázdněn přípravou nebo budováním jiných schopností – a pak je protivník již poražen.
- Žádné zbraně: V současné době existuje jen málo zbraní v úrovni, které by vyhovovaly požadavkům Požírače.
- Žádné úpravy: Mnoho vizuálních detailů sdílí lovci démonů z prázdných elfů se svými příbuznými z krvavých elfů, což často vizuálně vůbec nesedí.
- Žádný příběh: Náhlá existence lovců démonů z řad prázdných elfů je vysvětlena pouze krátkým úkolem, který však zjevně nechává mnoho otázek nezodpovězených. To je nepříjemné zejména pro fanoušky lore.
I náš sesterský magazín Mein-MMO má k tomuto tématu vášnivě napsaný článek – přečtěte si ho!
Komunita to někdy bere s humorem
Kromě velmi rozzlobených reakcí se někteří fanoušci snaží zpracovat své zklamání z Devourera černým humorem, například pokud jde o nedostatečné možnosti vizuálního přizpůsobení nové specializace:
Raider, který se zapálil v metru Buried City, padl bez jediného slova a zanechal po sobě horu Familiar Ducks. Odnesl jsem si 2,8 milionu dolarů. Pořád jsem zmatený.
od
u/endgame2937 v
ArcRaiders
Odkaz na obsahu Reddit
Z četných reakcí komunity vyplývá jednoznačně, že mnoho fanoušků je zklamáno tím, jak bezohledně a částečně neuváženě Blizzard zavedl Devourera do MMO.
Kromě nového bydlení měl být Devourer velkým highlightem Midnight. V současné době je však pouze jedním z prvních důvodů k rozhořčení.
Samozřejmě nás zajímá i váš názor na WoW: Vyzkoušeli jste již Devourera a souhlasíte s negativními ohlasy? Které aspekty nové specializace by podle vás měl Blizzard nejdříve přepracovat do vydání hry 3. března 2026? Napište nám své názory na toto téma do komentářů!

