Някой е построил бензиностанция в Dune Awakening и хората празнуват: „Ето как се стимулира икономиката в играта“

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

Бензиностанция, построена от играч в Dune Awakening, разпалва дебата за истинска икономика в играта – ако разработчикът Funcom би искал това.

Вземете малко пустинна земя, няколко генератора и малко място за съхранение – и ето я: първата безплатна бензиностанция на Аракис. Един играч в Deep Desert от Dune: Awakening се осмели да направи точно това и просто постави няколко кутии, от които можете да вземете безплатно гориво за вашите превозни средства.

Това, което на пръв поглед изглежда просто като мил жест, бързо разпали в Reddit множество фантазии за това как разработчиците/издателите Funcom биха могли да превърнат играта за оцеляване в MMO с истинска икономика .

Someone built a gas station in my servers deep desert
byu/gh0st_fac3 induneawakening

Под публикацията коментарите буквално експлодираха. DarthTeufel го обобщава така:

Ето как се стартира икономика в игра. С платени права за достъп и специализации в занаятчийски дървета бързо би се образувала екосистема с разделение на труда… Ако освен това занаятчийските дървета станат специфични за класовете, ще има специализирани занаятчии.

Fiercekittenz е съгласен и иска ясни професионални пътеки, за да не може всеки играч изведнъж да може всичко. Някои дори мечтаят за автоматични роботи за продажби като в Rust или Fallout 76, които биха могли да функционират като сергии.

Ultima Online като модел за истинска икономика в играта

Най-късно тук се събуждат спомени за класическите MMO игри от типа „пясъчник“ като Ultima Online: Там всеки герой започва с определен брой точки за умения, които може да разпредели между професии като ковач, шивач или алхимик и след това да продължи да се обучава. Общият брой точки за умения обаче е ограничен.

Който се специализира в ковачеството, не може да приготвя еликсири – и по този начин се превръща в важен партньор за членовете на гилдията и другите играчи. Ограничената система на умения налага специализация, създава недостиг и естествени търговски бариери. В крайна сметка се създава икономика, в която всеки има истински силни и слаби страни и затова е зависим от размяна.

Ако Funcom наистина искаше, биха могли да въведат система на умения с ограничен брой точки, в която трябва да се специализирате в определени професии, и да включат автоматични автомати за продажба или магазини за играчи. По този начин Dune Awakening би се превърнал за нула време в жива игрална икономика с истински професии и търговски пунктове. Но дали разработчиците наистина искат това, е, разбира се, друг въпрос.

Emma
Emma
Възраст: 26 Произход: Франция Хоби: Игри, Тенис Професия: Онлайн редактор

RELATED ARTICLES

Спешно: GTA 6 вероятно ще излезе за PC много по-рано, отколкото всички са предполагали досега

Gamesbeat твърди, че е научил от вътрешни източници, че GTA 6 ще излезе и за PC само няколко месеца...

„Valor Mortis“ в ревю: Това „Soulslike“ от първо лице се играе страхотно, но съдържанието му е разочароващо оскъдно

Създателите на „Ghostrunner“ пренасят познатата формула върху митично преувеличена легенда за Наполеон, но не изчерпват наративния потенциал.Бих могъл да...

Рецензия за „Castlevania: Belmont’s Curse“ – дългоочакваното завръщане на жанра „Metroidvania“

След 12-годишна пауза Evil Empire ни предлага едно великолепно преследване на вампири. Класическото 2D приключение блести с отлично управление,...