7.1 C
Berlin
Pondělí, 30 března, 2026

Metroid Prime 4: Beyond vznikl na přání společnosti Nintendo of America

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

Dlouhý a obtížný vývoj hry Metroid Prime 4: Beyond má jasný původ: projekt byl původně zahájen na přímou žádost společnosti Nintendo of America. Vyplývá to z nového rozhovoru pro japonský časopis Famitsu.

Projekt s obtížným startem

Metroid Prime 4 byl oznámen již v roce 2017, tehdy však pouze s logem. Následovala jedna z nejdelších a nejsložitějších fází vývoje v historii Nintendo. V roce 2019 Nintendo oficiálně potvrdilo, že spolupráce s Bandai Namco neprobíhala podle plánu. Projekt byl následně kompletně restartován a předán Retro Studios.

Retro Studios poté začalo od základu pracovat na titulu, který se později stal Metroid Prime 4: Beyond.

Impuls dala společnost Nintendo of America

V rozhovoru se člen vývojářského týmu ohlíží za počátky projektu. Podle něj impuls nepřišel z Japonska, ale ze Spojených států. Společnost Nintendo of America totiž cíleně požadovala nové, číslované hlavní pokračování série Metroid Prime.

Cílem bylo zachovat podstatu série Prime a zároveň vytvořit nové herní zážitky. Současně chtěl tým realizovat ústřední nápad příběhu, který byl plánován již delší dobu.

Zaměření na Samus a Sylux

Metroid Prime 4: Beyond klade významný důraz na vztah mezi Samus Aran a Sylux. Vývojáři se domnívají, že tato dynamika by měla být již delší dobu zpracována v budoucím titulu a nyní je ústředním prvkem děje.

Metroid Prime 4: Beyond tak spojuje klasickou DNA série s novými narativními prvky, které přesahují pouhý důraz na průzkum a akci.

Dlouhá cesta k cíli

Vydání hry Metroid Prime 4: Beyond po více než osmi letech vývoje dokazuje, jak ambiciózní je tento projekt. Nový začátek ve studiu Retro Studios, jasné zaměření na hlavní odnož a důraz na ústřední postavy mají zajistit, že hra splní vysoká očekávání fanoušků.

Často kladené otázky

Kdy byla hra Metroid Prime 4 poprvé oznámena?

V roce 2017, nejprve pouze s logem.

Proč byl vývoj restartován?

Kdo znovu vyvinul Metroid Prime 4: Beyond?

Kdo zadal původní vývojový úkol?

RELATED ARTICLES

Hunter: Deathwish v temném traileru ukazuje, že upírem může být každý

Lovec: The Reckoning - Deathwishje připravovaná akční RPG hra, ve které budete chtít lovit upíry a vlkodlaky ze světa...

Alien Deathstorm je nová střílečka pro jednoho hráče od veteránů žánru a má opravdu skvělé fyzikální efekty.

Tradiční britské studio Rebellion (Sniper Elite, Aliens vs Predator, Atomfall) představilo Alien Deathstorm, novou sci-fi střílečku s prvky hororu...

Wyldheart: Bývalí vývojáři Battlefieldu vytvořili útulnou kooperativní RPG hru

Švédské studioWayfinderoznámilo svůj první titul. Jeho desetičlenný tým tvoří zčásti bývalí vývojáři z DICE, kteří pracovali například na Star...