Lossless Scaling byla portována na SteamOS. Ukážu vám, jak ji nainstalovat a používat.
Lossless Scaling je aplikace, která umožňuje především dvě věci: škálovat hry v nízkém rozlišení na vyšší a zvyšovat FPS her pomocí generování snímků. Aplikace je obzvláště oblíbená v komunitě handheldů, protože umožňuje vyšší snímkové frekvence a rozlišení s pomalejším hardwarem přenosných počítačů.
Vždycky tu však byl háček: Aplikace je k dispozici pouze pro Windows – alespoň tomu tak bylo. Mezitím byla Lossless Scaling pro SteamOS a je tak k dispozici mimo jiné na Steam Deck.
Ukážu vám, jak jej nainstalovat a jaká omezení ještě existují.
Takto nainstalujete Lossless Scaling na Steam Deck
Nejprve musíte mít Lossless Scaling. Aplikace stojí 6,89 eur a je k dispozici na na Steamu. Pokud kromě Steam Deck vlastníte také herní PC nebo Windows handheld, sedm eur se vyplatí. Budete tak moci využívat generování snímků ve hrách a aplikacích, které tuto funkci běžně nepodporují.
Pokud jste Lossless Scaling přidali do své knihovny Steam, postupujte následovně:
- Nainstalujte Lossless Scaling na Steam Deck, ale nespouštějte jej – aplikace stále není kompatibilní.
- Přepněte do režimu plochy.
- Otevřete terminál.
- Zadejte následující příkaz: curl -sSf https://pancake.gay/lsfg-vk.sh | sh
- Potvrďte stisknutím klávesy Enter.
- Potvrďte zadáním „1“ a poté „Y“.
Nyní je Lossless Scaling připraveno k použití na vašem Steam Deck – nebo jiném handheldu se SteamOS.
Jak používat Lossless Scaling na Steam Deck
Funkce aplikace je oproti verzi pro Windows ještě omezená. Funkce pro škálování, která dala aplikaci jméno, zatím není k dispozici. Můžete však již nyní využít generování snímků pro zdvojnásobení nebo dokonce ztrojnásobení snímkové frekvence.
V současné době je použití ještě trochu komplikované:
- V Steam přejděte ke hře, ve které chcete tuto funkci aktivovat.
- Klikněte nebo klepněte vpravo na ikonu ozubeného kola a poté na „Vlastnosti“.
- Do spouštěcích možností na kartě „Obecné“ vložte následující text:
ENABLE_LSFG=1 LSFG_MULTIPLIER=2 LSFG_FLOW_SCALE=0.75 %COMMAND%
Tyto nastavení mají následující účinky:
- ENABLE_LSFG=1: Tímto se aktivuje LSFG (Lossless Scaling Frame Generation).
- LSFG_MULTIPLIER=2: Toto číslo určuje, o jaký faktor se má vaše základní FPS znásobit. Hodnota 2 tedy zdvojnásobí vaše FPS. Můžete použít i hodnotu 3 nebo dokonce 4, ale to vyžaduje výrazně vyšší výkon GPU, proto to pro Steam Deck nedoporučuji.
- LSFG_FLOW_SCALE=0.75: „Flow Scale“ v Lossless Scaling určuje, jak podrobně se analyzuje pohyb mezi obrázky. Vyšší hodnota zajišťuje lepší kvalitu obrazu, ale vyžaduje více výpočetního výkonu, zatímco nižší hodnota zlepšuje výkon, ale vede k většímu množství grafických artefaktů a dalších grafických chyb, jako je ghosting. Hodnota 0,75 využívá 75 procent rozlišení a nabízí dobrou rovnováhu mezi výkonem a kvalitou obrazu.
Alternativní metoda s pluginem Decky
YouTuber Deck Wizard vyvinul plugin Decky, pomocí kterého můžete nejdůležitější nastavení Lossless Scaling vyvolat přímo z rychlé nabídky. Ovládání je tak o něco jednodušší, ale stále ještě trochu nepohodlné.
Instalace je velmi jednoduchá:
- Aktualizujte Steam Deck na nejnovější verzi SteamOS.
- Stáhněte si a nainstalujte Decky Loader.
- Lossless Scaling-Plugin (ZIP) .
- Aktivujte režim pro vývojáře v Decky Loader.
- Nainstalujte rozšíření Lossless Scaling pomocí souboru ZIP v Decky Loader.
Po instalaci můžete Lossless Scaling a jeho nastavení snadno vyvolat pomocí rychlé nabídky na vašem Steam Deck.
Existují však ještě dvě úskalí. Pro převzetí změn je nutné každou hru restartovat. Pokud například chcete deaktivovat generování snímků, musíte jej vypnout v pluginu, ukončit hru a znovu ji spustit. Druhý háček: u každé hry, u které chcete použít Lossless Scaling, musíte do spouštěcích voleb hry vložit krátký text:
〜/lsfg %command%
Co musíte dodatečně zohlednit
Tento port je ještě ve velmi rané fázi, proto se u některých her mohou vyskytnout chyby. Kromě toho je třeba znát několik obecných informací o generování snímků pomocí Lossless Scaling:
Omezení FPS: Doporučujeme omezit snímkovou frekvenci na polovinu obnovovací frekvence obrazovky, než ji zdvojnásobíte pomocí LSFG. Tím zajistíte, že váš herní zážitek zůstane co nejvíce plynulý a konzistentní.
- Příklad 1: Omezte FPS na Steam Deck OLED na 45 FPS a použijte LSFG k dosažení konstantních 90 FPS na 90Hz obrazovce handheldu.
- Příklad 2: Zdvojnásobte FPS u hry, která podporuje pouze 30 FPS, jako je například Red Dead Redemption 2, na 60 FPS. V tomto případě není nutné ruční omezení FPS.
Zpoždění vstupu: Generováním mezisnímků se zvyšuje zpoždění vstupu při hraní. Nedoporučuji jej proto používat u her, kde je důležitá rychlá reakce. Velmi rád jej používám například u pomalých RPG her.
Bezztrátové škálování na Steam Deck je důležitým krokem
Lossless Scaling je pro mě jedním z nejdůležitějších důvodů, proč používám Windows handheldy. S portováním aplikace mohou konečně i Steam Deck a spol. těžit z pravděpodobně nejlepších 7 eur, které jsem na Steamu utratil.
S touto aplikací je možné u většiny her provozovat 90 Hz displej Steam Deck OLED s 90 FPS. Na Steam Deck LCD je tak možné hrát hry, které jsou omezeny na 30 FPS, s 60 FPS.
V současné době je implementace ještě trochu složitá, ale nemělo by trvat příliš dlouho, než budou pod SteamOS podporovány i ostatní funkce a uživatelské rozhraní Lossless Scaling.
Pokud se rozhodnete aplikaci vyzkoušet na Steam Deck nebo jiném handheldu se SteamOS, budu rád, když se o své zkušenosti podělíte v komentářích níže!