Čerpací stanice hráčů v Dune Awakening podnítila debatu o skutečné ekonomice ve hře – pokud by to vývojáři Funcom chtěli.
Vezměte trochu pouštní půdy, pár generátorů a trochu skladovacího prostoru – a je to: první bezplatná čerpací stanice na Arrakisu. Jeden hráč v Deep Desert ve hře Dune: Awakening se odvážil právě toho a jednoduše postavil pár beden, ze kterých si můžete zdarma nabrat palivo do svých vozidel.
Co zpočátku vypadalo jako milé gesto, rychle vyvolalo na Redditu četné fantazie o tom, jak by vývojář/vydavatel Funcom mohl z této survival hry vykouzlit MMO se skutečnou ekonomikou .
Someone built a gas station in my servers deep desert
byu/gh0st_fac3 induneawakening
Pod příspěvkem doslova explodovala kolona komentářů. DarthTeufel to vystihl přesně:
Tak se rozjíždí ekonomika ve hře. S placenými přístupovými právy a specializacemi na řemeslné stromy by se rychle vytvořil ekosystém založený na dělbě práce… Kdyby navíc řemeslné stromy byly specifické pro jednotlivé třídy, vznikli by specializovaní řemeslníci.
Fiercekittenz souhlasí a přeje si jasné profesní cesty, aby každý hráč najednou neuměl všechno. Někteří dokonce sní o automatických prodejních robotech à la Rust nebo Fallout 76, kteří by mohli fungovat jako prodejní stánky.
Ultima Online jako vzor pro skutečnou ekonomiku ve hře
Nejpozději zde se probouzejí vzpomínky na klasické sandboxové MMO jako Ultima Online: Každá postava začíná s určitým počtem skill bodů, které můžete rozdělit mezi profese jako kovář, krejčí nebo alchymista a poté je dále trénovat. Celkový počet skill bodů je však omezený.
Kdo se specializuje například na kovářství, nemůže vařit elixíry – a stává se tak důležitým kontaktem pro členy cechu a ostatní hráče. Omezený systém dovedností nutí ke specializaci, vytváří nedostatek a přirozené obchodní bariéry. Výsledkem je ekonomika, ve které má každý své skutečné silné a slabé stránky, a proto je závislý na výměnném obchodu.
Kdyby Funcom opravdu chtěl, mohl by zavést bodový systém dovedností, ve kterém byste se museli specializovat na určité profese, a zabudovat automatické prodejní automaty nebo obchody pro hráče. Dune Awakening by se tak v mžiku proměnil v živou hráčskou ekonomiku se skutečnými profesemi a obchodními stanicemi. Ale zda to vývojáři opravdu chtějí, je samozřejmě jiná otázka.