Някой е построил бензиностанция в Dune Awakening и хората празнуват: „Ето как се стимулира икономиката в играта“

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

Бензиностанция, построена от играч в Dune Awakening, разпалва дебата за истинска икономика в играта – ако разработчикът Funcom би искал това.

Вземете малко пустинна земя, няколко генератора и малко място за съхранение – и ето я: първата безплатна бензиностанция на Аракис. Един играч в Deep Desert от Dune: Awakening се осмели да направи точно това и просто постави няколко кутии, от които можете да вземете безплатно гориво за вашите превозни средства.

Това, което на пръв поглед изглежда просто като мил жест, бързо разпали в Reddit множество фантазии за това как разработчиците/издателите Funcom биха могли да превърнат играта за оцеляване в MMO с истинска икономика .

Someone built a gas station in my servers deep desert
byu/gh0st_fac3 induneawakening

Под публикацията коментарите буквално експлодираха. DarthTeufel го обобщава така:

Ето как се стартира икономика в игра. С платени права за достъп и специализации в занаятчийски дървета бързо би се образувала екосистема с разделение на труда… Ако освен това занаятчийските дървета станат специфични за класовете, ще има специализирани занаятчии.

Fiercekittenz е съгласен и иска ясни професионални пътеки, за да не може всеки играч изведнъж да може всичко. Някои дори мечтаят за автоматични роботи за продажби като в Rust или Fallout 76, които биха могли да функционират като сергии.

Ultima Online като модел за истинска икономика в играта

Най-късно тук се събуждат спомени за класическите MMO игри от типа „пясъчник“ като Ultima Online: Там всеки герой започва с определен брой точки за умения, които може да разпредели между професии като ковач, шивач или алхимик и след това да продължи да се обучава. Общият брой точки за умения обаче е ограничен.

Който се специализира в ковачеството, не може да приготвя еликсири – и по този начин се превръща в важен партньор за членовете на гилдията и другите играчи. Ограничената система на умения налага специализация, създава недостиг и естествени търговски бариери. В крайна сметка се създава икономика, в която всеки има истински силни и слаби страни и затова е зависим от размяна.

Ако Funcom наистина искаше, биха могли да въведат система на умения с ограничен брой точки, в която трябва да се специализирате в определени професии, и да включат автоматични автомати за продажба или магазини за играчи. По този начин Dune Awakening би се превърнал за нула време в жива игрална икономика с истински професии и търговски пунктове. Но дали разработчиците наистина искат това, е, разбира се, друг въпрос.

Emma
Emma
Възраст: 26 Произход: Франция Хоби: Игри, Тенис Професия: Онлайн редактор

RELATED ARTICLES

Nvidia възнамерява да похарчи 12,9 милиарда долара, за да придобие най-големия, както се смята, магазин за приложения за изкуствен...

Според доклад Nvidia възнамерява да придобие платформата за модели на изкуствен интелект HuggingFace за 12,9 милиарда долара. Сделката все...

„The Witcher 3“ поскъпва: малко преди излизането на ремастерираната версия CD Projekt Red тайно повишава продажната цена

Ролевата игра получава солидно увеличение на цената с 20 евро в Steam.Обявлението заThe Witcher 3: Remastered е отпреди по-малко...

Hunt Showdown обявява „най-голямото и най-кървавото“ обновление: В изключителната немска стрелкова игра сега ще цари вампирска атмосфера!

Hunt Showdown 1896обяви с „Blood Testament“ нов сезон, койтозапочва на 8 септември. Crytek го определя като „най-голямото и най-кървавото“...